象棋修罗场(Chess Shura field)

പരസ്യങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു
1+
ഡൗൺലോഡുകൾ
ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ്
എല്ലാവർക്കും
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം

ഈ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച്

രൂപരേഖ
1. കളിയുടെ നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ച്
2. ചെസ്സ് നിയമങ്ങൾ
3. ചെസ്സ് ഫോർമുല
4. ചെസ്സ് കഷണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദമായ നിയമങ്ങൾ

【ഗെയിം നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ച്】
ചെസ്സ് രൂപത്തിലാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത്, ലെവലിംഗ് അപ്പ് ഗെയിംപ്ലേയുമായി സംയോജിപ്പിച്ച്, വ്യത്യസ്ത ഇന്റലിജൻസ് തലങ്ങളുള്ള യുദ്ധക്കളങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുന്നു. സാധാരണഗതിയിൽ രണ്ടുപേർ മാറിമാറി കഷണങ്ങൾ ചലിപ്പിക്കാനാണ് ചെസ്സ് കളിക്കുന്നത്. "ശത്രുവിന് റെ പടയാളികളെ യുദ്ധം ചെയ്യാതെ കീഴ്പ്പെടുത്തുക, നല്ലവർ നല്ലവരാണ്" എന്ന പുരാതന സൺ ത്സുവിന്റെ യുദ്ധ കലയുടെ പോരാട്ട തത്ത്വചിന്തയാണ് ഈ തന്ത്രങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നത്. എതിരാളിയുടെ ജനറൽ "ചെക്ക്" ചെയ്യുന്നു. "അല്ലെങ്കിൽ "കുടുങ്ങിയത്". (സുന്ദരൻ) വിജയി വിജയിക്കുന്ന രണ്ട് കളിക്കാരുടെ ഏറ്റുമുട്ടൽ ഗെയിം. ഗെയിമിനിടയിൽ, ചുവന്ന ചെസ്സ് കൈവശമുള്ള കളിക്കാരൻ ആദ്യം നീങ്ങുന്നു, വിജയിയെയോ തോറ്റവനെയോ സമനിലയെയോ നിശ്ചയിച്ച് ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഇരുവശത്തും ഓരോ നീക്കങ്ങൾ നടത്തുന്നു. ചെസ്സ് ഗെയിമുകളിൽ, ആക്രമണവും പ്രതിരോധവും, വെർച്വൽ, റിയൽ, പൂർണ്ണവും ഭാഗവും എന്നിങ്ങനെയുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ ബന്ധങ്ങളിലെ മാറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് ആളുകൾക്ക് അവരുടെ ചിന്താശേഷി മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.

【ചെസ്സ് നിയമങ്ങൾ】
1. കളി തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്, ഇരുവശത്തുമുള്ള ചെസ്സ് പീസുകൾക്ക് ചെസ്സ് ബോർഡിൽ ഒരു നിശ്ചിത ക്രമീകരണം ഉണ്ട്.
2. ഗെയിമിനിടെ, ചുവന്ന ചെസ്സ് കൈവശമുള്ള കക്ഷി ആദ്യം നീങ്ങുന്നു, രണ്ട് കക്ഷികളും മാറിമാറി ഒരു നീക്കത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.
3. കളിക്കാരന്റെ ഊഴമാകുമ്പോൾ ഒരു ചെസ്സ് കഷണം നീക്കുക, ഒരു ചെസ്സ് കഷണം ഒരു കവലയിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറ്റുക, അല്ലെങ്കിൽ എതിരാളിയുടെ ചെസ്സ് പീസ് പിടിച്ചെടുത്ത് അതിന്റെ കവല പിടിച്ചെടുക്കൽ എന്നിവ ഒരു നീക്കമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.
4. ഓരോ വശവും ഒരു നീക്കം നടത്തുന്നു, അതിനെ ഒരു റൗണ്ട് എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
5. ഒരു ചെസ്സ് നീക്കം നടത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ചെസ്സ് പീസ് പോകാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സ്ഥാനത്ത് എതിരാളിയുടെ ചെസ്സ് പീസ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എതിരാളിയുടെ ചെസ്സ് പീസ് പിടിച്ച് ആ സ്ഥാനം പിടിക്കാം.
6. ഒരു വശത്തെ ചെസ്സ് പീസ് എതിരാളിയുടെ ജനറലിനെ (ജനറൽ) ആക്രമിക്കുകയും അടുത്ത നീക്കത്തിൽ അത് പിടിച്ചെടുക്കാൻ തയ്യാറാകുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ അതിനെ "ഷൂട്ടിംഗ് ദി ജനറൽ" അല്ലെങ്കിൽ "ജനറൽ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. "ജനറൽ" എന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കേണ്ടതില്ല. "ചെക്ക്" ചെയ്യപ്പെടുന്ന കക്ഷി ഉടനടി "പ്രതികരിക്കണം", അതായത്, "പരിശോധിച്ച" അവസ്ഥ പരിഹരിക്കാൻ അവരുടെ സ്വന്തം നീക്കങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങളെ "ചെക്ക്" ചെയ്തിട്ടും "ചെക്ക്" ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളെ "ചെക്ക്മേറ്റ്" ആയി കണക്കാക്കും.

