വിവിധ ശാരീരിക വ്യായാമങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്തുന്ന കമ്പ്യൂട്ടറാണ് "ഫിസിക്കൽ മോഷൻ കാൽക്കുലേറ്റർ". ഒരു സാധാരണ കാൽക്കുലേറ്ററായി പ്രവർത്തനം ഇല്ല. (ശ്രദ്ധിക്കുക: ഇപ്പോഴത്തെ അവസ്ഥയിൽ എല്ലാ എയർ പ്രതിരോധവും അവഗണിക്കുക കണക്കാക്കുക)
വേഗത കുറയ്ക്കാനും സമയം കുറയ്ക്കാനും സമയം കുറയുമ്പോഴും കണക്കുകൂട്ടാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള അവസരങ്ങളിൽ ഇത് ഒരു ഇഷ്ടപ്പെട്ട കാൽക്കുലേറ്ററാണ്. ഇത് ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിന് ശേഷമുള്ള വേഗതയിൽ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിനു ശേഷമുള്ള വേഗതയാണ്. കൂടാതെ, നിങ്ങൾ ഈ ജോലി ഏറ്റെടുക്കുകയാണെങ്കിൽപ്പോലും അത് ഉപയോഗിക്കാനായേക്കും, എന്നാൽ മറുപടി ഉണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കാൻ നിങ്ങൾക്കാവും.
പ്രയോഗത്തിൽ നമുക്ക് അടിസ്ഥാന സൂത്രവാക്യങ്ങളുണ്ട്. കൂടാതെ, നിങ്ങൾ കണക്കുകൂട്ടൽ സമയത്ത് ഫോർമുല മാറുകയാണെങ്കിൽ, ആ പദപ്രയോഗവും റഫറൻസിനായി ഉൾപ്പെടുത്താവുന്നതാണ് (ഇത് റഫറൻസ് നില മാത്രമാണ്).
നിങ്ങൾ വ്യായാമം തെരഞ്ഞെടുത്തു് നിങ്ങൾക്കു് അക്കങ്ങൾ കണക്കുണ്ടാക്കണമെന്നു് ആഗ്രഹിയ്ക്കുന്നു. അനവധി കണക്കുകൂട്ടൽ ഫലങ്ങൾ ലഭ്യമാകുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിലുള്ള പൊട്ടിവീഴുന്ന സമയം മുതൽ കണക്കുകൂട്ടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നെങ്കിൽ, "വെർട്ടിക്കൽ പൊട്ടിക്കുക" തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അടുത്തതായി, "1. പ്രാരംഭ പ്രവേഗത്തിൽ നിന്നും സമയ ടം കണക്കുകൂട്ടുക" തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അത് മൂല്യ ഇൻപുട്ട് സ്ക്രീനായി മാറുന്നു. ദയവായി പ്രാഥമിക വേഗതയും സമയവും ടൈപ്പുചെയ്ത് കണക്കാക്കൽ ബട്ടൺ അമർത്തുക. ഗുരുത്വാകർഷകമായ ത്വരണത്തിന്റെ മൂല്യം മാറ്റാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, പ്രാരംഭ വേഗത പോലെ അത് നൽകുക. സ്ക്രീനിന്റെ താഴെയുളള ഔട്ട്പുട്ട് ഭാഗത്ത് നിർദ്ദിഷ്ട സമയം വിദൂര സമയത്ത് വേഗവും ചലന ദൂരവും (സ്ഥാനചലനം) പ്രദർശിപ്പിക്കും. പ്രാരംഭ വേഗതയിൽ നിന്നും ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റും അത് കാണാനായി എടുക്കുന്നു.
മുകളിൽ വിശദീകരിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, നിങ്ങൾ നേടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന വ്യായാമം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്ന മൂല്യം നൽകുക, കണക്കുകൂട്ടൽ വേഗതയിൽ വേഗത പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
കണക്കുകൂട്ടൽ സ്ക്രീനിൽ, ടാർഗെറ്റ് ചിത്രം മുകളിൽ കാണിക്കുന്നു, അങ്ങനെ നിങ്ങൾക്ക് കണക്കുകൂട്ടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന തരം വ്യായാമം കാണാൻ കഴിയും.
