Играта вклучува заштита на шест градови од дојдовни ракетни напади
Три типа на градови: станбен, индустриски и комерцијален
Достапни се три ракетни силоси за лансирање контра-ракети
Одговорниот дизајн се прилагодува на различни големини на екран и уреди
Поддржан влез на допир и глувче за флексибилна контрола
Визуелните ефекти вклучуваат експлозии, системи на честички и тресење на екранот
Системот за бодување ја наградува заштитата на градот и пресретнувањето на проектили
Играта преку екранот го прикажува конечниот резултат, нивото и времето на преживување
Аудио ефектите го подобруваат потопувањето за време на играта