[ചെസ്സ് ഫോർമുല]
"നദിയുടെ അതിർത്തി മൂന്നിൽ മൂന്ന് വീതിയുള്ളതാണ്, ജ്ഞാനം പതിനായിരം അടി ആഴമുള്ളതാണ്."

"ചെസ്സ് ഒരു രൂപീകരണം സജ്ജീകരിക്കുന്നത് പോലെയാണ്, ആശയങ്ങൾ സൈനികരെ ഓർഡർ ചെയ്യുന്നതുപോലെയാണ്."

"സൈനികർ വിലപ്പെട്ടവരും വേഗതയുള്ളവരുമാണ്, ആദ്യം ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കുക."

"മുന്നോട്ട് പോകാൻ മക്കളെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു"

"ഒരു നേട്ടം നഷ്ടപ്പെടുന്നതിനേക്കാൾ ഒരു കുതിരയെ നഷ്ടപ്പെടുന്നതാണ് നല്ലത്"

"മകനെ ആദ്യം നേടുന്നവൻ വിജയിയാണ്; മകനെ ആദ്യം നേടുകയും മകനെ നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നവൻ പരാജിതനാണ്."

"കുതിരകൾ വെയിലത്ത് സഞ്ചരിക്കുന്നു, ആനകൾ വയലുകളിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്നു, പീരങ്കികൾ പർവതങ്ങളിലൂടെ വെടിയുതിർക്കുന്നു, രഥങ്ങൾ നേർരേഖയിൽ സഞ്ചരിക്കുന്നു, സൈന്യാധിപന്മാർ ഒരിക്കലും നഗരം വിട്ടൊഴിയുന്നില്ല, പട്ടാളക്കാർ പോയാൽ ഒരിക്കലും വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങില്ല."

"കൊല്ലാൻ പോകുമ്പോൾ അക്ഷമരാകരുത്, സ്ഥിരമായി ജയിക്കുക"

"ഒരു അശ്രദ്ധമായ നീക്കം, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം നഷ്ടപ്പെടും."

"പത്തു പേരുള്ള ഒരു കാർ തണുത്തതാണ്".

"ഒരു നല്ല കാർ ഒരിക്കലും ചന്ദ്രന്റെ അടിയിലേക്ക് മുങ്ങില്ല."

"കുതിരകൾക്ക് മഹത്വത്തിന്റെ എട്ട് വശങ്ങളുണ്ട്",

"കുതിരകൾ എല്ലാ ദിശകളിലേക്കും ചവിട്ടുന്നു"

"കാർ ഇല്ലാതെ കുതിര ചാടുന്ന ചെയിൻ"

"കുതിരയ്ക്ക് ചവിട്ടാൻ ചെസ്സ് ഇല്ല"

"ഒഴിഞ്ഞ തലയുള്ള പീരങ്കി വളരെ ക്രൂരമാണ്."

"പട്ടാളക്കാരൻ കൊട്ടാരത്തിന്റെ ഹൃദയഭാഗത്ത് ഇരിക്കുന്നു, പഴയ കമാൻഡർ കോമയിലാണ്."

"വെറ്ററൻസ് നടപടിയെടുക്കുക, ഒരാൾക്ക് മറ്റ് രണ്ട് പേരെ പരാജയപ്പെടുത്താം."

"ചെസ്സ് തോൽക്കുന്നത് റൂക്ക് വൈകിയാൽ മാത്രം"

"നിങ്ങളുടെ തല താഴ്ത്തുക, നിങ്ങളുടെ സ്ഥാനം ദുർബലമാണ്"

"ഒരു കുതിര അതിന്റെ കൂടിൽ നിന്ന് പിൻവാങ്ങിയാൽ, അത് ചത്തില്ലെങ്കിലും അത് തളർന്നുപോകും."

