അത് വേർപെടുത്തുക. മാറ്റി വയ്ക്കുക. അത് വീഴുന്നത് കാണുക.
സ്ക്രൂ & സെറ്റിൽ എന്നത് എന്തെങ്കിലും ശരിയായി പൊളിച്ചുമാറ്റുന്നതിന്റെ നിശബ്ദ സംതൃപ്തിയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു സുഖകരമായ 3D പസിൽ ആണ്. ഓരോ ലെവലും നിറമുള്ള സ്ക്രൂകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരുമിച്ച് പിടിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു വസ്തുവാണ് - ഒരു മല്ലാർഡ് താറാവ്, ഒരു ബഹിരാകാശയാത്രികൻ, ഒരു കോട്ടേജ്, ഒരു കുതിര, പലകകൾ കൊണ്ട് കെട്ടിയിരിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം ക്രേറ്റുകൾ. ഒരു സ്ക്രൂവിൽ തട്ടിയാൽ അത് പുറത്തേക്ക് കറങ്ങുന്നു. ഒരു പാനൽ പിടിച്ചിരിക്കുന്ന അവസാനത്തേത് വലിക്കുക, മുഴുവൻ കഷണവും അഴിഞ്ഞു വീഴുകയും അതിന്റെ പിന്നിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ക്രൂകൾ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഇത് എങ്ങനെ കളിക്കുന്നു
നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് കളർ സ്ലോട്ടുകളും ഒരു ചെറിയ ബെഞ്ചും ലഭിക്കും. ഒരു സ്ക്രൂ അതിന്റെ നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു സ്ലോട്ടിലേക്ക് നേരിട്ട് വീഴുന്നു, മൂന്ന് തരത്തിലുള്ളവ ഒരുമിച്ച് വ്യക്തമാകും. പോകാൻ ഇതുവരെ ഒരിടവുമില്ലാത്ത എന്തും ബെഞ്ചിൽ കാത്തിരിക്കുന്നു - ബെഞ്ചിൽ എട്ട് എണ്ണം മാത്രമേ ഉള്ളൂ, അതിനാൽ നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ക്രമമാണ് മുഴുവൻ പസിൽ. തെറ്റായ സ്ക്രൂ നേരത്തെ എടുക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നും സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു പൂർണ്ണ ബെഞ്ചിലേക്ക് നിങ്ങൾ ഉറ്റുനോക്കും.
ടൈമറുകളില്ല. ജീവിതങ്ങളൊന്നുമില്ല. നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കുമ്പോൾ എനർജി മീറ്ററും എണ്ണുന്നില്ല. നിങ്ങൾ, ആ വസ്തു, ഏത് സ്ക്രൂ എന്ന ചോദ്യം മാത്രം അടുത്തതായി പുറത്തുവരുന്നു.
സ്വന്തം കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച മുപ്പത് ലെവലുകൾ, അവയൊന്നും ഫില്ലറല്ല. ചിലത് നാല് മുഖങ്ങൾ ആഴമുള്ള പെട്ടികളുടെ ഇടതൂർന്ന ബ്ലോക്കുകളാണ് - ശുദ്ധമായ ജ്യാമിതി, സ്റ്റീൽ പലകകൾ കൊണ്ട് ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. മറ്റുള്ളവ നിങ്ങൾ തൊടുന്നതിനുമുമ്പ് തിരിച്ചറിയുന്ന കാര്യങ്ങളാണ്: ഒരു കുപ്പി-പച്ച മല്ലാർഡ്, വെളുത്ത സ്യൂട്ടിൽ ഒരു ബഹിരാകാശയാത്രികൻ, സ്ലേറ്റ് മേൽക്കൂരയും ഇഷ്ടിക ചിമ്മിനിയും ഉള്ള ഒരു കോട്ടേജ്, ഒരു ഹാൻഡ്ഹെൽഡ് കൺസോൾ, ഒരു ഓക്ക് ബാരൽ, ഒരു ഹാർഡ്ബാക്ക് പുസ്തകം.
അവ അമൂർത്തമായവയുടെ അതേ രീതിയിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, അതിനാൽ അവ പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങൾ പോലെയല്ല, പസിലുകൾ പോലെ കളിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള മുഖം കണ്ടെത്താൻ ഒരു വിരൽ കൊണ്ട് മുഴുവൻ വസ്തുവും കറക്കുക. കഷണങ്ങൾ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, ആടുന്നു, യഥാർത്ഥ ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിൽ വീഴുന്നു - അവസാനത്തെ ഒരു സ്ക്രൂ ഉപയോഗിച്ച് പിടിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു പ്ലാങ്ക് അത് പോകുന്നതിന് മുമ്പ് ആടും.
