Оваа игра е инспирирана од играта на табла на Џон Кин.
1. Цел на играта
Вие сте вешт агент на Тајната разузнавачка служба позната како „Ноќна нишка“. Откриено е дека во организацијата се инфилтрирал двоен агент познат како „Темната дама“. Вашата мисија овој пат е да го идентификувате двојниот агент, „Темната дама“. „Темната дама“ има три карактеристики. Врз основа на овие карактеристики, идентификувајте ја „Темната дама“ во даденото време.
2. Прогресија на играта
Свиокот 1 и свиокот 2 се повторуваат за даден број денови.
Свртете 1
На ред е „Темната дама“. „Темната дама“ се сели во соседниот град. Една од вашите важни задачи е да предвидите каде ќе се движи. Доколку е потребно, поставете ја ознаката на „Темната дама“ на очекуваната дестинација за движење.
Свртете 2
Вашето дејствие е на ред (Ноќна нишка). Можете да изберете од следниве дејства:
・Премести (во основа можете да се преселите само во соседните градови) ※1
・Испитајте ја „Темната дама“. ※2
・Видете во упатството за употреба. ※3
・Откријте ја „Темната дама“. ※4
・ Поминете акционен пресврт.
※1 Кога се движите од седиштето, можете да се преселите во кој било град.
※2 Ако вашиот град и градот каде што се наоѓа „Темната дама“ се совпаѓаат, можете да добиете индиции. Сепак, бројот на денови ќе напредува за секоја трага, а ќе се пресели и „Темната дама“. Дополнително, без разлика на успехот или неуспехот на истрагата, ќе се издаде команда од штабот. *Видете го делот Команди.
※3 Го извршува дејството наведено во нарачката. *Видете го делот Нарачка.
※4 Ако вашиот град е ист со градот каде што е „Темната дама“, можете да ја откриете. Ако вашата претпоставка е погрешна, играта завршува.
3. Во однос на Директивата
Без разлика на успехот или неуспехот на истрагата, ќе се издаде команда од штабот. Ако извршите дејство кога ќе примите команда, командата автоматски ќе исчезне. Ако не ја извршите акцијата кога ќе пристигне, можноста да ја извршите ќе се појави подоцна. (Акција „Прикажи команди“). Наредбите извршени во овој момент имаат 50% шанси да бидат собрани. Кога преостанатата команда е на 0, играта завршува. Времето на активностите мора внимателно да се разгледа. Играта исто така завршува ако не можете да го извршите дејството во командата.
4. Крај на играта
Ако завршите мисија
Кога успешно сте ја разоткриле „Темната дама“. Мисијата е остварена. Секоја чест!
За жал, истрагата може да биде прекината.
Кога не успеа да ја разоткрие „Темната дама“.
Кога преостанатите денови на истрагата ќе достигнат 0.
Кога преостанатите нарачки ќе достигнат 0.
Кога дејство во директива не можело да се спроведе.
Материјал за слика
Создаден со Canva и генератор на слики со вештачка интелигенција на Microsoft
Музички материјал
pixabay.com/
Џејмс Милор
Сајбервејв-оркестар
ДОВА-СИНДРОМ/
Фукагава
Мистериозна загатка што го следи неостварливиот Двоен агент.
Ажуриранa на
31 авг. 2026 г.