"ഒരു കുതിര ചാടുമ്പോൾ, തുടച്ചുനീക്കാൻ എളുപ്പമാണ്."

"ലെങ് കാങ്ങിലേക്ക് വെടിയുതിർത്ത പീരങ്കികൾ പ്രശ്‌നമുണ്ടാക്കില്ല."

"ഒരു പീരങ്കി ഒറ്റയ്ക്ക് വെടിവയ്ക്കുക പ്രയാസമാണ്"

"കുറച്ച് തോക്കുകളുള്ള ഒരു സൈക്കിൾ, ഒന്നും ചെയ്യാനില്ല"

"ഉയർന്ന ജനറൽമാർ അപകടത്തിലാണ്"

"പഴയ പണയത്തിന് ഒരു ഗുണവുമില്ല"

"ഒരു പീരങ്കി തുടക്കത്തിൽ ഒരു കുതിരയെ തോൽപ്പിക്കുന്നു, ഒരു കുതിര അവസാനം പീരങ്കിയെ തോൽപ്പിക്കുന്നു."

"ആദ്യം ലീഡ് എടുക്കുക, കുതിര നയിക്കും."

"കൊമ്പുകൾ ധരിക്കുക, കുതിരപ്പടയാളികളെ ഭയപ്പെടരുത്"

"ഒരു കുതിരയെയും പട്ടാളക്കാരനെയും പരാജയപ്പെടുത്തുക പ്രയാസമാണ്"

"പുരുഷന്മാരില്ലാത്തപ്പോൾ നിങ്ങൾ കുതിരകളെ ഭയപ്പെടുന്നു; നിങ്ങൾക്ക് മന്ത്രിമാർ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് പീരങ്കികളെ ഭയമാണ്."

"നിങ്ങൾക്ക് പുരുഷന്മാരുടെ കുറവുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് കാറുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഭയപ്പെടുന്നു."

"ആനക്കണ്ണുകൾ തടയപ്പെടാതെ സൂക്ഷിക്കുക"

"കുതിര മുടന്തനെ ഭയപ്പെടുന്നു", "കാർ അപകടത്തിലാണ്"

"തോക്കുകൾ നിസ്സാരമായി വെടിവയ്ക്കരുത്" "നാറുന്ന ചെസ്സും പറക്കുന്ന ആനകളും"

"എന്ത് സംഭവിച്ചാലും ആരും നിങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കില്ല"

"നിഷിദ്ധങ്ങൾ തുറന്നുകാട്ടുക"

"കനത്ത പീരങ്കികളുള്ള ഒരു വാഹനം ഒരു തൊട്ടിയിൽ കിടക്കുകയായിരുന്നു (ബൈഡു), നഗരത്തിലെ വെറ്ററൻ ജനറൽ അടിച്ചു കൊന്നു."

"കാർ വരുന്നു, കുതിര തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, വെറ്ററൻ അതിജീവിക്കില്ല"

"ഒരു പട്ടാളക്കാരൻ ഹാളിൽ ഇരുന്നാൽ, ഒരു ജനറൽ അധികകാലം ജീവിക്കില്ല."

"ഒരു യഥാർത്ഥ മാന്യൻ സംസാരിക്കാതെ ചെസ്സ് കാണുന്നു"

"പശ്ചാത്താപമില്ലാതെ ചെസ്സ് കളിക്കുന്ന ഒരു മനുഷ്യൻ"



[ചെസ്സ് പീസുകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദമായ നിയമങ്ങൾ]
ആകെ മുപ്പത്തി രണ്ട് ചെസ്സ് പീസുകൾ ഉണ്ട്, ചുവപ്പും കറുപ്പും എന്നിങ്ങനെ രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനും ആകെ പതിനാറ് കഷണങ്ങൾ ഉണ്ട്, ഓരോന്നിനെയും ഏഴ് തരങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. അവയുടെ പേരും നമ്പറുകളും ഇപ്രകാരമാണ്:
ചുവന്ന ചെസ്സ് കഷണങ്ങൾ: ഒരു സുന്ദരൻ, രണ്ട് രഥങ്ങൾ, കുതിരകൾ, പീരങ്കികൾ, പ്രധാനമന്ത്രിമാരും ഉദ്യോഗസ്ഥരും, അഞ്ച് സൈനികരും.
കറുത്ത ചെസ്സ് കഷണങ്ങൾ: ഒരു നൈറ്റ്, രണ്ട് റോക്കുകൾ, കുതിരകൾ, പീരങ്കികൾ, ആനകൾ, പട്ടാളക്കാർ, അഞ്ച് കാലാളുകൾ.

