Puppy Code: Coding for Kids

ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ്
എല്ലാവർക്കും
100+
ഡൗൺലോഡുകൾ
അദ്ധ്യാപകർ അംഗീകരിച്ചവ
ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ്
എല്ലാവർക്കും
കൂടുതലറിയുക
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം

ഈ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച്

കുട്ടികൾക്കുള്ള ഒരു കോഡിംഗ് ഗെയിമാണ് പപ്പി കോഡ്. ഒരു നായക്കുട്ടിയെ പന്ത് എടുക്കാൻ സഹായിച്ചുകൊണ്ട് കുട്ടികൾ കോഡ് ചെയ്യാൻ പഠിക്കുന്നു, ഓരോ ഘട്ടത്തിലും.

പന്ത് പൂന്തോട്ടത്തിലെവിടെയോ ആണ്. നായക്കുട്ടി അത് എടുക്കും, പക്ഷേ നിങ്ങൾ അവിടെ എങ്ങനെ എത്തണമെന്ന് കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ മാത്രം. ഒരു പ്ലാൻ നിർമ്മിക്കുക, റൺ അമർത്തുക, നായക്കുട്ടി അത് ഘട്ടം ഘട്ടമായി പിന്തുടരും.

പ്ലാൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് മാറ്റി വീണ്ടും ശ്രമിക്കുക.

അതാണ് പ്രോഗ്രാമിംഗ്.

അമ്പടയാളങ്ങളിൽ നിന്ന് യഥാർത്ഥ കോഡിലേക്ക്

ആദ്യ ലെവലുകൾക്ക് വായന ആവശ്യമില്ല. കുട്ടികൾ അമ്പടയാളങ്ങൾ ടാപ്പുചെയ്യുന്നു, ചിത്രങ്ങൾ അർത്ഥം വഹിക്കുന്നു.

പിന്നെ അമ്പടയാളങ്ങൾ കീകളിൽ വാക്കുകളായി മാറുന്നു. തുടർന്ന് കുട്ടികൾ ചെറിയ കൈകൾക്കായി നിർമ്മിച്ച ഒരു കീബോർഡിൽ വാക്കുകൾ സ്വയം ടൈപ്പ് ചെയ്യുന്നു.

ചിത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് കോഡിലേക്ക് പെട്ടെന്ന് ചാടുന്നില്ല. ഓരോ ലെവലും ഒരു ചെറിയ പുതിയ ആശയം ചേർക്കുന്നു, അതിനാൽ കോഡ് പഠിക്കുന്നത് കളി പോലെയാണ്.

ഉള്ളിലെ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ആശയങ്ങൾ

ഒരു പസിൽ പരിഹരിക്കാൻ അവർക്ക് അത് ആവശ്യമുള്ളതിനാൽ കുട്ടികൾ ഓരോ ആശയത്തെയും കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ആശയത്തിന്റെ പ്രോഗ്രാമിംഗ് പേര് പിന്നീട് വരാം.

ക്രമം
ഒരു പ്ലാൻ എന്നത് ക്രമത്തിൽ ചെയ്യുന്ന ഘട്ടങ്ങളുടെ ഒരു പട്ടികയാണ്.

ഡീബഗ്ഗിംഗ്
ചില ലെവലുകൾ ആരംഭിക്കുന്നത് ഒരു പ്ലാനിൽ ഒരു തെറ്റ് ഉണ്ട് എന്നതാണ്. കുട്ടികൾ തെറ്റായ ഘട്ടം കണ്ടെത്തി അത് പരിഹരിക്കുന്നു.

ലൂപ്പുകൾ
"3 തവണ ചെയ്യുക" എന്നത് അതിന് കീഴിലുള്ള ഘട്ടങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുന്നു. ലൂപ്പിൽ ഏതൊക്കെ ഘട്ടങ്ങളാണ് ഉൾപ്പെടുന്നതെന്ന് ഒരു ബബിൾ കാണിക്കുന്നു. പ്ലാൻ എഴുതാൻ ചെറുതാകുന്നു, നായ്ക്കുട്ടി ഇപ്പോഴും ഓരോ ഘട്ടത്തിലും നടക്കുന്നു.

