*** പ്രായപരിധി
3 - 8 വയസ് പ്രായമുള്ളവർക്കാണ് പ്രോഗ്രാം
*** പ്രോഗ്രാമിംഗിനെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ്
കോഡിംഗിന്റെ ബ്ലോക്കുകളും പ്രോഗ്രാമിംഗിലെ നാല് അടിസ്ഥാന വിജ്ഞാന മേഖലകളും ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തുക: സീക്വൻസ് - ലൂപ്പ് - ഫംഗ്ഷൻ - കണ്ടീഷൻ. കൊച്ചുകുട്ടികൾ കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസിന്റെ അൽഗോരിതം രീതിയിൽ ചിന്തിക്കാൻ പഠിക്കും, മാത്രമല്ല ജീവിതത്തിലെ സാധാരണ സാഹചര്യങ്ങളുമായി വളരെ അടുത്താണ്.
- അടിസ്ഥാനം: ടാസ്ക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് റോബോട്ടുകളുമായി ബ്ലോക്കുകൾ എങ്ങനെ പൊരുത്തപ്പെടുത്താമെന്ന് കുട്ടികൾ പഠിക്കും.
- അനുക്രമം - അനുക്രമം: വലിയ ജോലികളെ ചെറിയ ജോലികളായി വിഭജിക്കാനും ക്രമീകരിക്കാനും ചുമതലകൾ ക്രമമായി നിർവഹിക്കാനും കുട്ടികൾക്കറിയാം.
- ലൂപ്പ് - ലൂപ്പ്: പരിഹാരം (പ്രോഗ്രാം) ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് ഒരു ടാസ്ക് (നിർദ്ദേശങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പുകൾ) ആവർത്തിക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ കുട്ടികൾക്ക് ഒരു ലൂപ്പ് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് അറിയാം.
- പ്രവർത്തനം - പ്രവർത്തനം: പൊതുവൽക്കരണവും വിശകലന വൈദഗ്ധ്യവും പരിശീലിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുക. ചെറിയ ഘടക ജോലികളിൽ (കമാൻഡുകൾ) നിന്ന് ഒരു വലിയ ടാസ്ക് (ഫംഗ്ഷൻ) എങ്ങനെ നിർവചിക്കാമെന്നും നിർമ്മിക്കാമെന്നും അറിയുക.
- അവസ്ഥ - അവസ്ഥ: വിശകലനം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് പരിശീലിപ്പിക്കാനും സാഹചര്യങ്ങൾ എങ്ങനെ ക്രമീകരിക്കാമെന്നും ഓരോ നിർദ്ദിഷ്ട സാഹചര്യത്തിനും വ്യവസ്ഥകൾ അറ്റാച്ചുചെയ്യാനും വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്നു. ഈ അവസ്ഥ ഉണ്ടായാൽ മറ്റ് പ്രവർത്തനം നടത്തുന്നു. പ്രോഗ്രാമിംഗിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു അടിസ്ഥാന അറിവ് മാത്രമല്ല ജീവിതത്തിൽ പലപ്പോഴും സംഭവിക്കുന്ന ഒരു സാഹചര്യവും
*** ചിത്രങ്ങളിലൂടെ ഇംഗ്ലീഷ് പഠിക്കുക
- ഒരു ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുമ്പോഴുള്ള പ്രതിഫലം സ്വാഭാവികമായും ആവേശത്തോടെയും ഇംഗ്ലീഷ് ഉപയോഗിക്കാൻ കുട്ടികളെ സഹായിക്കുന്ന ഒരു ഇംഗ്ലീഷ് കാർഡാണ്.
- വിഷയങ്ങൾ അനുസരിച്ച് 400 ലധികം ഇംഗ്ലീഷ് പദാവലി കാർഡുകൾ.
- സ്റ്റാൻഡേർഡ് അമേരിക്കൻ ഉച്ചാരണം.
- മനോഹരമായ ചിത്രങ്ങൾ, കണ്ണ്പിടിക്കുന്ന, അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്ന.
- കുട്ടികൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഇംഗ്ലീഷ് വിഷയങ്ങൾ
*** യുക്തിപരമായ ചിന്ത വികസിപ്പിക്കുക
400 ലധികം ലെവലുകൾ എളുപ്പത്തിൽ നിന്നും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതിലേക്ക്, പരിഹാരങ്ങൾ, സൃഷ്ടിപരമായ ചിന്ത, യുക്തിസഹമായ പ്രശ്ന പരിഹാര ചിന്ത എന്നിവ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിന് ചിന്താപ്രാപ്തി പരിശീലിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു.
*** STEM JUNIOR - പ്രീസ്കൂളിനും പ്രാഥമിക വിദ്യാലയത്തിന്റെ ആദ്യ 2 വർഷത്തിനും മികച്ച പരിഹാരം.
3-7 വയസ്സ് പ്രായമുള്ള കുട്ടികളുടെ "ഞാൻ" രൂപീകരിക്കുന്നതിനും പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതിനുമുള്ള സുവർണ്ണ കാലഘട്ടമാണ്. കുട്ടികൾക്ക് സ്വയം സ്വതന്ത്രമായി വികസിപ്പിക്കേണ്ടതും അവരുടെ അവബോധത്തിന്റെയും അവകാശങ്ങളുടെയും നിലനിൽപ്പ് സ്ഥിരീകരിക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകതയുണ്ട്.
ഈ ഘട്ടത്തിൽ, മാതാപിതാക്കൾ കുട്ടികളെ ജീവിത നൈപുണ്യങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പ്രശ്നപരിഹാര ചിന്താ കഴിവുകൾ, അതിൽ പ്രശ്നപരിഹാര ചിന്താശേഷി ഒരു അടിസ്ഥാന നൈപുണ്യമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും മിക്കവർക്കും ഒരു മുൻവ്യവസ്ഥ ജീവിതത്തിലെ എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും.
STEM JUNIOR ഉപയോഗിച്ച്, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് രസകരമായ രണ്ട്-വഴി സംവേദനാത്മക അന്തരീക്ഷത്തിലേക്ക് പ്രവേശനം ലഭിക്കും, ഓരോ സാഹചര്യത്തിനും അവരുടെ സ്വന്തം ചിന്തയും പരിഹാരങ്ങളും പ്രകടിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുകയും തുടർന്ന് ഫലങ്ങൾ ഉടനടി നിരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യും.
കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസിന്റെ പ്രോഗ്രാമിംഗ് മാനസികാവസ്ഥയും ഇംഗ്ലീഷ് പദാവലി പഠിക്കാനുള്ള സ്വാഭാവികവും രസകരവുമായ മാർഗ്ഗവും തമ്മിലുള്ള മികച്ച സംയോജനമാണ് STEM JUNIOR.
ഇന്ന് നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയെ സജ്ജമാക്കുക!
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025 ഒക്ടോ 8