(സുന്ദരൻ/ജനറൽ)
ചുവന്ന വശം "സുന്ദരവും" കറുത്ത വശം "പൊതുവായതും" ആണ്. സുന്ദരനായ ജനറൽ ചെസ്സ് കളിയിലെ ലീഡറും ഇരുപക്ഷവും ശ്രമിക്കുന്ന ലക്ഷ്യവുമാണ്.
ഇതിന് "ഒമ്പത് കൊട്ടാരങ്ങൾ" ഉള്ളിൽ മാത്രമേ നീങ്ങാൻ കഴിയൂ, അതിന് മുകളിലേക്കോ താഴേക്കോ പോകാം, ഇടത്തോട്ടോ വലത്തോട്ടോ പോകാം, കൂടാതെ ലംബമായോ തിരശ്ചീനമായോ ഉള്ള ഒരു രേഖയ്ക്ക് ഒരു ഇടം മാത്രമേ നീക്കാൻ കഴിയൂ. കമാൻഡറിനും ജനറലിനും ഒരേ നേർരേഖയിൽ നേരിട്ട് അഭിമുഖീകരിക്കാൻ കഴിയില്ല, അല്ലാത്തപക്ഷം നീങ്ങുന്ന കളിക്കാരൻ നഷ്ടപ്പെടും.
ഉദ്യോഗസ്ഥൻ/ഷി
ചുവന്ന ചതുരം "ഔദ്യോഗിക" ആണ്, കറുത്ത ചതുരം "ഷി" ആണ്. ഒൻപത് കൊട്ടാരങ്ങൾക്കുള്ളിൽ മാത്രമേ ഇതിന് നീങ്ങാൻ കഴിയൂ. അതിന്റെ പാത ഒമ്പത് കൊട്ടാരങ്ങൾക്കുള്ളിലെ ഡയഗണൽ ലൈനുകൾ മാത്രമായിരിക്കും. നൈറ്റ് ഒരു സമയത്ത് ഒരു ഡയഗണൽ ചതുരം മാത്രമേ നീക്കാൻ കഴിയൂ.

(ചിത്രം/ഘട്ടം)
ചുവന്ന ചതുരം "ഘട്ടം" ആണ്, കറുത്ത ചതുരം "ആന" ആണ്. ഒരു സമയം രണ്ട് ചതുരങ്ങൾ ഡയഗണലായി ചലിപ്പിക്കുന്നതാണ് ഇതിന്റെ ചലന രീതി, സാധാരണയായി "സിയാങ് ഫെയ്തിയൻ" എന്നറിയപ്പെടുന്നു. Xiang (Xiang) ന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ പരിധി "നദിയുടെ അതിർത്തി"ക്കുള്ളിൽ സ്വന്തം സ്ഥാനത്തേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, അതിന് നദി മുറിച്ചുകടക്കാൻ കഴിയില്ല. മാത്രമല്ല, അത് നീങ്ങുന്ന "ഫീൽഡിന്റെ" മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു ചെസ്സ് കഷണം ഉണ്ടെങ്കിൽ, അതിന് കഴിയില്ല. ഇത് "ആനയുടെ കണ്ണ് തടയൽ" എന്നാണ് പൊതുവെ അറിയപ്പെടുന്നത്.

(车(jū))
ചെസ്സിലെ ഏറ്റവും ശക്തിയേറിയതാണ് റൂക്ക്, അതിന് തിരശ്ചീനമായോ ലംബമായോ നീങ്ങാൻ കഴിയും, അതിനെ തടയുന്ന കഷണങ്ങൾ ഇല്ലാത്തിടത്തോളം, ചലനങ്ങളുടെ എണ്ണം പരിമിതമല്ല. "കാറുകൾക്കുള്ള നേരായ റോഡ്" എന്നാണ് പൊതുവെ അറിയപ്പെടുന്നത്. അതിനാൽ, ഒരു കാറിന് പതിനേഴു പോയിന്റുകൾ വരെ നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും, അതിനാൽ ഇതിനെ "ഒരു കാറും പത്ത് തണുത്ത പോയിന്റുകളും" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