ഇൻപുട്ട് പാനലിന്റെ ചുവടെ വലതുവശത്തുള്ള ചുവന്ന പേനയിൽ ടാപ്പുചെയ്തുകൊണ്ട്, നിലവിലെ മൂല്യത്തിൽ നിന്നും എഡിറ്റുചെയ്യാൻ കഴിയും.
ഈ അപ്ലിക്കേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ മൂന്നാം കക്ഷികളിൽ നിന്നുള്ള ഏതെങ്കിലും ക്ലെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ ഉണ്ടാകുന്ന ഏതെങ്കിലും നാശനഷ്ടങ്ങൾക്ക് ഉത്തരവാദിത്തം ഏൽക്കാൻ കഴിയില്ല
എയർ പ്രതിരോധം എല്ലാ അജ്ഞതയും
· കണക്കുകൂട്ടൽ സ്ക്രീനിൽ പോസ്റ്റുചെയ്ത വികലമായ എക്സ്പ്രഷൻ റഫറൻസ് തലത്തിലാണ്
· അനേകം സൂത്രവാക്യങ്ങൾ (ഉയരം വ്യത്യാസത്തോടുകൂടിയ ചരിഞ്ഞ പ്രൊജക്ഷൻ) ഉപയോഗിച്ച് കണക്കുകൂട്ടുന്ന സമയത്ത് കണക്കുകൂട്ടൽ സ്ക്രീനിൽ സൂത്രവാക്യം ഇല്ലാത്ത സന്ദർഭങ്ങളുണ്ട് (ഇത് തുല്യവേഗമോ ചലനമോ ലംബ കന്പിങ് പോലെയുള്ള വിവിധ പ്രയോഗങ്ങൾ ആയതിനാൽ)
യൂണിറ്റ് മാത്രമാണ് അടിസ്ഥാന യൂണിറ്റ്, അതിനാൽ യൂണിറ്റ് ആവശ്യമെങ്കിൽ മാറ്റുക
· അത് അസാധ്യമായ സാഹചര്യത്തിൽ പോലും കണക്കുകൂട്ടിയാലും ഔദ്യോഗികമാകാം
ഫലപ്രദമായ സംഖ്യകളുടെ എണ്ണം 15 അക്കങ്ങളാണ്
· ഞാൻ പരീക്ഷിക്കുകയാണ്, പക്ഷെ എന്തെങ്കിലും പ്രശ്നമുണ്ടെങ്കിൽ ഒരു പിഴവ് അയയ്ക്കുക
· അത് ജനപ്രിയമാണെങ്കിൽ, നിരവധി അഭ്യർത്ഥനകളോട് ഞങ്ങൾ സവിശേഷതകൾ ചേർക്കും
കണക്കു കൂട്ടിയ തരം താഴെ പറയും.
1. വേഗത, സമയം -> ദൂരം യാത്ര ചെയ്തു
2. ചലന ദൂരം, സമയം -> വേഗത
3. ദൂരം ദൂരം, വേഗത -> സമയം
1. സെക്കൻഡ് സെക്കൻഡുകൾക്ക് ശേഷം വേഗത, സമയം, വേഗത -> ത്വരണം, നീക്കുന്ന ദൂരം
2. പ്രാരംഭ വേഗത, സമയം, പ്രാരംഭ വേഗത - സെക്കന്റുകൾക്ക് ശേഷമുള്ള> വേഗത, നീക്കുന്നത് ദൂരം
3. പ്രാരംഭ വേഗത, സമയം, നീക്കുന്നത് ദൂരം - സെക്കൻഡുകൾക്ക് ശേഷം വേഗത, ത്വരണം
4. പ്രാരംഭ വേഗത, വേഗത മണിക്കൂറിൽ, ത്വരണം -> സമയം, നീക്കുന്ന ദൂരം
5. പ്രാരംഭ വേഗത, സെക്കന്റുകൾക്ക് ശേഷം വേഗത, ദൂരത്തിന്റെ നീക്കൽ -> സമയം, ത്വരണം
6. പ്രാരംഭ വേഗത, ത്വരണം, ചലിക്കുന്ന ദൂരം -> സെക്കൻഡുകൾക്ക് ശേഷം, വേഗത
7. സമയം, സെക്കന്റ് കഴിഞ്ഞ ശേഷം വേഗത, ത്വരണം -> പ്രാരംഭ പ്രവേഗം, നീക്കുന്ന ദൂരം
8. സമയം, വേഗത സെക്കന്റുകൾക്കുള്ളിൽ, ദൂരം നീക്കുക -> പ്രാരംഭ വേഗത, ത്വരണം
