5 മുതൽ 12 വയസ്സ് വരെയുള്ള കുട്ടികളെ യുക്തിപരമായി ചിന്തിക്കാനും, പ്രശ്നങ്ങളെ ഘട്ടങ്ങളാക്കി മാറ്റാനും, 350 ചെറിയ കോഡിംഗ് പാഠങ്ങളിലൂടെ തെറ്റുകളിൽ നിന്ന് പഠിക്കാനും കരോട്ടോ സഹായിക്കുന്നു.
കുട്ടികൾ കോഡ് ബ്ലോക്കുകൾ ഒരുമിച്ച് ചേർത്ത് ബണ്ണിയെ ഓരോ മാപ്പിലും നയിക്കുകയും കാരറ്റ് ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ പാഠവും യഥാർത്ഥ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ആശയങ്ങളെ ഒരു ഫോണിൽ കുറച്ച് മിനിറ്റ് മാത്രം എടുക്കുന്ന ഒരു കേന്ദ്രീകൃത വെല്ലുവിളിയാക്കി മാറ്റുന്നു.
കുട്ടികൾ എന്താണ് പഠിക്കുന്നത്, പ്രായത്തിനനുസരിച്ച്
• 5–6: ദിശകൾ, എണ്ണൽ, ക്രമപ്പെടുത്തൽ
• 6–7: ലൂപ്പുകൾ, തുടർന്ന് ലൂപ്പുകൾക്കുള്ളിൽ ലൂപ്പുകൾ
• 7–8: if / else, and while
• 8–9: വേരിയബിളുകൾ, കൗണ്ടറുകൾ, സംയോജിത അവസ്ഥകൾ, പ്രിന്റ്
• 9–10: പാരാമീറ്ററുകളുള്ള ഫംഗ്ഷനുകൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ഫംഗ്ഷനുകൾ
• 10–11: ലിസ്റ്റുകൾ — മാജിക് ബാസ്കറ്റ്
• 11–12: ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഫംഗ്ഷനുകളും ലിസ്റ്റുകളും
ഒരു യഥാർത്ഥ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയുടെ അതേ ആശയങ്ങൾ
loops · if / else · while · variables · print · lists · functions
അതാണ് പൈത്തണിന്റെയോ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിന്റെയോ സ്റ്റാർട്ടർ കിറ്റ് — അവസാനം നിങ്ങളുടെ കുട്ടി അവ ഓരോന്നും കൈകൊണ്ട്, അതേ പേരുകളിൽ ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്നു. ടൈപ്പ് ചെയ്യാൻ ഇതുവരെ ഒരു വാക്യഘടനയില്ല, പക്ഷേ ചിന്തയാണ് യഥാർത്ഥ കാര്യം: കരോട്ടോ പൂർത്തിയാക്കുന്ന കുട്ടിക്ക് ഇതിനകം തന്നെ ഒരു ലളിതമായ യഥാർത്ഥ പ്രോഗ്രാം വായിക്കാൻ കഴിയും.
നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കുടുങ്ങിപ്പോകുമ്പോൾ - പഠനം സംഭവിക്കുന്നത് അവിടെയാണ്
• സ്റ്റെപ്പ് മോഡ്: ഒരു ടാപ്പ് ഒരു ബ്ലോക്ക് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു. ബണ്ണി ഏത് വരിയിലൂടെയാണ് നീങ്ങിയതെന്നും എന്തുകൊണ്ടാണെന്നും കുട്ടി കൃത്യമായി കാണുന്നു.
• സൂചനകൾ ഘട്ടങ്ങളായി എത്തുന്നു - ആദ്യം ഒരു നഡ്ജ്, അത് ഇപ്പോഴും ആവശ്യമെങ്കിൽ മാത്രം പൂർണ്ണ ഉത്തരം.
• "എങ്ങനെയെന്ന് കാണുക": ബണ്ണി പരിഹാരം സാവധാനം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് ബോർഡ് ക്ലിയർ ചെയ്യപ്പെടുന്നു, അങ്ങനെ കുട്ടി അത് ഒറ്റയ്ക്ക് നിർമ്മിക്കുന്നു.
• ഡീബഗ് പാഠങ്ങൾ: കോഡ് ഇതിനകം എഴുതിയിട്ടുണ്ട് - തെറ്റാണ്. ബഗ് കണ്ടെത്തുക, പരിഹരിക്കുക, വീണ്ടും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക.
• ഒന്നും ഒരു അവസാനമല്ല. ഒരു പാഠം ഒഴിവാക്കാനും പിന്നീട് എടുക്കാനും കഴിയും, അതിനാൽ നിരാശ ഒരിക്കലും കളി അവസാനിപ്പിക്കില്ല.