(തോക്ക്)
പീരങ്കി കഷണങ്ങൾ പിടിക്കാതിരിക്കുമ്പോൾ, അത് റൂക്ക് പോലെ നീങ്ങുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, പീരങ്കി കഷണങ്ങൾ പിടിക്കുമ്പോൾ, അത് ഒരു ചെസ്സ് കഷണത്തിന് മുകളിലൂടെ ചാടണം, ഒന്നുകിൽ സ്വന്തം അല്ലെങ്കിൽ ശത്രുവിന്റെത്. ഇത് സാധാരണയായി "എല്ലാ കഷണങ്ങളിലും അടിക്കുന്ന പീരങ്കി" എന്നാണ് അറിയപ്പെടുന്നത്. കൂടാതെ "മലകയറ്റം".

(കുതിര)
കുതിരയുടെ ചലിക്കുന്ന രീതി ഡയഗണലായി ചലിക്കുന്നതാണ്, അതായത്, ആദ്യം തിരശ്ചീനമായോ ലംബമായോ ഒരു ചതുരം നീങ്ങുക, തുടർന്ന് ഡയഗണലായി ചലിക്കുക, ഇത് സാധാരണയായി "കുതിര നടത്ത ദിനം" എന്നറിയപ്പെടുന്നു. കുതിരയ്ക്ക് ഒരേസമയം നീങ്ങാൻ കഴിയുന്ന ചോയ്‌സ് പോയിന്റുകൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള എട്ട് പോയിന്റുകളിൽ എത്താൻ കഴിയും, അതിനാൽ "മഹത്വത്തിന്റെ എട്ട് വശങ്ങൾ" എന്നൊരു ചൊല്ലുണ്ട്. പോകുന്ന വഴിക്ക് തടസ്സമായി മറ്റ് ചെസ്സ് പീസുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, "മോശം കുതിരയുടെ കാൽ" എന്ന് പൊതുവെ അറിയപ്പെടുന്ന കുതിരക്ക് അവിടെ പോകാൻ കഴിയില്ല.

(പട്ടാളക്കാരൻ/പണയം)
ചുവന്ന വശം "പട്ടാളക്കാരനും" കറുത്ത വശം "പണങ്കാളും" ആണ്.
പട്ടാളക്കാർക്ക് (പണന്മാർ) മുന്നോട്ട് മാത്രമേ നീങ്ങാൻ കഴിയൂ, പിന്നോട്ടല്ല, നദി മുറിച്ചുകടക്കുന്നതിന് മുമ്പ് വശത്തേക്ക് നീങ്ങാൻ കഴിയില്ല. നദി കടന്നാലും ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും നീങ്ങാൻ കഴിയും, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പടി മാത്രമേ നീങ്ങാൻ കഴിയൂ, അങ്ങനെയാണെങ്കിലും, പട്ടാളക്കാരുടെ (പണന്മാരുടെ) ശക്തി വളരെയധികം വർദ്ധിക്കുന്നു, അതിനാൽ "ചെറിയ പണയങ്ങൾ കടക്കുന്നു" എന്നൊരു ചൊല്ലുണ്ട്. ഒരു വലിയ വണ്ടിയുടെ മുകളിൽ നദി.
അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2023, നവം 27

ഡാറ്റാ സുരക്ഷ

ഡെവലപ്പര്‍മാർ നിങ്ങളുടെ ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുകയും പങ്കിടുകയും ചെയ്യുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നതിലൂടെയാണ് സുരക്ഷ ആരംഭിക്കുന്നത്. നിങ്ങളുടെ ഉപയോഗത്തെയും പ്രദേശത്തെയും പ്രായത്തെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി ഡാറ്റാ സ്വകാര്യതയും സുരക്ഷാ നടപടികളും വ്യത്യാസപ്പെടാം. ഡെവലപ്പര്‍ ഈ വിവരങ്ങൾ നൽകി കാലക്രമേണ ഇത് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തേക്കാം.
മൂന്നാം കക്ഷികളുമായി ഡാറ്റയൊന്നും പങ്കിട്ടില്ല
ഡെവലപ്പർമാർ എങ്ങനെയാണ് പങ്കിടൽ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക
ഡാറ്റയൊന്നും ശേഖരിച്ചിട്ടില്ല
ഡെവലപ്പർമാർ എങ്ങനെയാണ് ശേഖരണം പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക