ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസിനെതിരെ ഹോസ്കിൻ, ഹോസ്കിൻ ഗെയിം കളിക്കുക.
ഉപയോഗിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ള ഇൻ്റർഫേസുള്ള ഏറ്റവും നൂതനമായ Hoşkin ഗെയിം ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളപ്പോഴെല്ലാം Hoşkin പ്ലേ ചെയ്യുക.
Hoşkin ഗെയിം സവിശേഷതകൾ: ഉപയോഗിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമുള്ള ഉപയോക്തൃ ഇൻ്റർഫേസ്. ഹോസ്കിൻ ഗെയിം ക്രമീകരണങ്ങൾ: ഗെയിം എത്ര കൈകളിൽ കളിക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുക.
AI ഗെയിം വേഗത ക്രമീകരിക്കുക.
ഹോസ്കിൻ ഗെയിം എങ്ങനെ കളിക്കാം.
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 4 ആളുകൾ.
4 52-കാർഡ് കാർഡുകളുടെ ഒരു ഡെക്കിൽ നിന്ന് എയ്സ്, കിംഗ്, ക്വീൻ, ജാക്ക്, 10-കൾ എന്നിവരെ മാത്രം ഉപയോഗിച്ചാണ് ഹോസ്കിൻ ഗെയിം കളിക്കുന്നത്. ഗെയിമിൽ ആകെ 80 കാർഡുകളുണ്ട്. ഏറ്റവും കൂടുതൽ നമ്പറുകൾ നേടുക എന്നതാണ് ഗെയിമിൻ്റെ ലക്ഷ്യം.
ഈ ഗെയിമിന് വിവിധ പ്രദേശങ്ങളിൽ വ്യത്യസ്ത പേരുകളുണ്ട്. Hoşgen, hoskin, hosgin, okşin, piniker, nezere, hoskil എന്നിവ ഈ പേരുകളിൽ ചിലതാണ്. അവരുടെ പേരുകൾ വ്യത്യസ്തമാണെങ്കിലും, നിയമങ്ങൾ വളരെ സമാനമാണ്.
കളിയുടെ ലക്ഷ്യം, ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, അവൻ്റെ കൈയിലുള്ള സംഖ്യകൾ എണ്ണി, അയാൾക്ക് കിട്ടുന്ന സംഖ്യ കണക്കാക്കിയ ശേഷം, കളിക്കാർ മാറിമാറി ടെൻഡറിനായി ഒരു നമ്പർ പറയുന്നു, ടെൻഡർ എടുക്കുന്ന കളിക്കാരൻ കുറഞ്ഞത് എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അവൻ പറഞ്ഞ സംഖ്യയുടെ അത്രയും തന്ത്രങ്ങൾ, ഇല്ലെങ്കിൽ, അവൻ പറഞ്ഞ നമ്പറിന് തുല്യമായ പോയിൻ്റുകൾ അവനു ലഭിക്കും.
Hoşkin ഗെയിമിൽ, നിങ്ങൾ 2 വ്യത്യസ്ത സ്ഥലങ്ങളിൽ നിന്ന് പോയിൻ്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു.
1-നിങ്ങൾ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള കാർഡുകളുടെ തരങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
2-ഗെയിം സമയത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന കാർഡുകളുടെ തരങ്ങൾ
കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ നേടിയ പോയിൻ്റുകൾ:
ഏസുകൾ
നിങ്ങൾക്ക് ഓരോ സീരീസിൽ നിന്നും ഒരു എയ്സ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങൾക്ക് 100 പോയിൻ്റുകൾ നൽകുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് 2 എയ്സുകളുണ്ടെങ്കിൽ അത് നിങ്ങൾക്ക് 1000 പോയിൻ്റുകൾ നൽകുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് എയ്സുകളുണ്ടെങ്കിൽ അത് നിങ്ങൾക്ക് 1500 പോയിൻ്റുകൾ നൽകുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് 4 എയ്സുകളുണ്ടെങ്കിൽ അത് നിങ്ങൾക്ക് 2000 പോയിൻ്റുകൾ നൽകുന്നു. .
