Tic Tac Toe Challenge

Содржи реклами
500+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Класична игра на Tic Tac Toe на вашиот Андроид, па сега можете да се откажете од трошење хартија.

Играта на Tic Tac Toe нуди низа возбудливи одлики, вклучително и:
* Способност за префрлување помеѓу режимите на играчи со еден плеер и 2 играчи.
* Предизвици за да ги завршите.
* Одржувајте статистика на одиграните игри.
* Одлична графика и анимации кои го одржуваат екранот жив.
* Режим на вибрации што може да се конфигурира.
* АИ со еден играч нуди 3 нивоа на тежина за да ве предизвика.
* Tic Tac Toe е поддржано од ненаметливо рекламирање со банер.


Рана варијанта на палец на прстот на Тик беше играна во Римското Царство, околу првиот век п.н.е. Се викаше Терни Лапили и наместо да има некаков број на парчиња, секој играч имаше само три, па мораше да ги премести на празни места за да продолжи да игра. Ознаките на мрежата на играта се пронајдени со креда во целиот Рим.

Tic tac toe (или Noughts and crosss, Xs and Os) е игра со моливи и хартија за двајца играчи, X и O, кои наизменично ги обележуваат просторите во решетка 3 × 3. Играчот кој ќе успее да постави три соодветни ознаки во хоризонтален, вертикален или дијагонален ред ја добива играта.


Стратегии:
-Победа: Ако играчот има два по ред, тие можат да постават третина за да добијат три по ред.
-Блок: Ако противникот има два по ред, играчот мора самиот да го игра третиот за да го блокира противникот.
-Форк: Создадете можност кога играчот има две закани за победа (две не блокирани редови од 2).
-Блокирање на противничка вилушка:
Опција 1: Играчот треба да создаде два по ред за да го принуди противникот да брани, се додека тоа не резултира во тоа да создадат вилушка. На пример, ако „Х“ има корнер, „О“ го има центарот, а „Х“ го има и спротивниот агол, „О“ не смее да игра корнер за да победи. (Играњето корнер во ова сценарио создава вилушка за победа на „Х“.)
Опција 2: Ако има конфигурација каде што противникот може да вилушка, играчот треба да ја блокира таа вилушка.
Центар: Играч го означува центарот. (Ако тоа е првиот потег на играта, играњето во корнер му дава на „О“ повеќе можности за грешка и може да биде подобар избор; сепак, не прави разлика помеѓу совршените играчи.)
-Спротивен агол: Ако противникот е во аголот, играчот го игра спротивниот агол.
-Празен агол: Играчот игра во корнер.
-Празна страна: Играчот игра на среден квадрат на која било од 4-те страни.

Значи, нека започнат игрите!
Ажуриранa на
23.5.2015

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци

Што има ново

-Minor bug fixes.
-Screen transition animations.
-UI made more interactive.
-Localization support added for German, French and Italian