One Line (OLine)

Содржи реклами
1+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Една линија (OLine) е едноставна игра со загатки. Во оваа игра, можете да го тренирате вашиот ум и имагинација. Задачата е да се поврзат сите точки така што поединечните врски не се вкрстуваат или поминуваат низ други точки или камења.

Играта нема временско ограничување. Ако дојдете до точка каде што не знаете како да продолжите, можете да го рестартирате нивото и да се обидете повторно да играте.
Имате ограничен број чекори за поништување за да поправите една од последните погрешни врски.

Може да има повеќе од еден правилен начин за поврзување на точките на некои нивоа.

Играта нуди 3 типа на игри:
1:
На почетокот гледате една точка за почеток. Кога ќе го изберете, ќе ги видите другите точки, а исто така и една точка која е крајната точка (Точка на завршница). Мора да ги поврзете сите точки така што точките се поврзани со една линија. Последната точка што треба да ја поврзете е Точката што е означена како Завршна точка.
Постои втора варијација во овој тип на игра. Немате дефинирана почетна или завршна точка на некои нивоа. Можете да изберете која било точка како почетна точка и да започнете со поврзување на другите точки. Во оваа варијанта, можете да го отселектирате моментално избраната Точка со кликнување на неа. Потоа можете да изберете нова точка и да продолжите да се придружувате на други точки.

2:
Наведовте почетна и завршна точка. Потоа, има уште неколку Поинт Алфи. Кога ќе поврзете точка Алфа, на неа ќе се појави број. Овој број го дефинира бројот на врски што ги имате пред да стигнете до следната Точка Алфа. Ако бројот „1“ е на точката, тоа значи дека веќе мора да поврзете Точка Алфа во следниот ред.

3:
Немате дефинирано почетна или завршна точка. Можете да започнете со Точката што ја сакате. Сепак, Точката што ја поврзувате ќе се движи во насока на линијата за поврзување до последната празна ќелија (друга Точка, камен или постоечка врска може да го запре движењето на Точката). Можете да ја откажете моментално избраната Точка со кликнување на неа и потоа да продолжите со друга Точка.
Ажуриранa на
30.5.2023

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Апликацијава може да ги споделува овие типови податоци со трети страни
Локација, Активност во апликациите и 2 други
Оваа апликација може да ги прибира овие типови податоци
Локација, Активност во апликациите и 2 други
Податоците се шифрираат при префрлување
Податоците не може да се избришат

Што има ново

Bugs fixed.