War of Empire Conquest:3v3

Купувања во апликација
4,1
24,6 илј. рецензии
1 мил.+
Преземања
Оцена на содржината
Сите 10+
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

War of Empire Conquest (WOE) е мобилна игра во РТС. Оваа игра е конкурентна (PVP) во реално време. Еден играч создава натпревар на натпревари и други играчи се приклучуваат на натпреварот за натпревар за да се борат едни против други. Сите типови единици и згради можат да бидат контролирани рачно, со што на играчите им се дава висок степен на слобода.

Главни елементи:
WOE симулира 18 моќни империи (или цивилизации) во средновековие (вклучувајќи ги и Кина, Јапонија, Персија, Тевтонија, Монголија, Готска, Маја, итн.)
Секоја Империја има 8 типа на редовни единици и 1 вид уникатна единица. Редовните единици се исти во секоја империја. Додека секоја Империја има своја единствена единица. Постојат возачи во Монголија, Војни слонови во Персија, Конквистадори во Шпанија, итн.
Редовните единици вклучуваат:
1. мечувалец: многу вообичаена единица.
2. Пикемен: ранлив на стрели, но го ограничува Кованицата.
3. Стрелци: Ранливи на коњаницата, но ги ограничуваат Пикемен.
4. Лесна коњаница: Брзо движење, голема подвижност и специјална единица за вознемирување на непријателите.
5. Овен: Ексклузивно се користи при напаѓање на згради.

Згради: Кула, бедем, замок, продавница за ковачи и др.
1. Кула: главно се користи за напад. Откако имал 5 земјоделци сместени во Watch Tower, Кулата може да пука 6 стрели истовремено.
2. Бедем: главно се користи за уништување на згради

Во играта секоја Империја има свои предности и недостатоци. Играчите можат да одат во игра за да го видат деталното запознавање на секоја Империја. Еве краток вовед:
1. Лов: Нема потреба да се изгради куќа, заштедува многу време. Коњицата чини 20% помалку ресурси, а коњицата може да се надгради на ренџерот.
2. Теутонски: Воинот е многу моќен. Како Спартанскиот воин во историјата, Но, тие се движат бавно.


Определување:
Јадрото на играта: Откако ќе започнете натпревар натпревар, обидете се да ги направите следниве работи истовремено:
1. Развијте економија: Продолжете со производство на што повеќе земјоделци и собирање ресурси (Белешка: ТЦ, кула и сл. Може да се користат како привремени засолништа за земјоделците).
2. вознемирувачки непријатели: На почетокот, играчите можат да обучуваат мал број единици за да ги вознемируваат земјоделците на непријателот и да акумулираат предности.
3. Уништи непријатели.
Особено, неопходно е играчите да соработуваат со сојузниците за да формираат легија за поразување на непријателските трупи со сила инфериорна во број и да ги заштитат единиците на сојузниците со мала HP и голема штета.
Покрај тоа, играчите треба да посветат посебно внимание на ограничувањето на единиците и тимската работа:
Играчите треба да ги научат вредностите на секоја единица. Еве неколку примери:
1. Пикменот го задржува Коњаницата
2. Коњаницата го ограничува Арчер
3. Стрелец го задржува Пикемен
4. Славецот (возејќи камила) го задржува Коњивотот
5. Превозот Koryo ги ограничува сите други единици што се движат


Начини на игра:
Постојат два вида на ресурси: Храна и злато. Како што напредува играта, ТЦ може постепено да се надградува од мрачните времиња до феудалната ера, замокот ера и ерата на императорот (целта на ажурирањето на ерата е да се отклучат повеќе технологии). После ажурирањето на ерата, ќе се отклучат повеќе типови згради и единици.
Целата игра е покомплицирана и бара сериозна студија на играчите. Да се ​​поедностави, играта е поделена на 4 режими (најчести се режимите на императорот).
1. Нормален режим: Изворите се релативно мали. Неопходно е да се даде приоритет на развојот. Во раната фаза, играчите можат да испратат мал број војници за да ги вознемируваат своите непријатели. Овој режим е комплициран за игра, но тој е најинтересен.
2. режим на смртта на Империјал: Играчите влегуваат директно во ерата на императорот, со многу ресурси на почетокот на секој натпревар. Играчите можат да започнат жестоки битки директно.


Главни карактеристики:
Оваа игра се води веќе 4 години во Кина. По десетици надградби, сега е верзијата 1.8.n. Главните реализирани функции се:
1. ЦПУ на плеер против VS
2. Мрежа игра
3. Гледачи
4. Повторувајте
5. Изработка на мапа
6. легија
7. Пријатели
8. разговори
Ажуриранa на
3.1.2024

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци

Оцени и рецензии

4,1
23,5 илј. рецензии
Boris HD
16 јули 2020
nice
Дали сметате дека ова е корисно?
Macedonian Gamer
12 мај 2020
Nice game
Дали сметате дека ова е корисно?

Што има ново

1. Enhanced anti cheating measures
2. Fixed some bugs