ഡീപ് സ്പേസ് ഡ്രിഫ്റ്റ് എന്നത് ആഴത്തിലുള്ള സ്ഥലത്ത് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ആർക്കേഡ് റിഫ്ലെക്സ് ഗെയിമാണ്. അനന്തമായ ശൂന്യതയിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്ന ഒരു ബഹിരാകാശ പേടകം നിങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. തടസ്സങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ഏക ലക്ഷ്യം: ഒരു ഹിറ്റ് എന്നാൽ കളി അവസാനിക്കുക എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ഗെയിമിന് കഥയോ ലെവലുകളോ ഇല്ല, അതിജീവനവും സ്കോറും മാത്രമാണ്. പരിശീലനത്തിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് സ്ഥലം വായിക്കാനും ട്വിച്ച് റിഫ്ലെക്സുകളെ ആശ്രയിക്കുന്നതിനുപകരം ശാന്തമായി ഓടിപ്പോകാനും കഴിയുന്ന തരത്തിലാണ് ബുദ്ധിമുട്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്.
മാനസികാവസ്ഥ ശാന്തവും യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതുമായ സയൻസ് ഫിക്ഷൻ ആണ്. ഭ്രമണപഥവും ശൂന്യതയുമാണ് ക്രമീകരണം: ഇരുണ്ട സ്ഥലം, സ്പാർസ് നക്ഷത്രങ്ങൾ, സൂക്ഷ്മമായ നക്ഷത്രമണ്ഡലം അല്ലെങ്കിൽ കോസ്മിക് പശ്ചാത്തലം. കാർട്ടൂണോ ബാലിശമായ ശൈലിയോ ഇല്ലാതെ, ടോൺ ഗൗരവമുള്ളതും കുറഞ്ഞതുമാണ്. നിറങ്ങൾ ഇരുണ്ടതായി തുടരുന്നു: കറുപ്പ്, ആഴത്തിലുള്ള നീല, ഗ്രാഫൈറ്റ്, സിയാൻ, വെള്ള അല്ലെങ്കിൽ ആമ്പർ നിറങ്ങളിൽ ചെറിയ ആക്സന്റുകളോടെ. തിളക്കമുള്ളതോ കളിയായതോ ആയ നിറങ്ങളില്ല; ഫോക്കസിലും പിരിമുറുക്കത്തിലുമാണ് ശ്രദ്ധ.
മുന്നിലും വശങ്ങളിലും നിന്ന് തടസ്സങ്ങൾ വരുന്നു: ഛിന്നഗ്രഹങ്ങൾ, ബഹിരാകാശ അവശിഷ്ടങ്ങൾ, ഉൽക്കാ ശകലങ്ങൾ, ഗുരുത്വാകർഷണ അപാകതകൾ എന്നിവ വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകളായി കാണിച്ചിരിക്കുന്നു. അവ സ്ഥിരവും മിതമായതുമായ വേഗതയിൽ നീങ്ങുന്നു, കാലക്രമേണ വേഗത കൂട്ടുന്നില്ല. ഒരേസമയം കുറച്ച് തടസ്സങ്ങൾ മാത്രമേ സ്ക്രീനിൽ ഉള്ളൂ (ഏകദേശം രണ്ട് മുതൽ അഞ്ച് വരെ), അതിനാൽ ഓരോന്നും പ്രധാനമാണ്. അവ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും സ്ക്രീനിന് കുറുകെ കടന്നുപോകുകയും അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും ചെയ്യുന്നു; ബൗൺസിംഗോ ആക്സിലറേഷനോ ഇല്ല. കളിക്കാരൻ നീക്കങ്ങൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുകയും മുഴുവൻ പ്ലേ ഏരിയയും ഉപയോഗിക്കുകയും വേണം.
നിയന്ത്രണം ആംഗ്യത്തിലൂടെ മാത്രമാണ്: ഓൺ-സ്ക്രീൻ ബട്ടണുകളില്ല. കപ്പലിനെ തിരശ്ചീനമായും, സ്ഥലമുള്ളപ്പോൾ ലംബമായും നീക്കാൻ കളിക്കാരൻ സ്വൈപ്പ് ചെയ്യുകയോ വലിച്ചിടുകയോ ചെയ്യുന്നു. ചലനം സുഗമവും ചെറുതായി നിഷ്ക്രിയവുമാണ്, കപ്പലിൽ സൂക്ഷ്മമായ എഞ്ചിൻ ഗ്ലോ ഉണ്ട്. ബഹിരാകാശത്ത് പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്നതിന്റെ തോന്നൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന് ക്യാമറയ്ക്കോ പശ്ചാത്തലത്തിനോ ഒരു സൗമ്യമായ ഡ്രിഫ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ പാരലാക്സ് ഉണ്ടായിരിക്കാം. ഷൂട്ടിംഗോ പവർ-അപ്പുകളോ ഇല്ല; ഒരേയൊരു പ്രവർത്തനം ഡോഡ്ജിംഗ് ആണ്.
സ്കോറിംഗ് അതിജീവിച്ച സമയത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, നിയർ-മിസ്സുകൾക്ക് ഓപ്ഷണൽ ബോണസ് പോയിന്റുകൾ. മികച്ച സ്കോറും ആകെ റണ്ണുകളുടെ എണ്ണവും പ്രാദേശികമായി സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. ഗെയിമിൽ ഒരു ചെറിയ ഓൺബോർഡിംഗ് (“സൈലൻസ്. സ്പീഡ്. സർവൈവൽ.”), മികച്ച സ്കോറും മൊത്തം ഫ്ലൈറ്റുകളും ഉള്ള ഒരു ഹോം സ്ക്രീൻ, പ്രധാന ഗെയിം സ്ക്രീൻ, സ്കോറും മികച്ച സ്കോറും ഉള്ള ഒരു ഗെയിം ഓവർ സ്ക്രീൻ, നേട്ടങ്ങളുടെ സ്ക്രീൻ (ഉദാ. ഫസ്റ്റ് ഫ്ലൈറ്റ്, ഡീപ് സ്പേസ് സർവൈവർ, ക്ലോസ് കോൾ, ഡ്രിഫ്റ്റ് മാസ്റ്റർ) എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. പുരോഗതിയും നേട്ടങ്ങളും ലോക്കൽ ഫയലുകളിലാണ് (മെമ്മറിയിൽ മാത്രമല്ല) സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നത്, അതിനാൽ ആപ്പ് അടച്ചതിനുശേഷവും അവ നിലനിൽക്കും. അനുഭവം വളരെ കുറവാണ്, ഫോണുകളിലും ടാബ്ലെറ്റുകളിലും പ്രതികരിക്കുന്നതും യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ള ആഴത്തിലുള്ള സ്പെയ്സ് ക്രമീകരണത്തിൽ ശാന്തവും ആവർത്തിക്കാവുന്നതുമായ ഓട്ടങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതുമാണ്.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2026 മാർ 6