"if and else
"if ball" ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു: പന്ത് ഇവിടെയാണോ? ഉത്തരം അതെ എന്നാണെങ്കിൽ മാത്രമേ അതിന് കീഴിലുള്ള ഘട്ടങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കൂ. ഉത്തരം ഇല്ല എന്നാണെങ്കിൽ "else" എന്നതിന് കീഴിലുള്ള ഘട്ടങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ഷോർട്ട് പ്ലാനുകൾ
പപ്പിയുടെ ചെറിയ നോട്ട്ബുക്കിൽ, പേജിൽ ഏഴ് വരികൾ മാത്രമേയുള്ളൂ. ഓരോ ഘട്ടവും എഴുതുന്നത് ഇനി അനുയോജ്യമല്ല, അതിനാൽ ലൂപ്പുകളും ചോദ്യങ്ങളും പ്ലാൻ വേണ്ടത്ര ചെറുതാക്കുന്നു. പ്രോഗ്രാമർമാർക്ക് ഇതിനുള്ള ഒരു നിയമമുണ്ട്: സ്വയം ആവർത്തിക്കരുത്.

ഫംഗ്ഷനുകൾ
"ട്രിക്ക് ഫൈൻഡ്" എന്നത് നായ്ക്കുട്ടിയെ ഒരു പേരിൽ കുറച്ച് ഘട്ടങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നു. "കണ്ടെത്തുക" എന്ന് എഴുതുമ്പോൾ നായ്ക്കുട്ടി അവയെല്ലാം ചെയ്യാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. നായ്ക്കുട്ടി നിൽക്കുന്നിടത്ത് നിന്ന് ഒരു തന്ത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ഫംഗ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങൾ
ഒരു തന്ത്രത്തിന് മറ്റൊന്ന് ഉപയോഗിക്കാം, ഒരു ഫംഗ്ഷൻ മറ്റൊന്നിനെ വിളിക്കുന്ന രീതിയിൽ. ഒരു തന്ത്രം ഒരിക്കൽ ശരിയാക്കിയാൽ, അത് ഉപയോഗിക്കുന്ന എല്ലാ സ്ഥലവും ശരിയാക്കപ്പെടും.

കുട്ടികൾക്കുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ്, സമ്മർദ്ദമില്ലാതെ

പപ്പി കോഡ് ഒരിക്കലും "തെറ്റ്" എന്ന് പറയുന്നില്ല.

ഒരു പ്ലാൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് നിർത്തുമ്പോൾ, നായ്ക്കുട്ടി എന്താണ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിച്ചതെന്നും അത് എന്താണ് നിർത്തിയതെന്നും ഗെയിം കാണിക്കുന്നു. കുട്ടിക്ക് ഒരു ഘട്ടം മാറ്റി പ്ലാൻ വീണ്ടും പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു നീണ്ട പ്ലാൻ ഇപ്പോഴും ശരിയായ ഉത്തരമാണ്. ഏഴ് വരി പേജുള്ള നോട്ട്ബുക്ക് ലെവലുകൾ മാത്രമേ ഒരു ചെറിയ ഒന്ന് ചോദിക്കൂ.

ഇവയുണ്ട്:

• ടൈമറുകൾ ഇല്ല
• സ്കോറുകൾ ഇല്ല
• സ്ട്രീക്കുകളൊന്നുമില്ല
• വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കാൻ സമ്മർദ്ദമില്ല
• നഷ്ടപ്പെടാൻ വഴിയില്ല

എല്ലാ ലെവലും തുടക്കം മുതൽ തുറന്നിരിക്കുന്നു. കുട്ടികൾക്ക് എത്ര നേരം വേണമെങ്കിലും ഒരു ലെവലിൽ തുടരാം.

ഒരു ലിസൻ കീ ഓരോ ദൗത്യവും ