Enigma Simulator

Содржи реклами
1 илј.+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За апликацијава

Енигма машина
Енигма машина е уред што се користи во Втората светска војна од страна на Германија за шифрирање и дешифрирање на крајно тајни документи.
Тоа беше едноставна машина, но создаде шема за криптирање, каде што беше крајно тешко да се пробие.
На крајот, полски математичар го скрши кодот - тоа беше една од главните причини за сојузничката победа на Втората светска војна.

Енигма машина изгледаше како обична машина за пишување.
Ги имаа сите клучеви што е потребно на нив и имаа излез со сијалици под секоја буква.
Кога ќе се притисне копче, сијалицата под буквата што одговара на тоа копче беше запалена.
Меѓу клучот и сијалицата, жиците минуваа низ некои тркала.
Првите модели на машини Енигма имаа четири тркала (како мојата програма).
Подоцна, беа создадени понапредни машини - некои имаа до 16 тркала.

Врските помеѓу овие тркала беа случајни, но исти во сите машини.
Значи, кога ќе се удри клуч, струјата поминува низ овие тркала и предизвикува осветлување на целосно различна буква.
На секое притискање на копчето, првото тркало се врти еднократно, така што дури и ако истата буква повторно се внесе, резултатот ќе биде различна буква.
Кога првото тркало ќе заврши со целосен вртење, второто тркало ќе се сврти еднаш.
Кога ќе го заврши својот ред, третото тркало ќе се сврти еднаш и така натаму.

Позициите исто така може да се постават со користење на овој систем.
Тркалото не треба да започнува со буквата А. Може да започне со кое било писмо.
Оваа позиција беше наречена клуч и беше крајно неопходна за правилно шифрирање и дешифрирање на пораката.
Овој клуч се менуваше секој ден и генералите кои треба да ја користат оваа машина каде даваат книги за да откријат кој клуч треба да се користи во одреден ден.

Симулатор на енигма:
1. Симулатор на енигма
2. Енигма Лесен , концизен стил
3. Текст додадете на сликата
4.Png извади текст
Ажуриранa на
17.8.2025 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да се разликуваат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци
Податоците се шифрираат при префрлување
Податоците не може да се избришат

Што има ново

upgrade for api level 36

Поддршка за апликацијата

Информации за програмерот
CAI, Wei
yintao68@gmail.com
FLAT 1308 13/F FLAT 1308 13/F KWONG CHEONG HOUSE 將軍澳 Hong Kong
undefined

Повеќе од CAI, Wei