Реалноста во која живееме е епска и воена песна.
Пред четиристотини години, еден човек познат како „царот Кинг“ галопираше низ земјата, користејќи ги и даровите и мечот за да ги освои четирите големи кралства на источниот континент во текот на еден век: Манџуриските степи (Тартарија), Туркестан (Туркестан), Големиот Тибет (Големиот Тибет) и Земјиштето на Кина Ферт. Тој основаше обединета империја, секоја поделена на различни држави, испреплетејќи ги судбините на четирите кралства и нивните седум вазални држави.
Пред сто и десет години, императорот Кинг абдицирал за време на револуцијата Ксинхај, а четирите кралства, без нивниот заеднички водач, тргнале по својот пат. По четири децении хаотични борби, силата позната како „Црвената армија“, водена од „Обединетиот фронт“ (обединувајќи се со секундарните непријатели за да го нападне основното), ја освои цела Кина и, колку што беше можно, ги освои вазалните држави и ги отстапи териториите кои претходно беа предмет на императорот Кинг, воспоставувајќи нова, огромна нација на Републиката „П“.
Како нови владетели на копното на Кина, за разлика од императорите Кинг кои нашироко даваа поглавари и принцови, Црвената армија повеќе не дозволуваше самоуправување на своите вазални држави. За да ги постигне своите возвишени идеали, Црвената армија спроведе невидено брутално колонијално владеење во различни држави. Остатоците од овие држави беа принудени да ги напуштат своите татковини, да излезат надвор од ѕидините на Црвената армија и да побараат засолниште кај своите сонародници во послободните региони пошироко.
Семето на омразата беше посеано, а пламенот на реконквиста започна, воведувајќи ја „Седумдесетгодишната војна“ - долготрајна хибридна војна за да се одржи единството на Републиката и да се потиснат оние што сакаат да го обноват.
Пред речиси една деценија, владеењето на Црвената армија се врати на репресија. Некомпетентното раководство, политиката на надворешна експанзија, намерното етничко чистење и падот на воената дисциплина доведоа до широко распространета корупција, експлоатација, масакри и силување и до пад на Републиката. Но, надвор од ѕидовите, помирните заговорници останаа неостварливи, а странските сили се колебаа да понудат помош.
Тајван, последната преостаната татковина на династијата Кинг, гледа на копното од преку океанот, спротивставувајќи се на немилосрдниот напад на Црвената армија. Може ли Тајван да се заштити себеси со избегнување провоцирање на Црвената армија и интервенирање во работите на источниот континент? Или треба да избегне повторување на грешките од изминатите 30 години, дозволувајќи ѝ на Црвената армија да расте во сила? Дебатата за континенталната политика на оваа поморска нација останува нерешена, но војната беснее.
Симулација на бунтовнички песочник
Играчите можат да изберат од девет фракции (Хонг Конг, Монголија, Тибет, Казахстан, Ујгурите, Манџурија, Тајван, кинеските бунтовници или Црвената армија), секоја со различни јаки и слаби страни. Различни фракции имаат различни основи за избор, што значи дека можат да се потпрат на различни моќи, што доведува до различни стратегии за игра.
Водете револуционерна фракција, решавајќи внатрешни конфликти, барајќи меѓународна поддршка и развивајќи организации на отпорот. Користејќи и мирни и воени средства, тие можат да ги исцрпат ресурсите на Црвената армија, забрзувајќи го доаѓањето на „Големиот потоп“ што ќе го дестабилизира комунистичкото владеење. Сè додека се формираат доволен број ефективни организации во рамките на Кинескиот ѕид пред крајот на играта, играчот ефективно го поткопува владеењето на Црвената армија, објавувајќи востание и постигнувајќи победа.
Или, како Црвената армија што го брани комунистичкиот режим, да ги скрши сите сепаратисти и реакционери со железна тупаница, чувајќи ја социјалната хармонија и стабилност, етничкото единство и националното обединување, истрајувајќи до последниот круг за да се постигне големото подмладување на Источниот континент. Алтернативно, можете да се обидете да го обедините Тајван и да постигнете рана победа.
Или, како тајванска влада, искористете ја моќта на една поморска нација да интервенира во континентална Кина, додека ги сузбие прокомунистите и смирувачите во земјата, користејќи шпионски мрежи и тајни операции за да ја добие последната битка.
Во играта, влијателните земји со интереси на Источниот континент се поделени на девет региони на моќ (наведени како Големи сили) врз основа на нивните културни сфери и политички определби. Различни големи сили нудат различни нивоа на помош на играчот.
Некои градови на големите сили лоцирани далеку од главната карта се појавуваат на границите на таблата (како што се Истанбул, Сингапур и тибетските населби во Јужна Индија).
Од Новосибирск до Џакарта, од висорамнината Памир до островот Сахалин, во оваа игра, ќе истражите 269 градови низ копно и море, ќе обедините осум источни нации, ќе посредувате меѓу седумте големи сили и ќе ја ослободите нашата нација од железната завеса подигната од комунизмот!
Оваа игра содржи сексуална содржина (ликови кои носат експлицитна облека) и насилство (слатки ликови кои се борат меѓу себе), и е класифицирана како Ниво 12 според Системот за управување со рејтинг на софтвер за игри.