Cuatrola OnLine

Содржи реклами
10 илј.+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Ла куатрола е игра со карти, од семејството тути, во која 2 пара играчи се натпреваруваат едни со други. Диспозицијата на играчите на подлогата за играње или таблата е во крст, така што компонентите на истиот пар се очи в очи.
Од картичките во шпанската палуба, се користат само кецот, тројката, Jackекот, витезот и кралот на четирите костуми.
Почетокот
20 -те карти се делат случајно меѓу 4 -те играчи.
Адутот е костимот на последната разделена карта.
Играчите потоа треба да ја објават својата намера да играат петто, четворка, соло или додавање.
Ако играчот игра нешто, неговиот партнер не учествува во таа рака.
Смени
Пресвртот на трикот започнува со играчот што ја отвора раката. Од втората, се отвора играчот што го освои претходниот трик.
Правила
Кога трикот е отворен, секоја картичка што ја има играчот може да се фрли.
Во спротивно, се почитуваат правилата објаснети подолу.
Повлечете се подразбира како отворање на трик со адут.
Мора да се игра картичка што отвора трик, вклучително и влечење. Односно, мора да фрлите картичка со ист костум како првиот рол на тој трик, и со поголема вредност (објаснето подоцна).
Ако немате карти за возење, вие сте должни да присуствувате, вклучително и влечење. Односно, мора да се фрли картичка од ист костум како првиот рол на тој трик.
Ако немате писма за да присуствувате, сигурно ќе пропаднете. Тоа е, мора да се тркала адут. Ако веќе има грешка од друг плеер, вие сте принудени да ја монтирате. Ако немате карти за монтирање на претходниот неуспех, можете да фрлите некоја од оние што ги има играчот.
Во случај на претходен неуспех, не сте обврзани да ја монтирате картичката што го започнала трикот, туку сте должни да го фрлите истото одело.
Трикот го добива играчот кој би го фрлил адутот со најголема вредност, доколку го има. Инаку (односно, ако нема адути во тој трик), трикот го добива играчот кој би го фрлил картонот кој, како костум што го отвори трикот, е од поголема вредност.
Правила за бодување
Асите вредат 11 поени. - Сите три вредат 10 поени. - Кралевите вредат 4 поени. - Коњите вредат 3 поени. - acksековите вредат 2 поени. - Играчот кој го зема последниот трик добива 10 дополнителни поени. - Кантовите вредат 20 дополнителни поени, или 40 ако се работи за триумф.
Игра без никој да игра ништо претставува 1 почетна точка. Синглот претставува 2 почетни точки. Четирка претставува 4 почетни точки. Петтата претставува 5 почетни точки.
Играта ја добива парот кој прво ги добива 11 -те почетни поени. Мора да се освои со точно 11 поени, затоа, ако двојката има, на пример, 8 поени, не може да се одиграат петти или четири, туку само еден. Единствен исклучок од надминување на 11 поени е кога поените доаѓаат од спротивниот пар (за губење само еден, четири ...).
Сам, четири и пет
По првичниот договор, играчот може да игра Соло ако мисли дека може да ја освои раката без помош на парот.
Ако, пак, игра петти, мора да ги освои сите 5 трикови што ја сочинуваат раката.
Ако, наместо тоа, игра четири, мора да освои најмалку 4 трикови од таа рака.
Во Куатролас и Квинталас, резултатот и кантовите немаат вредност, бидејќи раката се добива според освоените трикови, а не со добиените поени.
Во Солос и Раце без играње ништо, раката ја добива парот со најмногу поени. Во случај на нерешен резултат, двојката што ја држи раката победува
Песни
Под услов да се исполнат условите објаснети подолу, кантата претпоставува збир од 20 дополнителни поени ако витезот и кралот на истиот костум се во сопственост, или 40 ако костумот е адут.
Условите што треба да се исполнат за да се пее се:
• Имајте ги витезот и кралот со ист костум во времето кога вие или вашиот партнер ќе го добиете трикот.
• Не бидете во прашање четврта или петта.
• Не сте веќе пееле во тој костум.
• Не се јавивте вие ​​или вашиот партнер во истиот трик.
Ажуриранa на
20.7.2024

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Оваа апликација може да ги прибира овие типови податоци
Податоци за апликација и изведба и Уред или други идентификатори
Податоците не се шифрирани
Податоците не може да се избришат