ആൻഡ്രോയിഡിനുള്ള ഒരു പോർട്രെയ്റ്റ് മൊബൈൽ ഗെയിമാണ് എഗ്ഫാൾ. സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ ഒരു ബാസ്ക്കറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാരൻ പക്ഷി വീഴ്ത്തുന്ന മുട്ടകൾ പിടിക്കുന്നു. ടോൺ ശാന്തവും വൈദഗ്ധ്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതുമാണ്, ബാലിശമായ ദൃശ്യങ്ങളോ ശബ്ദങ്ങളോ ഇല്ല. ഇന്റർഫേസ് ഇംഗ്ലീഷിലാണ്, ലെവൽ പുരോഗതിയും പ്രാദേശിക ബെസ്റ്റ്-സ്കോർ സേവിംഗും ഉള്ള ഒരു സിംഗിൾ-പ്ലേയർ, അനന്തമായ ശൈലിയിലുള്ള ക്യാച്ച്-ദി-ഐറ്റം അനുഭവമാണ് ഗെയിം.
സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ ഒരു പക്ഷി (ഒരു ആസ്തിയായി കാണിച്ചിരിക്കുന്നു) തുടർച്ചയായി ഇനങ്ങൾ ലംബമായി ഇടുന്നു. ഫിംഗർ ഡ്രാഗ് ഉപയോഗിച്ച് തിരശ്ചീനമായി മാത്രം നീങ്ങുന്ന അടിയിൽ ഉറപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ബാസ്ക്കറ്റ് കളിക്കാരൻ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിന് വീഴുന്ന മുട്ടകളെ പിടിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. വീഴുന്ന വേഗതയും ഗുരുത്വാകർഷണവും സ്വാഭാവികമാണെന്ന് തോന്നുന്നു; ഹിറ്റ് ഡിറ്റക്ഷൻ കൃത്യമാണ്. നഷ്ടപ്പെട്ട മുട്ടകൾ ഒരു ഷോർട്ട് ബ്രേക്ക് ആനിമേഷൻ ട്രിഗർ ചെയ്യുകയും ഒരു ജീവൻ നഷ്ടപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു; കളിക്കാരന് ഓരോ ലെവലിലും മൂന്ന് ജീവൻ ഉണ്ട്, എല്ലാ ജീവൻ നഷ്ടപ്പെടുകയോ ഒരു അപകടം പിടിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നത് റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്നു.
സാധാരണ, സ്വർണ്ണ മുട്ടകൾക്കൊപ്പം, പക്ഷി ക്രമരഹിതമായി അപകടകരമായ ഇനങ്ങൾ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു (ഉദാ. കല്ല്, ചീഞ്ഞ മുട്ട, കഠിനമായ വസ്തു). ഏതെങ്കിലും അപകടകരമായത് പിടിക്കുന്നത് തൽക്ഷണ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു. സാധാരണ മുട്ടകൾക്ക് +1, സ്വർണ്ണ മുട്ടകൾ +3 നൽകുന്നു; ഹസാർഡുകൾ സ്കോർ ചേർക്കുന്നില്ല. കാലക്രമേണയും ലെവലിനൊപ്പം ഹസാർഡ് സ്പോൺ നിരക്ക് വർദ്ധിക്കുന്നു. മുട്ടകളെ വൃത്തിയുള്ളതും ബാലിശമല്ലാത്തതുമായ ശൈലിയിൽ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു; ഹസാർഡുകൾ ദൃശ്യപരമായി വ്യത്യസ്തമാണ്.
ഗെയിം ഒരു ലെവൽ സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കുന്നു: ഓരോ ലെവലും പൂർത്തിയാക്കാൻ ഒരു ടാർഗെറ്റ് സ്കോർ ഉണ്ട്. ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുമ്പോൾ "നെക്സ്റ്റ് ലെവൽ", "ലെവൽ സെലക്ട്" എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വിജയ സ്ക്രീൻ തുറക്കുന്നു. മുമ്പത്തേത് പൂർത്തിയാക്കിയതിനുശേഷം മാത്രമേ ലെവലുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യപ്പെടുകയുള്ളൂ. പ്ലേ ചെയ്യാത്തവയ്ക്കായി ലോക്കുകളുള്ള ലെവലുകളുടെ ഒരു ഗ്രിഡ് ലെവൽ സെലക്ട് കാണിക്കുന്നു. ലെവലുള്ള ബുദ്ധിമുട്ട് സ്കെയിലുകൾ (വേഗത്തിലുള്ള വീഴ്ച, കൂടുതൽ വസ്തുക്കൾ, ഉയർന്ന അപകട സാധ്യത). മികച്ച സ്കോറും ഏറ്റവും ഉയർന്ന ലെവലും ഫയൽ അധിഷ്ഠിത സ്റ്റോറേജ് അബ്സ്ട്രാക്ഷൻ വഴി പ്രാദേശികമായി സംരക്ഷിക്കുന്നു (ഷെയേർഡ്പ്രിഫറൻസുകൾ ഇല്ല).
വിഷ്വൽ ശൈലി മൃദുവായ, പോർട്രെയ്റ്റ് ഫോർമാറ്റ് ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് പശ്ചാത്തലവും (ഉദാ. കുന്നുകൾ, പുല്ല്, ആകാശം) നിശബ്ദമാക്കിയ, പൂരിതമല്ലാത്ത നിറങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. പക്ഷിയും കൊട്ടയും ആസ്തികളായി കാണിക്കുന്നു; വീഴുന്ന ഇനങ്ങൾ ലളിതവും വ്യക്തവുമാണ്. UI വളരെ കുറവാണ്: ലെവൽ, സ്കോർ പുരോഗതി, മുകളിൽ മൂന്ന് ലൈഫ് ഹൃദയങ്ങൾ; നുഴഞ്ഞുകയറുന്ന പോപ്പ്അപ്പുകൾ ഇല്ല. ഗെയിം ഓവർ അന്തിമ സ്കോർ, ലെവൽ, ഒരു പുനരാരംഭിക്കൽ ബട്ടൺ എന്നിവ കാണിക്കുന്നു; പരസ്യങ്ങളൊന്നുമില്ല. ഓപ്ഷണലായി, സൂക്ഷ്മവും, നുഴഞ്ഞുകയറാത്തതുമായ ശബ്ദം ഉപയോഗിക്കാം. വൃത്തിയുള്ള വാസ്തുവിദ്യയും സ്ഥിരതയുള്ള ദൃശ്യങ്ങളുമുള്ള മിനുസപ്പെടുത്തിയതും, ശാന്തവും, വൈദഗ്ധ്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതുമായ ഒരു ക്യാച്ച് ഗെയിമാണ് ഫലം.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2026 മാർ 29