Twin-Calculator kCalc

Содржи реклами
1 илј.+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За апликацијава

Апликација за двоен калкулатор.
Тоа е совршена замена за методот на внесување зборови на јапонски зборови Sharp (пресметка на фиксен број и %).
Функција на меморијата на супстанцијалноста. RM+CM,RCM+STO (потребна е промена на поставките)
Стара игра калкулатор: Со дигитален инвадер
Распоредот на копчињата одговара на повеќе од 30 модели на SHARP, Canon, CASIO.
За кои дизајнот и функцијата беа специфични

● Функцијата
* Совршено е заменета со методот на внесување зборови на јапонскиот систем Sharp.
* Двоен калкулатор.
* Заштеда на целата меморија
* Пресметка од 8-15 цифри (Можно е да се промени.)
* x/ Пресметка на приоритет (потребна е промена на поставките). Пример 2+3*4=14. (Ќе биде 20 со калкулатор што се продава преку шалтер.)
* Копија од вредноста на пресметката (главно влијание на цената)
* Крај на бројката (цел број и мал број)
* %, π, √ и меморија
* STO функција на меморија. Се користи од RM, CM или R.CM избор.

Може да се користи и со долг клик од 0-9
* Функција Exp. 00 и употреба на избор
* Данок на потрошувачка (Можно е да се промени тарифата.)
* функција за проверка на одговори
* Повторувачки децимален приказ (при прикажување детали)
* Историја на пресметки
* фиксна точка
* индикација за избор на нула коса црта (косо линија од 0)
* модел на производител промена на друг распоред на копчиња (Пресметката на фиксен број е исто така остар систем со распоред на копчиња CASIO.)
* Функцијата на играта (дигитален инвазиски ветер) (стар калкулатор за игри)

● Користете метод
O калкулатори
○ За STO меморија.
Функцијата на меморијата е [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. запишувањето во меморијата е запишување од [RCL] двапати од <-.
RCL= [RCL] [0-9].. меморија што повикува
STO меморија кламп clearance = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] но цената во која меморијата не исчезнува е зачувана. (Можно е да се промени.)
Еден од *STO+RCM или CM+RM е избран, ќе се користи.
Кога ви се допаѓа мемориски систем на *RCM, дали би го промениле на екранот за поставување (STO=OFF)?

O games (дигитален напаѓач)
Во 1980 година, јас сум еден од создавачите на калкулатор за игри.
1 цифра од нишанот на левиот крај каде што напаѓачот (број) доаѓа од десно (самиот) се менува и се лансира.
[AIM]= промена на бројот во нишанот
[FIRE]= лансирање
n изразува НЛО и постигнува високи поени.
Почеток = менито-> ИГРА
Крај= [CA]
Начинот на запирање/почеток = [C.CE]
Можно е да се промени присуството на звук и бројот на директно стартување на екранот за поставување.

A тврдина (себеси)= 3
A лице = 1-или 9 страни
A лице Б = 1-или 9 страни

//----
Корекција на преводот, ве молам.
Пријави грешка, ве молам.

kcalc009@gmail.com
од Јапонија
Ажуриранa на
14 дек. 2025 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и ги споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да варираат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Апликацијава може да ги споделува овие типови податоци со трети страни
Уред или други идентификатори
Апликацијава може да ги прибира овие типови податоци
Уред или други идентификатори
Податоците се шифрираат при префрлување
Податоците не може да се избришат

Што има ново

v3.87
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed

Поддршка за апликацијата

Информации за програмерот
小松高見
kcalc009@gmail.com
Japan