വിദൂര ഭാവിയിൽ ഒരു എനർജി ഓർബ് ഫാക്ടറി ഉണ്ട്. എനർജി ഓർബുകൾ എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം… വിദൂര ഭാവിയിൽ എല്ലാവർക്കും വീട്ടിൽ ഒരു എനർജി ഓർബ് ഉണ്ട്.
തീർച്ചയായും, ഫാക്ടറി രണ്ട് തരം ഓർബുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു. ബ്ലൂ ഓർബ്സ് ഉത്പാദനത്തിന്റെ ഉത്തരവാദിത്തം ബ്ലൂ ഡിപ്പാർട്ട്മെന്റാണ്, റെഡ് ഡിപ്പാർട്ട്മെന്റ് - റെഡ്. ചുവന്ന ഡിപ്പാർട്ട്മെൻറ് അലസവും വിചിത്രവുമാണെന്ന് നീല വകുപ്പ് റോബോട്ടുകൾ കരുതുന്നു. ചുവന്ന റോബോട്ടുകൾ കരുതുന്നത് നീല റോബോട്ടുകൾ മന്ദഗതിയിലാണെന്നും മന്ദഗതിയിലാണെന്നും. വിവിധ വകുപ്പുകളിൽ നിന്നുള്ള റോബോട്ടുകൾ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ, അവർ എല്ലായ്പ്പോഴും യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു.
ഓർബ്സ് തെറ്റായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് കർശനമായി നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ ചിലപ്പോൾ റോബോട്ടുകൾ ഓവർടൈം ആയിരിക്കുകയും കുറച്ച് ഓർബ് പോരാട്ടം നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു…
അദ്വിതീയ ഗെയിംപ്ലേയുള്ള ഒരു മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമാണ് സ്റ്റാക്കാർ. ഇത് രണ്ട് കളിക്കാർ തമ്മിലുള്ള ഒരു യുദ്ധമാണ്, ഓരോരുത്തരും ഒരു പറക്കുന്ന റോബോട്ടിനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. ഓരോ റോബോട്ടിനും അവരുടേതായ പ്ലേ ഏരിയയുണ്ട്, മാത്രമല്ല എതിരാളി പ്രദേശത്തേക്ക് കടക്കാൻ അനുവദിക്കില്ല.
പ്ലേ ഏരിയയ്ക്കുള്ളിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന സമചതുരങ്ങളുണ്ട്, റോബോട്ടുകൾ സമചതുരത്തെ സമീപിച്ച് ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഉപയോക്താക്കൾ ശാരീരികമായി ഒരു ക്യൂബിലേക്ക് നീങ്ങുന്നതാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത് (റോബോട്ട് ചലനത്തെ പിന്തുടരുന്നു) ക്യൂബിനോട് അടുത്ത് റോബോട്ടിനെ നയിക്കുന്നു, അതിനാൽ റോബോട്ട് അത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അടുത്തതായി റോബോട്ടിന് ക്യൂബിനെ ഒരു ചൂളയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരേണ്ടതുണ്ട് (അവന്റെ ഗെയിം ഏരിയയുടെ വിദൂര ഭാഗത്ത്) അത് ചൂള വാതിലുകളിൽ സ്ഥാപിക്കുക. ചൂളയുടെ വാതിലിൽ പരസ്പരം കഴിയുന്നത്ര സമചതുരകൾ അടുക്കി വയ്ക്കാൻ കളിക്കാരന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം (ഓരോ ക്യൂബിനും ഒരടിയിലധികം ഉയരമുണ്ട്). കളിക്കാരന് പിന്നീട് ഒരു ബട്ടൺ ടാപ്പുചെയ്ത് ഉരുകുന്നതിനായി സമചതുരത്തെ ചൂളയിലേക്ക് അയയ്ക്കാൻ കഴിയും, ഇങ്ങനെയാണ് ഒരു ഓർബ് സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നത്.
ഓരോ ക്യൂബിലും ഉരുകിയാൽ കളിക്കാരന് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും. ചൂളയിൽ നിന്ന് പുറത്തുവരുന്ന ഓർബുകൾ റോബോട്ടിൽ കുടുങ്ങുന്നു; അയാൾക്ക് 3 വരെ വഹിക്കാൻ കഴിയും. റോബോട്ടിന് എതിരാളിക്ക് നേരെ ഒരു ഓർബ് എറിയാൻ കഴിയും. ഫോണിനൊപ്പം എറിയുന്ന ചലനം നടത്തിയാണ് എറിയുന്നത്. ഒരു ഓർബ് എതിരാളി റോബോട്ടിൽ തട്ടുകയാണെങ്കിൽ, ആക്രമണകാരിക്ക് എഡിറ്റിംഗ് ഓർബ് സൃഷ്ടിക്കാൻ എത്ര ക്യൂബുകൾ എടുക്കുന്നുവോ അത്രയും പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും.
STACKAAR അവിശ്വസനീയമാംവിധം ചലനാത്മകവും വേഗതയുള്ളതുമാണ്. ആക്റ്റീവ് ആഗ്മെന്റഡ് റിയാലിറ്റിയുടെ ഒരു യഥാർത്ഥ ഉദാഹരണമാണിത്. ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ ഗെയിമുകളിലെയും പോലെ ശാരീരിക പ്രവർത്തനങ്ങളും ഇമ്മേഴ്സന്റെ ഒരു ഘടകമാണ്, ഒപ്പം പങ്കിട്ട AR, വെർച്വൽ ഒബ്ജക്റ്റുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു തത്സമയ എതിരാളിയുടെ ശാരീരിക സാന്നിധ്യം എന്നിവ.
രണ്ട് കളിക്കാർ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഒരു ഉപയോക്താവിന് കൂടി കാഴ്ചക്കാരനായി ചേരാനും AR- ൽ നാടകം കാണാനും കഴിയും.
STACKAAR കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് നല്ല വെളിച്ചമുള്ള ഒരു സ്വതന്ത്ര ഇടവും ഗെയിം പങ്കാളിയുമാണ്.
“നിങ്ങൾ സ്കോർ ചെയ്യുമ്പോൾ എതിരാളിയുടെ മുഖം കാണുമ്പോഴാണ്“ യഥാർത്ഥ ”പ്രഭാവം വരുന്നത്”
STACKAAR സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ ARCore, Google ക്ലൗഡ് ആങ്കർമാർ, മൊബിലിഡ്ജ് എക്സ് ബാക്കെൻഡ് സെർവർ പരിഹാരം, യൂണിറ്റി AR ഫ Foundation ണ്ടേഷൻ പ്ലഗിൻ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ചു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, ഒക്ടോ 10