"സോഫ്റ്റ് സ്കിൽസ് ട്രെയിനിംഗ് ആപ്പ്" ജനിച്ചത് പ്ലേയിംഗ് 4 സോഫ്റ്റ് സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റിലാണ്, ഇറാസ്മസ് + പ്രോജക്റ്റിനുള്ളിൽ യൂറോപ്യൻ കമ്മ്യൂണിറ്റി സഹ-ധനസഹായം നൽകുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ്. ബോർഡ് ഗെയിം പോലുള്ള മറ്റ് പ്രോജക്റ്റ് ഔട്ട്പുട്ടുകൾ വഴി ആരംഭിക്കുന്ന ട്രാൻസ്വേർസൽ കഴിവുകൾ നേടുന്നതിനുള്ള ഒരു പിന്തുണാ ഉപകരണമായി ആപ്പ് പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ഈ വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അവരുടെ അറിവിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ആർക്കും അത് ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന തരത്തിലാണ് ആപ്പ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്, ഇത് ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പൂർണ്ണമായും സ്വയംഭരണപരമായ രീതിയിൽ ദൈനംദിന സോഫ്റ്റ് സ്കില്ലുകളുടെ ഉപയോഗം പരിശീലിക്കാൻ അവസരം നൽകുന്നു.
സോഫ്റ്റ് സ്കിൽസിന്റെ 5 വിഭാഗങ്ങളെ തിരിച്ചറിയുന്ന 12 ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്ന 60 ടാസ്ക്കുകൾ ആപ്പിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ദൈനംദിന അടിസ്ഥാനത്തിൽ, ഉപയോക്താവിന് ഈ 60 പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാനും ദൈനംദിന ടെസ്റ്റുകളുടെ സ്വന്തം ലിസ്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാനും അവരുടെ വ്യക്തിഗത ആവശ്യങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ മുൻഗണനകൾ അനുസരിച്ച് പൂർണ്ണമായും സ്വതന്ത്രമായി പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും.
ആപ്പ് ഗെയിമിഫിക്കേഷന്റെ സാധാരണ ഘടകങ്ങളും സോഫ്റ്റ് സ്കില്ലുകൾ വിനിയോഗിക്കുന്ന അനുഭവവും സംയോജിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു സ്വയം വിശകലന ഉപകരണമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അത് നിരന്തരമായ വ്യക്തിഗതവും ആപേക്ഷികവുമായ മെച്ചപ്പെടുത്തലിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2022, ഓഗ 4