പുരോഹിതന്മാർ
നിങ്ങൾക്ക് ഓരോ സീരീസിൽ നിന്നും ഒരു കിംഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് 80 പോയിൻ്റും നിങ്ങൾക്ക് 2 വീതമുണ്ടെങ്കിൽ 800 പോയിൻ്റും മൂന്ന് വീതം ഉണ്ടെങ്കിൽ 1200 പോയിൻ്റും 4 വീതമുണ്ടെങ്കിൽ 1600 പോയിൻ്റും നൽകുന്നു.
പെൺകുട്ടികൾ
നിങ്ങൾക്ക് ഓരോ സീരീസിൽ നിന്നും ഒരു രാജ്ഞിയുണ്ടെങ്കിൽ, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് 60 പോയിൻ്റും, ഓരോന്നിലും 2 ഉണ്ടെങ്കിൽ, 600 പോയിൻ്റും, ഓരോന്നിനും മൂന്ന് ഉണ്ടെങ്കിൽ, 900 പോയിൻ്റും, ഓരോന്നിലും 4 ആണെങ്കിൽ, 1200 പോയിൻ്റും നൽകുന്നു.
ജാക്കുകൾ
നിങ്ങൾക്ക് ഓരോ സ്യൂട്ടിൽ നിന്നും ഒരു ജാക്ക് ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങൾക്ക് 40 പോയിൻ്റും, നിങ്ങൾക്ക് 2 വീതം ഉണ്ടെങ്കിൽ, 400 പോയിൻ്റും, നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് ജാക്കുകൾ വീതമുണ്ടെങ്കിൽ, 600 പോയിൻ്റും, 4 ജാക്കുകൾ വീതമുണ്ടെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങൾക്ക് 800 പോയിൻ്റും നൽകും.
ട്രംപ് സീരീസ്
നിങ്ങൾക്ക് ട്രംപ് കാർഡിൻ്റെ A10KQJ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അതായത്, ട്രംപ് കാർഡിൻ്റെ മുഴുവൻ ശ്രേണിയും, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് 150 പോയിൻ്റുകൾ അധികമായി നൽകുന്നു. (ട്രംപ് അല്ലാതെ ഒരു സ്യൂട്ട് കാർഡുകൾ കൈവശം വയ്ക്കുന്നതിൽ മൂല്യമില്ല.)
പൂർത്തിയാക്കുക
സ്പേഡ്സ് രാജ്ഞിയും ഡയമണ്ട്സ് ജാക്കും കണ്ടുമുട്ടിയാൽ, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് 40 പോയിൻ്റുകൾ നൽകുന്നു. ഓരോന്നിനും 2 ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് 300 പോയിൻ്റുകൾ നൽകുന്നു, അവയിൽ 3 ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് 600 പോയിൻ്റുകൾ നൽകുന്നു, അവയിൽ 4 ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് 3600 പോയിൻ്റുകൾ നൽകുന്നു.
വിവാഹിതനായി
ഹോക്സിനിൽ, ഒരു പുരോഹിതനും ഒരേ നിറത്തിലുള്ള പെൺകുട്ടിയും ഒരുമിച്ചാൽ, അവർ വിവാഹിതരായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. അവർ ട്രംപ് സ്യൂട്ട് ആണെങ്കിൽ, അവർ 40 പോയിൻ്റും മറ്റ് സ്യൂട്ടുകളാണെങ്കിൽ അവർ 20 പോയിൻ്റും സ്കോർ ചെയ്യുന്നു.
കളിക്കുക:
ഗെയിം സമയത്ത് കാർഡുകളുടെ സംഖ്യാ മൂല്യം ഇപ്രകാരമാണ്: എയ്സ്: 11 പോയിൻ്റ് 10: 10 പോയിൻ്റ് രാജാവ്: 4 പോയിൻ്റ് രാജ്ഞി: 3 പോയിൻ്റ് ജാക്ക്: 2 പോയിൻ്റ്
കാർഡുകൾ തീരുമ്പോൾ, അവസാന ട്രിക്ക് എടുക്കുന്നയാൾ 20 പോയിൻ്റുകൾ കൂടി വിജയിക്കുന്നു.
