10+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

## 🚀 Преглед

**CubeEye** е напредна Android апликација дизајнирана за решавање на Рубикови коцки 3x3. Таа користи компјутерски вид за скенирање на физичка коцка и обезбедува интерактивен, анимиран 3D водич за нејзино решавање со користење на речиси оптимални движења.

## ✨ Клучни карактеристики

### 📷 Паметен систем за скенирање

* **Детекција на бои во реално време:** Автоматски ги идентификува боите на лицата на коцката користејќи ја камерата преку прилагодениот `ColorAnalyzer`.
* **Водено скенирање:** Интуитивен преклоп на корисничкиот интерфејс ги води корисниците низ процесот на правилно снимање на сите 6 лица.
* **Логика за валидација:** Вградениот `CubeValidator` осигурува дека скенираната состојба е физички решлива пред да продолжи.
* **Рачна корекција:** Вклучува `ColorPickerDialog` што им овозможува на корисниците рачно да ги прилагодат боите ако условите на осветлување влијаат на автоматското откривање.

### 🧩 Интелигентен решавач

* **Алгоритам Кочиемба:** Го интегрира познатиот двофазен алгоритам (преку библиотеката *min2phase*) за да пронајде речиси оптимални решенија, честопати барајќи помалку од 20 движења.
* **Брзо локално пресметување:** Решава сложени преплетувања за секунди директно на уредот без потреба од мрежна конекција.

### 🎥 Интерактивен 3D водич

* **3D визуелизација:** Содржи целосно интерактивен 3D рендер (`Cube3DView`) кој прецизно ја имитира состојбата на вистинската коцка.
* **Чекор-по-чекор анимација:** Корисниците можат да репродуцираат, паузираат и пребаруваат низ движењата на решението со свое темпо.

## 🛠 Технички карактеристики

* **Модерен Android Stack:** Изграден целосно со користење на Kotlin и Jetpack Compose (Материјал 3).
* **Робусна архитектура:** Ги следи принципите на чиста архитектура, користејќи MVVM шеми, Hilt за инјектирање на зависности и Coroutines за асинхрони операции.
* **CameraX:** Имплементира стабилна и ефикасна основа на камерата за преглед во живо и анализа на слики.
* **SceneView:** Ја користи библиотеката SceneView за високо-перформансно 3D рендерирање.

## 🐛 Познати проблеми / задачи

* Оптимизирајте ги праговите за детекција на бои за подобро справување со екстремни услови на осветлување.
* Автоматизирајте ја интеграцијата на библиотеката „min2phase“ (моментално вклучена како рачни изворни датотеки).
Ажуриранa на
6 јан. 2026 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и ги споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да варираат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Апликацијава може да ги споделува овие типови податоци со трети страни
Локација
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци
Податоците се шифрираат при префрлување

Што има ново

This is our very first release!