ചെസ്സുമായി ബന്ധപ്പെട്ട തായ് ബോർഡ് ഗെയിമാണ് തായ് ചെസ്സ് (മക്രുക്ക്). ആധുനിക ചെസിൻ്റെ പൂർവ്വികനായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്ന പുരാതന ഇന്ത്യൻ ഗെയിമായ ചതുരംഗയിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് ഉരുത്തിരിഞ്ഞതാണ്. തായ്ലൻഡിൽ, ക്ലാസിക്കൽ ചെസ്സിനേക്കാൾ ഈ ഗെയിം ജനപ്രിയമാണ്. കളിക്കാർ മാറിമാറി. 1 നീക്കത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കഷണം നീക്കാൻ കഴിയും. കണക്കുകൾക്ക് അവരുടേതായ പാറ്റേൺ ഉണ്ട്, ചലന ചിത്രങ്ങളുടെ അധ്യായ നീക്കങ്ങളിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു. കണക്കുകൾ പരസ്പരം ചലനങ്ങളെ തടയുന്നു. ഒരു കഷണം ഒരു എതിരാളിയുടെ കഷണം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു ചതുരത്തിലേക്ക് നീക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആ നീക്കം നടത്തിയ കളിക്കാരൻ എതിരാളിയുടെ കഷണം ബോർഡിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യണം.
കഷണം നീക്കുന്നു:
യൂറോപ്യൻ ചെസ്സ് പോലെ രാജാവ് നീങ്ങുന്നു. കാസ്ലിംഗ് (രാജാവിനെ റോക്കിലേക്ക് മാറ്റുന്നത്) സാധ്യതയില്ല.
രാജ്ഞി - ഡയഗണലായി ഒരു പോയിൻ്റ് മാത്രം നീക്കുക.
റൂക്ക് - അതിൻ്റെ പാതയിൽ കഷണങ്ങളൊന്നും ഇല്ലെങ്കിൽ (യൂറോപ്യൻ കൗണ്ടർപാർട്ടിലേത് പോലെ) എത്ര സ്ക്വയറുകളേയും തിരശ്ചീനമായോ ലംബമായോ നീക്കാൻ കഴിയും.
ബിഷപ്പ് - ഒരു ചതുരം ഏതെങ്കിലും ദിശയിലേക്ക് ഡയഗണലായി അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചതുരം ലംബമായി മുന്നോട്ട് നീക്കുക.
നൈറ്റ് - രണ്ട് സെല്ലുകൾ ലംബമായും പിന്നീട് ഒരു സെൽ തിരശ്ചീനമായും അല്ലെങ്കിൽ തിരിച്ചും, രണ്ട് സെല്ലുകൾ തിരശ്ചീനമായും ഒരു സെൽ ലംബമായും (യൂറോപ്യൻ അനലോഗ് പോലെ) നീക്കുന്നു.
പണയം - യൂറോപ്യൻ ചെസ്സ് പോലെ ഒരു പടി ലംബമായി മുന്നോട്ട് നീങ്ങുന്നു, ഒരു പടി മുന്നോട്ട് കുതിക്കുന്നു. ഒരു പണയത്തിന് ഒരു രാജ്ഞിയുടെ അനലോഗ് ആയി മാറാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ, ആറാം റാങ്കിലെത്തും.
വിജയ വ്യവസ്ഥകൾ: ക്ലാസിക്കൽ ചെസ്സ് പോലെ, കളിയുടെ ലക്ഷ്യം എതിരാളിയുടെ രാജാവിനെ ചെക്ക്മേറ്റ് ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഒരു സ്തംഭനാവസ്ഥ ഒരു സമനില കൊണ്ടുവരുന്നു (ചെസ്സിൻ്റെ മിക്ക കിഴക്കൻ വകഭേദങ്ങളിൽ നിന്നും വ്യത്യസ്തമായി, ഒരു സ്തംഭനാവസ്ഥ അവസാനമായി നീങ്ങിയയാൾക്ക് വിജയം നൽകുന്നു).
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, മേയ് 17