വർഷം 1960. നിങ്ങൾ 16 വയസ്സുള്ള വെർണ ബേക്കറാണ്, മിസിസിപ്പി ഡെൽറ്റയിൽ ജനിച്ചു വളർന്ന ഒരു സാങ്കൽപ്പിക ആഫ്രിക്കൻ അമേരിക്കൻ കൗമാരക്കാരി. ഹൈസ്കൂൾ ആരംഭിക്കുന്നതിനായി നിങ്ങൾ ഗ്രീൻവുഡ് നഗരത്തിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ, പൗരാവകാശങ്ങൾക്കായുള്ള ഒരു പ്രസ്ഥാനം ശക്തി പ്രാപിക്കുന്നു. സ്വാതന്ത്ര്യത്തിനും സമത്വത്തിനും വേണ്ടിയുള്ള പോരാട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെ പങ്കെടുക്കും? വെർണ എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പുതിയ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുകയും വ്യക്തിഗത ബന്ധങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുകയും ജിം ക്രോയിലെ വേർതിരിവിനു കീഴിലുള്ള ജീവിതത്തിലെ വെല്ലുവിളികൾ കറുത്തവർഗക്കാർ എങ്ങനെ അനുഭവിച്ചെന്നും അതിനോട് പ്രതികരിച്ചുവെന്നും മനസ്സിലാക്കും. ഒടുവിൽ, വോട്ടിംഗ് അവകാശങ്ങൾക്കായി സംഘടിപ്പിക്കുന്ന മറ്റ് യുവജനങ്ങളുമായി ചേരാനും 1960-കളിലെ പൗരാവകാശ പ്രസ്ഥാനത്തിൽ മാറ്റം കൊണ്ടുവരുന്നതിൽ യുവജനങ്ങൾ വഹിച്ച പ്രധാന പങ്കിനെക്കുറിച്ച് നേരിട്ട് മനസ്സിലാക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് അവസരം ലഭിക്കും.
ഇന്റർനാഷണൽ സീരിയസ് പ്ലേ അവാർഡുകളിൽ നിന്നുള്ള സ്വർണ്ണ മെഡൽ ജേതാവായ "നോ ടേണിംഗ് ബാക്ക്" യുവാക്കളെ അമേരിക്കൻ ചരിത്രത്തിന്റെ നാടകത്തിൽ മുഴുകുന്ന മിഷൻ യുഎസ് ഇന്ററാക്ടീവ് സീരീസിന്റെ ഭാഗമാണ്. നാൽപത് ദശലക്ഷത്തിലധികം വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇന്നുവരെ ഉപയോഗിച്ചു, ഒന്നിലധികം ഗവേഷണ പഠനങ്ങൾ കാണിക്കുന്നത് മിഷൻ യുഎസ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ചരിത്രപരമായ അറിവും വൈദഗ്ധ്യവും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ആഴത്തിലുള്ള ഇടപഴകലിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, കൂടാതെ സമ്പന്നമായ ക്ലാസ്റൂം ചർച്ചകൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.
ഗെയിം സവിശേഷതകൾ:
• 12-ലധികം സാധ്യമായ അവസാനങ്ങളും ബാഡ്ജ് സംവിധാനവും ഉള്ള നൂതനമായ ചോയിസ്-ഡ്രൈവൺ സ്റ്റോറി
• സംവേദനാത്മക പ്രോലോഗ്, പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന 3 ഭാഗങ്ങൾ, എപ്പിലോഗ് എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു - ഏകദേശം. 2 മണിക്കൂർ ഗെയിംപ്ലേ, ഫ്ലെക്സിബിൾ നടപ്പാക്കലിനായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു
• വൈവിധ്യമാർന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾ 1960-കളിലെ പൗരാവകാശ പ്രസ്ഥാനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കാഴ്ചപ്പാടുകളുടെ ഒരു ശ്രേണി അവതരിപ്പിക്കുന്നു
• ക്യാൻവാസിംഗ് മിനിഗെയിമുകൾ മാറ്റത്തിനായി സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിൽ യുവജനങ്ങൾ വഹിച്ച പങ്ക് എടുത്തുകാട്ടുന്നു
• പ്രാഥമിക ഉറവിട ഡോക്യുമെന്റുകൾ, ചരിത്രപരമായ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ, കാലഘട്ടത്തിലെ സംഗീതം എന്നിവ ഗെയിം ഡിസൈനിൽ സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു
• mission-us.org-ൽ ലഭ്യമായ സൗജന്യ ക്ലാസ് റൂം പിന്തുണാ ഉറവിടങ്ങളുടെ ശേഖരണത്തിൽ ഡോക്യുമെന്റ് അധിഷ്ഠിത ചോദ്യങ്ങൾ, ക്ലാസ് റൂം പ്രവർത്തനങ്ങൾ, പദാവലി ബിൽഡറുകൾ, സ്റ്റാൻഡേർഡ് വിന്യാസങ്ങൾ, എഴുത്ത്/ചർച്ച പ്രോംപ്റ്റുകൾ, ബ്ലോഗുകൾ, വീഡിയോ കമന്ററികൾ എന്നിവയും അതിലേറെയും ഉൾപ്പെടുന്നു.
