എല്ലാം ഒരു ഗെയിമിൽ. 29-കാർഡ് ഗെയിം, ഹസാരി, 9 കാർഡുകൾ, കോൾബ്രേക്ക്, കോൾബ്രിഡ്ജ്, ഹാർട്ട്സ്. ടൈം പാസിനുള്ള മികച്ച ഗെയിം.
ഗെയിമുകളുടെ അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ ഇതാ:
29 കാർഡ് ഗെയിം:
ഇരുപത്തിയൊമ്പത് ഒരു ദക്ഷിണേഷ്യൻ ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് കാർഡ് ഗെയിമാണ്. ഇരുപത്തിയൊമ്പത് പൊതുവെ രണ്ട് കൂട്ടുകെട്ടുകളുള്ള നാല് കളിക്കാരുടെ ഗെയിമാണ്. കളിക്കുമ്പോൾ പങ്കാളികൾ പരസ്പരം അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. ഗെയിം ഒരു സാധാരണ 52-കാർഡ് ഡെക്കിന്റെ 32 കാർഡുകൾ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ, ഓരോ സ്യൂട്ടിനും 8 കാർഡുകൾ. കാർഡുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ റാങ്ക് ചെയ്യുന്നു: J (ഉയർന്നത്), 9, എ, 10, കെ, ക്യു, 8, 7 (താഴ്ന്നത്). ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് റോളുകൾ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. എല്ലാ പങ്കാളികൾക്കും ഡീലർ 8 കാർഡുകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു. ഡീലറുടെ വലതുവശത്ത് ഇരിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ലേലം ആരംഭിക്കുന്നു. ആദ്യ വ്യക്തിയുടെ ബിഡ് 15-ൽ കൂടുതലായിരിക്കണം. ഇത് 29-കാർഡ് ഗെയിമായതിനാൽ, ബിഡ് 29-ൽ കൂടരുത്.
ഹസാരി:
ഹസാരി ബംഗ്ലാദേശിലും മറ്റ് ചുറ്റുമുള്ള പ്രദേശങ്ങളിലും (ഭൂട്ടാൻ പോലുള്ളവ) സാധാരണയായി കളിക്കുന്ന ഒരു മത്സരമോ താരതമ്യമോ ഗെയിമാണ്. ഹസാരി (ഇത് "1000" എന്ന് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു) സാധാരണയായി "1000 പോയിന്റുകൾ" എന്ന പേരിലും പോകുന്നു, ഇത് വിജയിക്കുന്നതിന് ഒരു കളിക്കാരൻ സ്കോർ ചെയ്യേണ്ട പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണത്തെ വിവരിക്കുന്നു. 3-കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ഹസാരിയുടെ ഗെയിം. 1. ട്രോയ്, 2. കളർ റൺ, 3. റൺ, 4. കളർ, 5. ജോഡി, 6. ഇൻഡി എന്നിവയാണ് ഏറ്റവും ഉയർന്നത് മുതൽ താഴെ വരെയുള്ള കോമ്പിനേഷനുകളുടെ തരങ്ങൾ. ഉയർന്ന തരം കോമ്പിനേഷൻ എപ്പോഴും താഴ്ന്ന തരത്തെ തോൽപ്പിക്കുന്നു - ഉദാഹരണത്തിന്, ഏത് കളർ റണ്ണും സാധാരണ റണ്ണിനെ തോൽപ്പിക്കുന്നു. ഒരേ തരത്തിലുള്ള രണ്ട് കോമ്പിനേഷനുകൾക്കിടയിൽ ഉയർന്ന കാർഡുകളുള്ളയാൾ വിജയിക്കുന്നു.
കോൾബ്രേക്ക്:
കോളിന് സമാനമായ മിനിമം കൈകൾ ഉണ്ടാക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. ഒരു പ്രത്യേക കളിക്കാരൻ വിജയിക്കാൻ ലേലം വിളിക്കുന്ന കൈകളുടെ എണ്ണത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന നമ്പറുകളാണ് കോളുകൾ. ഒരു കളിക്കാരന് 1-13 വരെ വിളിക്കാം, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കോള് 1 ആയും ഉയർന്നത് 13 ആയും. ഓരോ കളിക്കാരനും കുറഞ്ഞത് ഒരു കോളെങ്കിലും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
സെൽബ്രിഡ്ജ്:
മുൻനിര സ്യൂട്ടിന്റെ കാർഡുകളില്ലാത്തതും തന്ത്രത്തിന് തലയിടാൻ തക്ക ഉയരത്തിൽ സ്പേഡുകളില്ലാത്തതുമായ ഒരു കളിക്കാരന് ഏത് കാർഡും പ്ലേ ചെയ്യാം. തന്ത്രത്തിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്പാഡുള്ള കളിക്കാരൻ, അല്ലെങ്കിൽ, സ്പാഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ, നയിച്ച സ്യൂട്ടിന്റെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് ഉള്ള കളിക്കാരൻ, ട്രിക്ക് വിജയിക്കുന്നു.
ഹൃദയങ്ങൾ:
കളിക്കാർ കാർഡുകൾ ഒഴിവാക്കുന്ന ഒരു ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് ഗെയിമാണ് ഹാർട്ട്സ്. ഒരു കളിക്കാരൻ 100 പോയിന്റിൽ എത്തുമ്പോൾ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പോയിന്റ് നേടുക എന്നതാണ് ഹാർട്ട്സ് ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം. പോയിന്റ് മൂല്യമുള്ള ഹാർട്ട്സ് കാർഡുകളോ സ്പേഡ്സ് രാജ്ഞിയോ അടങ്ങുന്ന തന്ത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാർ അവസാനിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. എന്നാൽ അവർ ജാക്ക് ഓഫ് ഡയമണ്ട്സിൽ അവസാനിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് 52 കാർഡുകളുടെ ഒരു സാധാരണ ഡെക്ക് ആവശ്യമാണ്. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരേ എണ്ണം കാർഡുകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് 4 കളിക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഓരോന്നിനും 13 കാർഡുകൾ ലഭിക്കും (13 x 4 = 52). നിങ്ങൾക്ക് 3 കളിക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഓരോ 13 കാർഡുകളും ഡീൽ ചെയ്യുക, തുടർന്ന് ബാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ കിറ്റിയിലേക്ക് ചേർക്കുക. ആദ്യത്തെ ട്രിക്ക് എടുക്കുന്നയാൾ കിറ്റിയെയും എടുക്കും. ഓരോ സ്യൂട്ടിലും, കാർഡുകൾ എയ്സിൽ നിന്ന് റാങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്നു, ഏറ്റവും ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ള, താഴെ: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, ഓഗ 12