9. സമയം, ത്വരണം, നീങ്ങുന്ന ദൂരം -> പ്രാരംഭ വേഗത, സെക്കന്റുകൾക്ക് ശേഷം വേഗത
10. സ്പീഡ്, ആക്സിലറേഷൻ, സെക്കൻഡുകൾക്ക് ശേഷമുള്ള ദൂരം -> പ്രാരംഭ വേഗം, സമയം
>
1. സമയം -> വേഗത, വീണു ദൂരം
2. വീഴുന്ന ദൂരം -> സമയം, വേഗത
3. വേഗത -> സമയം, വീണു ദൂരം
1. സെക്കന്റ് വേഗതയിൽ, സ്പീഡ് സ്പീഡ്, സമയം സ്പീഡ്
2. പ്രാരംഭ വേഗത, വേഗത മണിക്കൂറുകൾക്ക് ശേഷം -> സമയം, വീണു ദൂരം
3. പ്രാരംഭവേഗം, വീഴുന്ന ദൂരം - t സെക്കന്റിനു ശേഷം> വേഗത, സമയം
4. സമയം, സെക്കന്റ് മുതൽ - പ്രാരംഭ പ്രവേഗം, വീഴുന്ന ദൂരം
5. സമയം, വീണു ദൂരം -> പ്രാരംഭ വേഗത, സെക്കന്റുകൾക്ക് ശേഷം വേഗത
6. സെക്കന്റുകൾക്കുള്ളിൽ സ്പീഡ്, വീഴ്ച ദൂരം -> പ്രാരംഭ വേഗം, സമയം
1. സെക്കൻഡുകൾക്കുള്ളിൽ സ്പീഡ്, സമയം -> വേഗത, നീക്കുന്നത് ദൂരം, ഉയർന്ന പോയിന്റ് (y അക്ഷം), ഉയർന്ന പോയിന്റ് (സമയം)
2. സെക്കന്ഡ് വേഗത, വേഗത സെക്കന്റുകള്ക്ക് ശേഷം -> സമയം, നീക്കുന്ന ദൂരം, ഉയര്ന്ന പോയിന്റ് (വൈ അക്ഷം), ഉയര്ന്ന പോയിന്റ് (സമയം)
3. പ്രാരംഭ വേഗത, നീക്കുന്നത് ദൂരം -> വേഗത, സമയം, ഉയർന്ന പോയിന്റ് (y അക്ഷം), സെക്കൻഡിന് ശേഷം ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റ് (സമയം)
4. സമയം, സെക്കന്റ് മുതൽ പ്രവേഗം -> പ്രാരംഭ പ്രവേഗം, നീക്കുന്ന ദൂരം, പരമാവധി പോയിന്റ് (വൈ അക്ഷം), ഉയർന്ന പോയിന്റ് (സമയം)
5. സമയം, യാത്രാ ദൂരം -> പ്രാരംഭ വേഗത, സെക്കന്റ് ശേഷമുള്ള വേഗത, ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റ് (y അക്ഷം), ഉയർന്ന പോയിന്റ് (സമയം)
6. സെക്കന്റുകൾക്കുള്ളിൽ സ്പീഡ്, നീക്കുക ദൂരം -> പ്രാരംഭ വേഗത, സമയം, ഉയർന്ന പോയിന്റ് (y അക്ഷം), ഉയർന്ന പോയിന്റ് (സമയം)
1. പ്രാരംഭ വേഗത, ആംഗിൾ -> ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റ് (x ആക്സിസ്, വൈ അക്ഷം, സമയം), ദൂരം, വരവ് സമയം
2. പ്രാരംഭ വേഗത, ആംഗിൾ, സമയം -> വേഗത, ഏറ്റവും പോയിന്റ് (x ആക്സിസ്, വൈ അക്ഷം, സമയം), ദൂരം, എത്തിച്ചേരൽ സമയം
3. പരമാവധി പോയിന്റ് (x ആക്സിസ്), ആംഗിൾ -> പ്രാരംഭ പ്രവേഗം, ഉയർന്ന പോയിന്റ് (x ആക്സിസ്, വൈ അക്ഷം, സമയം), ദൂരം, എത്തിച്ചേരൽ സമയം
4. ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റ് (y ആക്സിസ്), ആംഗിൾ -> പ്രാരംഭ പ്രവേഗം, ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റ് (x ആക്സിസ്, സമയം), അകലെ എത്തി, ആഗമന സമയം
5. ദൂരം, കോളം -> പ്രാരംഭ വേഗത, ഉയർന്ന പോയിന്റ് (x ആക്സിസ്, വൈ അക്ഷം, സമയം), എത്തിച്ചേരൽ സമയം
6. ദൂരം, വരവ് സമയം -> പ്രാരംഭ വേഗത, ആംഗിൾ, എറ്റവും പോയിന്റ് (x ആക്സിസ്, വൈ അക്ഷം, സമയം)
ഉയരം വ്യത്യാസത്തോടുകൂടിയ ഒബ്ലീക് പ്രൊജക്ഷൻ (പരബയോളി മോഷൻ)>
1. പ്രാരംഭ വേഗത, ആംഗിൾ, ഉയരം വ്യത്യാസം
2. പ്രാഥമിക വേഗത, ആംഗിൾ, ഉയരം വ്യത്യാസം, സമയം
3. പരമാവധി പോയിന്റ് (x ആക്സിസ്), ആംഗിൾ, ഉയരം വ്യത്യാസം
4. പരമാവധി പോയിന്റ് (y അക്ഷം), ആംഗിൾ, ഉയരം വ്യത്യാസം
കണക്കുകൂട്ടൽ ഫലം ->
പ്രാരംഭ പ്രവേഗം, ആംഗിൾ, ഉയരം വ്യത്യാസം, പരമാവധി പോയിന്റ് (x ആക്സിസ്, വൈ അക്ഷം, സമയം), ദൂരം, വരവ് സമയം, വരവ് വേഗം, വരവ് സമയത്ത് ആംഗിൾ (വിഷാദം കോൺ)
1. സെൻട്രൽജ്വൽ ബലം, പിണ്ഡം, ആരം -> കോണular വേഗത, ഭ്രമണം വേഗത, വേഗത
2. ആംഗിൾ വേഗത, പിണ്ഡം, ആരം -> അപകേന്ദ്രബലം, ഭ്രമണം വേഗത, വേഗത
3. റൊട്ടേഷൻ നമ്പർ, പിണ്ഡം, ആരം -> കോണular വേഗത, സെന്റിഫ്യൂജിക്കൽ ഘടകം, പ്രവേഗം
1. താപനില, പ്രത്യേക താപ അനുപാതം, തന്മാത്രകളുടെ ഭാരം, വാതക സ്ഥിരാങ്കം -> ശബ്ദവേഗത
പ്രാരംഭ വേഗത [m / s]
സമയം [ങ്ങൾ]
സെക്കന്റിനു ശേഷമുള്ള വേഗത [m / s]
ത്വരണം [m / s ^ 2]
ചലന ദൂരം (സ്ഥാന വ്യത്യാസം) [m]
വേഗത [മീ / സെ]
ദൂരം ദൂരം (സ്ഥലം മാറ്റൽ) [m]
ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റ് (x അക്ഷം) [m]
ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റ് (y അക്ഷം) [m]
ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റ് (മണിക്കൂർ) [s]
ആംഗിൾ
ദൂരം എത്തിച്ചേരുന്നു
എത്തിച്ചേരുന്ന സമയം
ഉയരം വ്യത്യാസം [m]
പിണ്ഡം [കിലോ]
ആരം [മീറ്റർ]
കേന്ദ്രവൈദ്യുത ശക്തി
ആംഗിൾ പ്രവേഗം [റാഡ് / എസ്]
റൊട്ടേഷൻ വേഗത [rpm]
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, മാർ 22