ഉയർന്ന സ്കോർ അടിക്കുക: libGDX, Kotlin എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഗെയിം നിർമ്മിക്കുക
കോൺഫറൻസ് "കോട്ലിൻ കോൺഫ്" (ആംസ്റ്റർഡാം, ഒക്ടോബർ 2018)
ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് രസകരമാണ്, എന്നാൽ ഗെയിറ്റുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും കോട്ലിൻ, ലിബ്ജിക്സ്. നമുക്ക് ഒരു ബ്രേക്ക്ഔട്ട് ഗെയിം ഒത്തൊരുമിച്ച് നമുക്ക് ഗെയിമിംഗ് ചട്ടക്കൂട് libGDX പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാം.
ഈ സെഷൻ ചില libGDX ന്റെ ആശയങ്ങൾ കാണിക്കും: ഞങ്ങളുടെ ഗെയിമിലെ ഘടകങ്ങൾ വരയ്ക്കുകയും എങ്ങനെ രൂപപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യണം, നമ്മുടെ ഇഷ്ടികകൾ നശിപ്പിക്കാൻ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുമെന്നത് കോട്ലിൻ libGDX- ലേക്ക് എത്തുകയാണ്. ഞങ്ങളുടെ ചിത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് പിക്സലുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനായി ഷേഡറുകൾ പോലുള്ള കൂടുതൽ വിപുലമായ വിഷയങ്ങളിലേക്ക് ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് വരും. എന്തിനാണ് ഞങ്ങളിത് ചെയ്യുന്നത്? ഉയർന്ന സ്കോർ തകർക്കാൻ തീർച്ചയായും!
കൂടുതൽ അറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ? ഗെയിം കളിക്കുക, ഗെയിം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റുക.
വീഡിയോ കാണുക: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
ഇവിടെ സോഴ്സ് കോഡ് നേടുക: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
അവതരണത്തിന്റെ സ്ലൈഡുകൾ ഇവിടെ എടുക്കുക: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2019 ജൂൺ 10