വളയങ്ങൾ തിരിക്കുക. മത്സ്യം ഒഴിക്കുക. അക്വേറിയം നിറയ്ക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ഫോണിനുള്ള ഒരു സാധാരണ റിംഗ് പസിൽ ആണ് ഫിഷ്ഫാൾ. വളയങ്ങൾക്കുള്ളിൽ മത്സ്യക്കൂട്ടങ്ങൾ ഇരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ ഓരോ വളയവും ഒരു ഡയൽ പോലെ വിരൽ കൊണ്ട് കറക്കി അവയെ അക്വേറിയത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഓരോ ലെവലും ഒരു ലക്ഷ്യം നിശ്ചയിക്കുന്നു: ആവശ്യമായ മത്സ്യങ്ങളുടെ എണ്ണം ടാങ്കിലേക്ക് നേടുക.
താഴേക്ക് പോകുമ്പോൾ, മത്സ്യങ്ങളുടെ കൂട്ടം ഗുണിത ഗേറ്റുകളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു: ×2, ×3, ×5, ×10. പത്ത് പേരുടെ ഒരു കൂട്ടം നൂറായി വളർന്ന് ഒരു വെള്ളച്ചാട്ടം പോലെ അക്വേറിയത്തിൽ ഇടിച്ചുകയറും. ആ വെള്ളച്ചാട്ടം എവിടേക്ക് പോകുന്നുവെന്ന് തീരുമാനിക്കുക എന്നതാണ് തന്ത്രം.
ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
താഴെയുള്ള പാതയുമായി അതിന്റെ ദ്വാരം നിരത്താൻ ഒരു മോതിരം തിരിക്കുക, തുടർന്ന് മത്സ്യം വീഴാൻ അനുവദിക്കുക. വളയങ്ങൾ ഓരോന്നായി തുറക്കുന്നു, അതിനാൽ ക്രമം പ്രധാനമാണ്. ഓരോ തിരഞ്ഞെടുപ്പും മത്സ്യം ഏത് ഗേറ്റിലൂടെയാണ് ഒഴുകുന്നതെന്നും എത്ര എണ്ണം ടാങ്കിലേക്ക് എത്തുമെന്നും തീരുമാനിക്കുന്നു.
പസിൽ മെക്കാനിക്സ്
• റിംഗ് റൊട്ടേഷൻ — നിങ്ങളുടെ വിരൽ കൊണ്ട് ഒരു വൃത്താകൃതിയിൽ ഒരു മോതിരം കറക്കി അതിന്റെ ദ്വാരം ലക്ഷ്യമിടുക
• ഫിഷ് സ്കൂളുകൾ — ഓരോ വളയത്തിലും അക്വേറിയത്തിലേക്ക് വീഴാൻ കാത്തിരിക്കുന്ന ഒരു സ്കൂൾ ഉണ്ട്
• ഗുണന ഗേറ്റുകൾ — ×2, ×3, ×5, ×10 ഗേറ്റുകൾ കടന്നുപോകുന്ന സ്കൂളിനെ ഗുണിക്കുന്നു
• തുറക്കുന്ന ക്രമം — ഏത് മോതിരം ആദ്യം തുറക്കണമെന്നും ഏത് ഗേറ്റിലൂടെ ഒഴിക്കണമെന്നും തിരഞ്ഞെടുക്കുക
• അക്വേറിയം ലക്ഷ്യം — ലെവൽ പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ മത്സ്യങ്ങളുടെ എണ്ണം ശേഖരിക്കുക
• സ്രാവ് — മത്സ്യം സ്രാവിന് നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കുകയോ ടാങ്കിന് മുകളിലൂടെ ഒഴുകിപ്പോകാതിരിക്കുകയോ ചെയ്യാതിരിക്കാൻ ദ്വാരം തിരിക്കുക
അത് ചിന്തിച്ചുകൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതാണ്
മുഴുവൻ പസിൽ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളിലേക്ക് വരുന്നു: ഏത് മോതിരം തുറക്കണം, ഏത് ഗേറ്റ് ഉപയോഗിക്കണം, എവിടെ തുറക്കണം. ഓരോ വളവിലും മത്സ്യം ഇറങ്ങുന്നിടത്ത് മാറുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഒഴിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ഒരു പടി മുന്നോട്ട് പോകുക. നിയമങ്ങൾ ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ വായിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്, ഒരു ചെറിയ സ്കൂൾ വലിയൊരു സ്കൂളായി മാറുന്നതിൽ നിന്നാണ് സംതൃപ്തി ലഭിക്കുന്നത്.
ഒരു വളയം തിരിക്കുക, മത്സ്യം വീഴട്ടെ.
വളയങ്ങൾ തിരിക്കുകയും മൾട്ടിപ്ലയർ ഗേറ്റുകളിലൂടെ മത്സ്യത്തെ അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്ന റിംഗ് പസിൽ
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2026 ഒക്ടോ 28