ലേലക്കാരന് താൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്ത നമ്പർ ലഭിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അവൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്ത നമ്പർ നഷ്ടപ്പെടും. ഉദാഹരണത്തിന്, 360-ന് ടെൻഡർ നേടിയ ഒരാൾക്ക് 350 ലഭിച്ചാൽ, അവൻ -360-ൽ പാപ്പരാകുന്നു.
ഒരു തന്ത്രവും എടുക്കാത്ത ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു പോയിൻ്റ് നേടാൻ കഴിയില്ല. ഗെയിം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ കണക്കാക്കിയ എണ്ണവും പുനഃസജ്ജമാക്കും.
ഓരോ കൈയിലും 20 കാർഡുകളുണ്ട്. കളിക്കാരൻ്റെ ഊഴം വരുമ്പോൾ, ആദ്യത്തെ കളിക്കാരൻ തൻ്റെ കൈയിൽ ഒരു ട്രംപ് കാർഡോ നോൺ-ട്രംപ് കാർഡോ കളിക്കുന്നു. അടുത്ത കളിക്കാരനും ആ പരമ്പരയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് കളിക്കണം (അവൻ ഉയർത്തേണ്ടതില്ല). ഉദാഹരണത്തിന്, കൈ തുടങ്ങിയയാൾ 10 ക്ലബ്ബുകൾ കളിച്ചാൽ, അയാൾക്ക് അടുത്തുള്ള ക്ലബ് കാർഡ് കളിക്കണം.
ക്ലബ് ഇല്ലെങ്കിൽ, ഒരു ട്രംപ് കാർഡ് മിന്നിച്ച് അയാൾക്ക് തന്ത്രം എടുക്കാം. ട്രംപ് കാർഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ, അവൻ ഒരു സാധാരണ കാർഡ് നിരസിക്കുന്നു.
ട്രംപ് കാർഡ് ആണിയടിച്ചില്ലെങ്കിൽ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് എറിഞ്ഞയാൾ കൈ എടുക്കും, ആണിയടിച്ചാൽ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപ് കാർഡ് മിന്നുന്നയാൾക്ക് തന്ത്രം ലഭിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ട്രംപ് കാർഡ് ഒരു വജ്രമാണെങ്കിലും, ഗെയിം ആരംഭിച്ചത് എയ്സ് ഓഫ് ക്ലബ്ബിൽ ആണെങ്കിലും, വജ്രത്തിൻ്റെ ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കാർഡ് പോലും ഈ തന്ത്രം വിജയിക്കും. ട്രംപ് കാർഡിന് മറ്റേതൊരു കാർഡിനേക്കാളും വലിയ മൂല്യമുണ്ട്, എന്നാൽ പ്ലേ ചെയ്ത സ്യൂട്ട് അവശേഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാനാകൂ.
ഹോക്സിനിൽ, ഏറ്റവും വലിയ കാർഡ് എയ്സ് ആണ്, പിന്നെ 10 ആണ്. അതിനാൽ, അവൻ 10-എയ്സ് എയ്സ് ഒഴികെയുള്ള കാർഡുകൾ എടുക്കുന്നു.
ഓരോ കാർഡിലും 4 എണ്ണം ഉണ്ട് എന്നതാണ് ഹോക്സിന് പ്രത്യേകമായ മറ്റൊരു സാഹചര്യം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഒരു ക്ലബ് എയ്സ് എറിയുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ അടുത്തുള്ള കളിക്കാരനും ഒരു ക്ലബ് എയ്സ് എറിയാനാകും. അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ആദ്യം എറിയുന്നയാൾക്ക് പന്ത് ലഭിക്കും.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, ജൂലൈ 4