ആദ്യത്തെ മൂന്ന് ലെവലുകൾ മനഃപൂർവ്വം ചെറുതാണ്, അതിനാൽ സ്റ്റാക്കുകൾ ആഴത്തിലാകുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ ഒരു സമയം ഒരു ആശയം പഠിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ പരിഹരിക്കുമ്പോൾ ഒരു പട്ടണം നിർമ്മിക്കുക
നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ഓരോ ലെവലും തടി, കല്ല്, ധാന്യം എന്നിവയ്ക്ക് പണം നൽകുന്നു, എല്ലാം മിനസോട്ട പ്രാന്തപ്രദേശങ്ങളിലേക്ക് പോകുന്നു - ഒരു സമയം ഒരു ഒഴിഞ്ഞ പ്ലോട്ട്. വിൽപ്പനയ്ക്കുള്ള ഒരു അടയാളം വൃത്തിയാക്കിയ സ്ഥലമായി മാറുന്നു, ഒരു തടി ഫ്രെയിമായി മാറുന്നു, പൂർത്തിയായ കെട്ടിടമായി മാറുന്നു: സിറ്റി ഹാൾ, കോഫി ഷോപ്പ്, ആശുപത്രി, പോലീസ് സ്റ്റേഷൻ, സിനിമ.
അഞ്ച് പ്ലോട്ടുകൾ. പട്ടണം ലെവൽ 20 ന് ചുറ്റും അവസാനിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഗെയിമിന്റെ അവസാന ഭാഗം ഇതിനകം നിർമ്മിച്ച സ്ഥലവും നിങ്ങളുടേതും ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ സമ്പാദിക്കുന്ന നിറങ്ങൾ
ഒരു കെട്ടിടം മുകളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക, അത് രണ്ട് സ്ക്രൂ നിറങ്ങൾ കൂടി നൽകുന്നു - പട്ടണത്തിലുടനീളം പത്ത്, ആകെ പതിനെട്ട്.
അവ ലെവലുകൾ കൂടുതൽ കഠിനമാക്കുന്നില്ല. പുതിയ നിറങ്ങൾ ഇതിനകം ഉപയോഗിച്ച ഒരു പസിലിന്റെ നിറങ്ങളെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു, അതിനാൽ അതേ ലെവൽ പ്ലെയിൻ ചുവപ്പും പച്ചയും എന്നതിന് പകരം ആഴത്തിലുള്ള കടും ചുവപ്പും വന പച്ചയും നിറങ്ങളിൽ തിരികെ വരുന്നു. ലെവലുകൾ അവയുടെ കൃത്യമായ വലുപ്പത്തിൽ തന്നെ തുടരുന്നു. നിങ്ങളുടെ പസിലുകൾ പതുക്കെ മറ്റുള്ളവരുടേതായി കാണപ്പെടുന്നത് നിർത്തുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നത്
• നാല് ക്രാറ്റ് സ്ലാബ് മുതൽ അറുപത്തിമൂന്ന് സ്ക്രൂ ഡക്ക് വരെ, കൈകൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച 30 ലെവലുകൾ
• ഒരു വിരൽ കൊണ്ട് കറക്കാൻ കഴിയുന്ന യഥാർത്ഥ 3D
• രണ്ട് കളർ സ്ലോട്ടുകൾ, ഒരു ചെറിയ ബെഞ്ച്, ഫില്ലർ മെക്കാനിക്സ് ഇല്ല
• 18 സ്ക്രൂ നിറങ്ങൾ — അവയിൽ 10 എണ്ണം കെട്ടിടങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിലൂടെ നേടിയതാണ്
• നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ ദൃശ്യമായി നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു പട്ടണം
• ടൈമറുകളില്ല, ജീവിതമില്ല, ഊർജ്ജമില്ല
• ഒരു കൈ, പോർട്രെയ്റ്റ്, ഓഫ്ലൈനിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു
സ്ക്രൂ അഴിക്കുക. അടുക്കുക. സ്ഥിരതാമസമാക്കുക.
സുഖകരമായ ഒരു 3D സ്ക്രൂ പസിൽ: അഴിച്ചുമാറ്റുക, നിറം അനുസരിച്ച് തരംതിരിക്കുക, ഒരു പട്ടണം മുഴുവൻ പുനർനിർമ്മിക്കുക.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2026 സെപ്റ്റം 22