ワンダーボックス |WonderBox

10 илј.+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За апликацијава

==============
Оваа апликација е апликација за користење на услугата за едукација за кореспонденција „Wonderbox“ за возраст од 4-10 години. За да го користите, треба да аплицирате за услугата од официјалната веб-страница. За детали, посетете ја официјалната веб-страница на Wonderbox овде.
https://box.wonderfy.inc/
==============

◆ Што е Wonder Box?

„Размислете.
Ајде да го доживееме новото чувство за учење кое може да се постигне само со дигитален x аналог заедно со вашето дете.

Wonderbox ги извлекува „трите C“ на децата.
·Критично размислување
· Креативност
· Љубопитност

nАпликациите и работните книги помагаат да се развијат вештините за размислување.
Тимот за развој на наставниот материјал, кој е вклучен и во изработката на математички олимписки проблеми,
Месечна испорака на прашања кои инспирираат. Наставни материјали кои комбинираат дигитални и аналогни,
Можете да ги негувате основните вештини во областа STEAM што ќе ви бидат потребни во иднина.

■Креативноста расте со наставните материјали за играчки.
Користете ги вашите пет сетила и движете ги рацете. „Што ќе се случи ако го направам ова?
Наставните материјали за играчки кои можат веднаш да се испробаат на лице место ја истакнуваат детската имагинација.
Користејќи материјали погодни за обиди и грешки, ќе претставиме нов начин на игра.

■ Мотивацијата извира со изобилство теми.
Преку широк спектар на наставни материјали, поттикнуваме интерес за работите од различни агли.
Средбата со непознат свет е зачинот што ја истакнува интелектуалната возбуда на децата.
Ентузијазмот за нови предизвици создава движечка сила за учење.


◆Се препорачува за вакви луѓе
・ Оние кои сакаат нивните деца да го научат најновото образование на STEAM
・ Оние кои сакаат да започнат со обука на мозокот за деца
・ Оние кои сакаат да го направат „домашното време“ што се зголеми поради корона болеста подобро време за нивните деца
・ Оние кои сакаат да земаат лекции, но не можат да си дозволат да земат и да се откажат
・ Оние кои сакаат да дадат наставни материјали што може да се научат додека играат, наместо само да играат игри или YouTube на таблет
・ Оние кои сакаат да ги зголемат можностите да искусат широк опсег на учење


◆ 4 причини да бидете избрани

01. Дознајте за STEAM образованието
STEAM е измислен збор кој ги комбинира иницијалите на наука, технологија, инженерство, уметност и математика и е образовна политика која ги нагласува овие пет области.
Тоа е концепт кој се рашири од САД, но дури и во Јапонија, Министерството за образование, култура, спорт, наука и технологија предложи сите студенти да го научат STEAM образованието кое е основа на размислувањето.Одиме понатаму.
„Future Classroom and EdTech Study Group“, експертски панел за образовни реформи предводени од Министерството за економија, трговија и индустрија, исто така се залага за „STEAM Learning“ како еден од трите столба на нејзиниот предлог, а се спроведуваат различни активности за дисеминација. надвор.зголемување.
Во иднина, каде што ќе живеат децата, вештачката интелигенција ќе биде и конкурент и партнер. Додека постои зголемена побарувачка студентите сами да си ги пронаоѓаат своите проблеми, да работат на нив со ентузијазам и да создаваат нови иновации, се очекува STEAM образованието, кое сеопфатно предава програмирање, наука, уметност итн., да го реализира тоа.

02. Произведено од стручен тим на едукација
Wonderbox е произведен од WonderLab, професионален тим за производство на едукативни содржини.
Вондер Лаб е домаќин на часови за истражување повеќе од пет години како место каде децата можат да добијат вистински реакции. Со тоа што на часовите учествуваат луѓе кои се вклучени во развојот на наставните материјали, како што се создавачи на проблеми, инженери и дизајнери, ние сме во состојба да испорачаме наставни материјали кои постојано се развиваат во областа на образованието. Наставните материјали создадени на овој начин се високо оценети надвор од компанијата, како што се обезбедување проблеми за списанието за учење на Шогакукан, надзор на официјалниот канал на YouTube на Покемон и едукативни играчки.

