ചലനാത്മകമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട പരിതസ്ഥിതികളിൽ (ഉദാ. മുറികൾ, വനങ്ങൾ, കെട്ടിടങ്ങൾ) കളിക്കാർ പെട്ടെന്ന് ഒരു മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുക്കണം.
ടൈമർ ടിക്ക് ചെയ്യുന്നു-അന്വേഷകൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ മറയ്ക്കുകയോ പിടിക്കപ്പെടുകയോ ചെയ്യും.
ഓരോ റൗണ്ടും ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ളതാണ്: അന്വേഷകൻ പ്രവേശിക്കാൻ പോകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ മറഞ്ഞിരിക്കേണ്ടതാണ്.
*** എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് മറയ്ക്കുന്നത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്?
- മറയ്ക്കുക, അന്വേഷിക്കുക: അതിജീവനത്തെ കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള ഡിസൈൻ, ഓരോ റൗണ്ടും അതിജീവനത്തിനായുള്ള പോരാട്ടമാണ്-നന്നായി മറയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ലാതാക്കുക.
- പെട്ടെന്ന് മറയ്ക്കുക: ചലനാത്മകമായ ചുറ്റുപാടുകളും വസ്തുക്കളും മറയ്ക്കാനുള്ള അവസരങ്ങളും സസ്പെൻസ് നിലനിർത്താൻ ക്രമരഹിതമാണ്.
- വേഗത്തിൽ മറയ്ക്കുക: നിങ്ങളുടെ സ്ഥലം കണ്ടെത്തുക, ഒരു കളിക്കാരൻ അന്വേഷകനാണ്; മറ്റുള്ളവർ മറയ്ക്കാൻ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ ഗെയിം ആസ്വദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു റേറ്റിംഗും അഭിപ്രായവും ഇടുന്നത് പരിഗണിക്കുക-ഇത് ഒരു ഇൻഡി ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ എന്നെ സഹായിക്കുകയും ഒരുപാട് അർത്ഥമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു!
നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും പ്രശ്നങ്ങളോ നിർദ്ദേശങ്ങളോ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇമെയിൽ വഴിയോ ഞങ്ങളുടെ ഫാൻ പേജ് വഴിയോ ഞങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല. വേഗത്തിൽ മറയ്ക്കുന്നത് കൂടുതൽ മികച്ചതാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ഫീഡ്ബാക്ക് സഹായിക്കുന്നു!
ആസ്വദിക്കൂ ^^
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025 ഒക്ടോ 23