പരിശീലിക്കാനുള്ള എട്ട് വഴികൾ
കുട്ടികൾ ഒരിക്കലും "അടുത്തത്" ടാപ്പ് ചെയ്യുക. ഓരോ കോഴ്സും ഇടകലരുന്നു:
• ബണ്ണി കോഡ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നത് കാണുക
• ശരിയായ ഉത്തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക
• കോഡ് വായിച്ച് ഫലം പ്രവചിക്കുക
• മാപ്പിൽ കോഡ് ഓരോ സെല്ലായി കണ്ടെത്തുക
• മുഴുവൻ പ്രോഗ്രാമും സ്വയം നിർമ്മിക്കുക
• കോഡിലെ നന്നായി കാണപ്പെടുന്ന ബഗ് കണ്ടെത്തുക
• രണ്ട് പ്രോഗ്രാമുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് വ്യത്യാസം കണ്ടെത്തുക
• നഷ്ടപ്പെട്ട ബ്ലോക്ക് പൂരിപ്പിക്കുക
ഓരോ പാഠത്തിനും 1 മുതൽ 3 വരെ നക്ഷത്രങ്ങൾ സ്കോർ ചെയ്തിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ അത് സമർത്ഥമായി പരിഹരിക്കുന്ന കുട്ടിക്ക് (അഞ്ച് പകർപ്പുകൾക്ക് പകരം ഒരു ലൂപ്പ്) പ്രതിഫലം ലഭിക്കും. നക്ഷത്രങ്ങൾ സ്റ്റിക്കറുകളായി മാറുന്നു.
ഫോണുകൾക്കും ചെറിയ കൈകൾക്കുമായി നിർമ്മിച്ചത്
• വലിയ ഡ്രാഗ്-ആൻഡ്-ഡ്രോപ്പ് ബ്ലോക്കുകൾ, സ്ക്രീനിൽ 5 ബ്ലോക്കുകളിൽ കൂടരുത്
• സൗഹൃദപരമായ ഒരു ശബ്ദം എല്ലാ നിർദ്ദേശങ്ങളും വായിക്കുന്നു, അതിനാൽ പ്രീ-റീഡർമാർക്ക് ഒറ്റയ്ക്ക് കളിക്കാൻ കഴിയും
• ഒരു കുട്ടി കുടുങ്ങിപ്പോകുമ്പോൾ ബണ്ണി ഉത്തരം ഘട്ടം ഘട്ടമായി കാണിക്കുന്നു
• എല്ലാ കോഴ്സിലും കളിക്കാവുന്ന ഒരു ഗെയിം പ്രോജക്റ്റിൽ അവസാനിക്കുന്നു
മാതാപിതാക്കൾക്കായി
• പരസ്യങ്ങളില്ല. മൂന്നാം കക്ഷി ട്രാക്കിംഗ് ഇല്ല. ആപ്പിൽ നിന്ന് ലിങ്കുകളൊന്നുമില്ല.
• അക്കൗണ്ടിന്റെ ആവശ്യമില്ല — ഒരു ആദ്യ നാമം ടൈപ്പ് ചെയ്ത് ആരംഭിക്കുക.
• ആദ്യത്തെ രണ്ട് കോഴ്സുകൾ (138 പാഠങ്ങൾ) സൗജന്യമാണ്, സമയപരിധിയില്ല.
• ഒരൊറ്റ വാങ്ങൽ എല്ലാം എന്നെന്നേക്കുമായി അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നു. സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ ഇല്ല.
• 8 ഭാഷകൾ: ഇംഗ്ലീഷ്, വിയറ്റ്നാമീസ്, ചൈനീസ്, ജാപ്പനീസ്, കൊറിയൻ, ഫ്രഞ്ച്, റഷ്യൻ, തായ്.
കോഡിംഗ് എന്നത് വാക്യഘടന മനഃപാഠമാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല. ഒരു പ്രശ്നത്തെ ഘട്ടങ്ങളായി വിഭജിക്കുക, ഒരു പാറ്റേൺ കണ്ടെത്തുക, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം തെറ്റ് പരിഹരിക്കുക എന്നിവയാണ്. കരോട്ടോ അത് കൃത്യമായി പഠിപ്പിക്കുന്നു - ഒരു സമയം ഒരു കാരറ്റ്.
350 കോഡിംഗ് പാഠങ്ങൾ: 5 മുതൽ 12 വയസ്സ് വരെയുള്ള കുട്ടികൾ ലൂപ്പുകൾ, if/else, വേരിയബിളുകൾ, ഫംഗ്ഷനുകൾ എന്നിവ പഠിക്കുന്നു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2026 സെപ്റ്റം 25