03. Ефекти врз коефициентот на интелигенција и академската способност
Ние веруваме дека способноста за учење е „множење“ на „мотивација“, „способност за размислување“ и „знаење и вештини“. Со зголемување на вашата мотивација и способност за размислување, учењето што го придружува последователното стекнување знаење ќе стане многукратно позначајно.
Во демонстративен експеримент спроведен во Камбоџа со помош на апликацијата за развој на вештини за размислување „ThinkThink“, која исто така е вклучена во апликацијата Wonderbox, групата што изведувала ThinkThink секој ден во споредба со групата што не го правела, тестовите за интелигенција и резултатите од тестовите за академски достигнувања се зголемени. значително.
Од ова, веруваме дека до одреден степен е докажано дека подобрувањето на „мотивацијата“ и „способноста за размислување“ е во голема мера поврзано со способноста за учење како резултат. Ова истражување е спроведено заедно со Лабораторијата Макико Накамуро на Универзитетот Кеио и JICA (Јапонска агенција за меѓународна соработка), и е објавено како теза.

04. Подобрени функции за родители
Во Wonderbox, воведовме „функција за спиење“ која сеопфатно го разгледува влијанието врз видот на децата, контрастот во концентрацијата и начинот на живот на секое семејство.
„Challenge Record“ и „Wonder Gallery“ се функции кои ви овозможуваат да ги снимите промените во интересите на вашето дете и почетоците на „лајкови“ и „јаки страни“ кои претходно не сте ги знаеле.
Информативната страница „Поддршка на семејството“ за родители редовно дава информации за тоа како да се работи на наставни материјали и корисни информации.


◆ Награди
・ НАГРАДА ЗА ДИЗАЈН за деца
・НАГРАДА ЗА ДОБАР ДИЗАЈН
・Награда за Baby Tech Јапонија 2020 година
・НАГРАДА ЗА РОДИТЕЛСТВО 2021 година


◆ Работна средина
Уред iPad/iPhone: [OS] iOS 11.0 или понова верзија, [Меморија/RAM] 2 GB или повисока
Уред со Android: [OS] Android 5.0 или повисок, [Memory/RAM] 2GB или повисок
Амазон уред: [Меморија/RAM] 2 GB или повеќе
Имајте предвид дека апликацијата може да не работи правилно на уреди кои не го поддржуваат горенаведеното.
Исто така, дури и ако се исполнети горенаведените услови, работата може да биде нестабилна на некои терминали. Препорачуваме да ја проверите операцијата со пробната верзија.


◆ Целна возраст: 4-10 години


lУслови за користење
https://box.wonderfy.inc/terms

lПолитика за приватност
https://box.wonderfy.inc/privacy
Ажуриранa на
2.12.2024 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да се разликуваат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Апликацијава може да ги споделува овие типови податоци со трети страни
Активност во апликациите и Податоци за апликацијата и изведбата
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци
Податоците се шифрираат при префрлување
Може да побарате бришење на податоците
Посветени на следење на „Семејните правила“ на Play

Што има ново

v2.9.0
● コンテンツのリソースを追加しました。
● 【テクロンとひみつのけんきゅうじょ】で不具合の修正をしました。

v2.8.0
● コンテンツのリソースを追加しました。

v2.7.0
● コンテンツのリソースを追加しました。

Поддршка за апликацијата

Информации за програмерот
WONDERFY INC.
developer@wonderfy.inc
1-15-7, UCHIKANDA ICHIGO OTEMACHI NORTH BLDG.11F. CHIYODA-KU, 東京都 101-0047 Japan
+81 3-3868-0892