ഗണിതശാസ്ത്ര ആശയങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാൻ പഠിതാക്കളെ സഹായിക്കുന്നതിന് കൺസെപ്റ്റ് ടൂൾ പഠന പ്രക്രിയയെ തകർക്കുന്നു. വ്യവസ്ഥാപിതമായി ഘടനാപരമായ ഒരു ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള പ്രക്രിയയിലൂടെ അവർ പഠിക്കുന്നു, ഒരു ആശയത്തിലേക്കുള്ള അവരുടെ പ്രാരംഭ ആമുഖം മുതൽ അതിന്റെ വൈദഗ്ദ്ധ്യം വരെ.
K-5 കോമൺ കോർ സ്റ്റേറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ്സ് (CCSS) അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് കൺസെപ്റ്റ് ടൂൾ വികസിപ്പിച്ചത്. ഇതിൽ 4 ഡൊമെയ്നുകളിലായി 280 ഭാഗങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു-നമ്പറുകളും പ്രവർത്തനങ്ങളും (133), ജ്യാമിതി (42), അളവെടുപ്പും ഡാറ്റയും (52), ഓപ്പറേഷനുകളും ആൾജിബ്രയും (53).
വിഷ്വൽ മോഡലിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് കൺസെപ്റ്റ് ടൂൾ അമൂർത്തമായ ഗണിത ആശയങ്ങളെ യഥാർത്ഥ ജീവിത സാഹചര്യങ്ങളാക്കി മാറ്റുന്നു. പഠിതാക്കൾക്ക് ഡിജിറ്റൽ പരിതസ്ഥിതിയെ സജീവമായി കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഇത് ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ആശയങ്ങളെക്കുറിച്ച് കൃത്യമായ ധാരണ ഉണ്ടാക്കാനും നിലനിർത്തൽ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും സഹായിക്കുന്നു.
ഗുണനിലവാരമുള്ള അധ്യാപന വിഭവങ്ങളുടെ വിതരണവും ഇതുപോലുള്ള ഡിജിറ്റൽ ടീച്ചിംഗ് ടൂളുകളുടെ ഉപയോഗവും അധ്യാപക തയ്യാറെടുപ്പിന്റെ ഭാരം കുറയ്ക്കാനും അധ്യാപകരുടെ ഗുണനിലവാര വിടവ് നികത്താനും സഹായിക്കുന്നു.
കൺസെപ്റ്റ് ടൂൾ ഫിസിക്കൽ ക്ലാസ് മെറ്റീരിയലുകളുടെ പോരായ്മകളെ മറികടക്കുന്നു-ഉയർന്ന വില, നഷ്ടസാധ്യത, തേയ്മാനം, തുടങ്ങിയവ.- ഡെസ്ക്ടോപ്പ്/ലാപ്ടോപ്പ്, ടാബ്ലെറ്റ് കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ ഇത് ലഭ്യമായതിനാൽ പ്രവേശനക്ഷമതയും സൗകര്യവും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. കൂടാതെ അതിന്റെ ഉള്ളടക്കം ഓൺലൈനായതിനാൽ, അപ്ഡേറ്റുകൾ, പിശക്/ബഗ് പരിഹരിക്കലുകൾ മുതലായവ പതിവായി വേഗത്തിൽ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയും.
കൺസെപ്റ്റ് ടൂൾ സൃഷ്ടിച്ചത് യൂണിറ്റി ഗെയിം എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിച്ചാണ്, 2D, 3D രൂപങ്ങൾ, രൂപങ്ങൾ, യഥാർത്ഥ ജീവിത വസ്തുക്കൾ എന്നിവ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുന്നതിന് ഏറ്റവും അറിയപ്പെടുന്നതും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2022 നവം 17