ദൗത്യത്തെക്കുറിച്ച്:
• അവാർഡുകളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു: ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട സ്വാധീനത്തിനുള്ള ഗെയിമുകൾക്കായുള്ള മാറ്റത്തിനുള്ള അവാർഡ്, ഒന്നിലധികം ജപ്പാൻ സമ്മാനം, മാതാപിതാക്കളുടെ ചോയ്സ് ഗോൾഡ്, പഠനത്തിനുള്ള കോമൺ സെൻസ് മീഡിയ, ഇന്റർനാഷണൽ സീരിയസ് പ്ലേ അവാർഡുകൾ, വെബ്ബി, എമ്മി നോമിനേഷനുകൾ.
• വിമർശനാത്മക അംഗീകാരം: യുഎസ്എ ടുഡേ: "എല്ലാ കുട്ടികളും അനുഭവിച്ചറിയേണ്ട ശക്തമായ ഗെയിം"; വിദ്യാഭ്യാസ ഫ്രീവെയർ: "ഓൺലൈനിൽ ഏറ്റവും ആകർഷകമായ വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിമുകളിലൊന്ന്"; കൊടാകു: "ഓരോ അമേരിക്കക്കാരും കളിക്കേണ്ട ജീവിക്കാൻ കഴിയുന്ന ചരിത്രത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം"; കോമൺ സെൻസ് മീഡിയയിൽ നിന്ന് 5-ൽ 5 നക്ഷത്രങ്ങൾ
• വളരുന്ന ആരാധകരുടെ അടിത്തറ: 1,30,000 അധ്യാപകർ ഉൾപ്പെടെ യുഎസിലും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള 4 ദശലക്ഷം രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത ഉപയോക്താക്കൾ.
• തെളിയിക്കപ്പെട്ട ആഘാതം: എജ്യുക്കേഷൻ ഡെവലപ്മെന്റ് സെന്റർ (EDC) നടത്തിയ പ്രധാന പഠനത്തിൽ MISSION US ഉപയോഗിച്ച വിദ്യാർത്ഥികൾ സാധാരണ മെറ്റീരിയലുകൾ (പാഠപുസ്തകവും പ്രഭാഷണവും) ഉപയോഗിച്ച് ഒരേ വിഷയങ്ങൾ പഠിച്ചവരിൽ ഗണ്യമായ മികവ് പുലർത്തുന്നതായി കണ്ടെത്തി - 14.9% വിജ്ഞാന നേട്ടം കാണിക്കുന്നു, മറ്റൊന്ന് 1% ൽ താഴെയാണ്. ഗ്രൂപ്പ്.
• വിശ്വസ്ത ടീം: വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിം ഡെവലപ്മെന്റ് കമ്പനിയായ ഇലക്ട്രിക് ഫൺസ്റ്റഫിന്റെയും അമേരിക്കൻ സോഷ്യൽ ഹിസ്റ്ററി പ്രൊജക്റ്റ്/സെന്റർ ഫോർ മീഡിയ ആൻഡ് ലേണിംഗിന്റെയും പങ്കാളിത്തത്തോടെ ന്യൂയോർക്ക് സിറ്റി യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ WNET ഗ്രൂപ്പ് (NY-യുടെ മുൻനിര PBS സ്റ്റേഷൻ) നിർമ്മിച്ചത്
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025 നവം 18