3D ഒബ്ജക്റ്റുകൾ എഡിറ്റുചെയ്യാനോ കാണാനോ ഉപയോഗിക്കുന്ന 3D ഡിജിറ്റൽ ഡിസൈനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക. STL, OBJ, 3DS ഫോർമാറ്റിലുള്ള മോഡലുകളുമായി അപ്ലിക്കേഷൻ അനുയോജ്യമാണ്. 3D- യിൽ (STL ഫോർമാറ്റ്, OBJ ഫോർമാറ്റ്) അച്ചടിക്കാൻ തയ്യാറായ നിങ്ങളുടെ ജോലി എക്സ്പോർട്ടുചെയ്യാനോ പിന്നീട് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് തുടരാനോ (SCENE ഫോർമാറ്റ്) നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും.
അപ്ലിക്കേഷൻ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം:
നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഒബ്ജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ (വലത് പാനലിൽ നിന്ന്) പ്ലാറ്റഫോമിലേക്ക് ചേർക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് STL, OBJ, 3DS മോഡലുകൾ പ്ലാറ്റ്ഫോമിലേക്ക് ഇറക്കുമതി ചെയ്യാനും കഴിയും. പിന്നീട്, ഒബ്ജക്റ്റ് STL, OBJ ഫയൽ (3D പ്രിന്റിംഗിനായി) അല്ലെങ്കിൽ ഒരു SCENE ഫയലായി എക്സ്പോർട്ടുചെയ്യുക (പിന്നീട് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് തുടരാൻ).
ലക്ഷ്യങ്ങൾ എങ്ങനെ മുറിക്കാം:
1) പ്ലാഫോമിലേക്ക് ഒബ്ജക്റ്റ് എ ചേർക്കുക.
2) പ്ലാറ്റ്ഫോമിലേക്ക് ഒബ്ജക്റ്റ് ബി ചേർക്കുക.
3) ഒബ്ജക്റ്റ് ബി തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
4) 'പൊള്ളയായ' മെറ്റീരിയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (വലത് പാനലിൽ നിന്ന്).
5) ഒരു എസ്ടിഎൽ, ഒബിജെ ഫയലായി വർക്ക് എക്സ്പോർട്ടുചെയ്യുക (ബി ഒബ്ജക്റ്റ് എല്ലാ ഒബ്ജക്റ്റുകളെയും ഭാഗികമായോ പൂർണ്ണമായോ മായ്ക്കും, അത് അതിന്റെ സ്ഥലത്തിനകത്താണ്). ഒബ്ജക്റ്റുകൾ എത്ര സങ്കീർണ്ണമാണെന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, ഉപകരണം നിർവ്വഹിക്കുന്നതിന് കുറച്ച് മിനിറ്റ് എടുത്തേക്കാം.
എങ്ങനെ ഫ്യൂഷൻ ലക്ഷ്യങ്ങൾ:
1) പ്ലാഫോമിലേക്ക് ഒബ്ജക്റ്റ് എ ചേർക്കുക.
2) പ്ലാറ്റ്ഫോമിലേക്ക് ഒബ്ജക്റ്റ് ബി ചേർക്കുക.
3) ഒബ്ജക്റ്റ് ബി തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
4) വലത് പാനലിൽ നിന്ന് ഏതെങ്കിലും മെറ്റീരിയൽ ('പൊള്ള' ഒഴികെ) തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
5) ഒരു എസ്ടിഎൽ ഫയലായോ ഒബിജെ ഫയലായോ വർക്ക് എക്സ്പോർട്ടുചെയ്യുക.
പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ എങ്ങനെ നീക്കാം:
തിരിക്കാൻ ഒരു വിരൽ, സൂം ഇൻ ചെയ്യാനും പുറത്തേക്ക് രണ്ട് വിരലുകൾ, ക്യാമറ നീക്കാൻ മൂന്ന് വിരലുകൾ.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025 ജൂലൈ 9