ഫ്ലാറ്റ്ഗൈ എപ്പോഴും രണ്ട് മാനങ്ങളിലാണ് ജീവിച്ചിരുന്നത്.
പിന്നെ ഡോ. വോളിയം എല്ലാം മാറ്റിമറിച്ചു.
അധികം വിശദീകരണങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ, നിഗൂഢനായ ഡോക്ടർ ഫ്ലാറ്റ്ഗൈയെ ഒരു വിചിത്രമായ ത്രിമാന ലോകത്തേക്ക് കൊണ്ടുവന്നു - അദ്ദേഹം പിന്തുടരുകയാണെങ്കിൽ, മൂന്നാം മാനത്തിന്റെ നിഗൂഢത ഒടുവിൽ അദ്ദേഹത്തിന് മനസ്സിലാകുമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്തു.
ഒരു പ്രശ്നമേയുള്ളൂ: ഫ്ലാറ്റ്ഗൈ ഇപ്പോഴും പൂർണ്ണമായും പരന്നതാണ്.
അവന് ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും നീങ്ങാൻ കഴിയും. അവന് ചാടാൻ കഴിയും. എന്നാൽ ചുറ്റുമുള്ള ലോകം അവന് പ്രവേശിക്കാനോ നമ്മൾ ചെയ്യുന്ന രീതിയിൽ മനസ്സിലാക്കാനോ കഴിയാത്ത ദിശകളിലേക്ക് വ്യാപിക്കുന്നു.
ഭാഗ്യവശാൽ, ഡോ. വോളിയം അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു അത്ഭുതകരമായ കഴിവ് നൽകിയിട്ടുണ്ട്: ഫ്ലാറ്റ്ഗൈ തന്റെ ദ്വിമാന തലം ത്രിമാന ലോകത്തിലൂടെ തിരിക്കാൻ കഴിയും.
പെട്ടെന്ന്, ജ്യാമിതി ഒരു യാത്രാ മാർഗമായി മാറുന്നു.
വഴി തടയുന്ന ഒരു മതിൽ അപ്രത്യക്ഷമായേക്കാം. ഒരു വിദൂര പ്ലാറ്റ്ഫോം ഫ്ലാറ്റ്ഗൈയുടെ തലത്തെ വിഭജിക്കും. പ്രത്യേക ഘടനകൾ ബന്ധിപ്പിക്കപ്പെടാം. മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വഴികളും നക്ഷത്രങ്ങളും പൂർണ്ണമായും പുതിയ പാതകളും പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നത് ഫ്ലാറ്റ്ഗൈ മറ്റൊരു ദ്വിമാന സ്ലൈസിൽ നിന്ന് ഒരേ ത്രിമാന ലോകത്തെ നോക്കുന്നതിനാലാണ്.
ഡോ. വോളിയത്തിന്റെ നിഗൂഢത കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഫ്ലാറ്റ്ഗൈയെപ്പോലെ ചിന്തിക്കാൻ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ഒരു ദ്വിമാന കഥാപാത്രത്തിന്റെ പരിമിതമായ വീക്ഷണകോണിലൂടെ കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച 3D പരിതസ്ഥിതികൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക. അവന്റെ തലം തിരിക്കുക, അത് ലോകത്തെ എങ്ങനെ വിഭജിക്കുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക, മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നക്ഷത്രങ്ങളെ ശേഖരിക്കുക, പുറത്തുകടക്കാനുള്ള വഴി കണ്ടെത്തുക.
ലളിതമായ ഒരു സ്പേഷ്യൽ പസിൽ ആയി ആരംഭിക്കുന്നത് ക്രമേണ മാന ചിന്തയിലെ ഒരു പരീക്ഷണമായി മാറുന്നു.
ഫീച്ചറുകൾ
• നിഗൂഢമായ ഒരു 3D ലോകത്തിൽ കുടുങ്ങിയ ഒരു 2D ഹീറോ
• 3D സ്പെയ്സിലൂടെ കറങ്ങുന്ന 2D സ്ലൈസുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു അതുല്യമായ പസിൽ-പ്ലാറ്റ്ഫോമിംഗ് മെക്കാനിക്ക്
• സ്പേഷ്യൽ യുക്തിയെ ചുറ്റിപ്പറ്റി നിർമ്മിച്ച കരകൗശല ലെവലുകൾ
• എല്ലാ ലെവലിലും കണ്ടെത്തുന്നതിന് മൂന്ന് നക്ഷത്രങ്ങൾ
• കാഴ്ചപ്പാടോടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും ചെയ്യുന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ, പാതകൾ, തടസ്സങ്ങൾ
• ഓപ്ഷണൽ സ്പീഡ്റണ്ണർ, പെർഫെക്റ്റ് റൺ വെല്ലുവിളികൾ
• നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പസിലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ ലെവൽ എഡിറ്റർ
• ലളിതമായ ചലനം, ജമ്പിംഗ്, റൊട്ടേഷൻ നിയന്ത്രണങ്ങൾ
• പരസ്യങ്ങളില്ല
• സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകളില്ല
• ഒരിക്കൽ വാങ്ങി മുഴുവൻ ഗെയിമും കളിക്കുക
ഫ്ലാറ്റ്ലാൻഡിൽ നിന്ന് ഫ്ലാറ്റ്ഗൈയിലേക്ക്
ഫ്ലാറ്റ്ഗൈ 1884-ൽ എഡ്വിൻ എ. അബോട്ടിന്റെ നോവലായ ഫ്ലാറ്റ്ലാൻഡ്: എ റൊമാൻസ് ഓഫ് മെനി ഡൈമൻഷനുകളിൽ നിന്ന് ശക്തമായി പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടതാണ്.
അവിടെ താമസിക്കുന്നവർ അവരുടെ അനുഭവത്തിനപ്പുറം ഒരു മൂന്നാം മാനം മനസ്സിലാക്കാൻ പാടുപെടുന്ന ഒരു ദ്വിമാന ലോകം അബോട്ട് സങ്കൽപ്പിച്ചു. ഫ്ലാറ്റ്ഗൈ ആ പ്രശസ്തമായ ചിന്താ പരീക്ഷണം എടുത്ത് ഒരു പസിൽ ഗെയിമാക്കി മാറ്റുന്നു.
മറ്റൊരു മാനം ഉണ്ടെന്ന് പറയുന്നതിനുപകരം, ഫ്ലാറ്റ്ഗൈ നേരിട്ട് അതിലേക്ക് ഇറക്കിവിടപ്പെട്ടു.
സംശയാസ്പദമായ ആവേശഭരിതനായ ഡോ. വോളിയവുമായുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ യാത്രയിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ത്രിമാന ലോകം, ഓരോ ദ്വിമാന ഭാഗങ്ങൾ വീതമായി അനുഭവപ്പെടുന്നു - ഫ്ലാറ്റ്ഗൈക്ക് ഒരിക്കലും പൂർണ്ണമായി കാണാൻ കഴിയാത്ത ഇടങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാൻ പഠിക്കുന്നു.
ഒരുപക്ഷേ, ഒരു ദ്വിമാന കഥാപാത്രത്തെ നമ്മുടെ ത്രിമാനങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിച്ചതിനുശേഷം, നാലാമത്തേത് സങ്കൽപ്പിക്കുന്നത് അത്ര അസാധ്യമായി തോന്നില്ല.
3D ലോകത്തിലെ ഒരു 2D ഹീറോ. അളവുകൾ തിരിക്കുക, പസിലുകൾ പരിഹരിക്കുക, സത്യം കണ്ടെത്തുക.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2026 സെപ്റ്റം 11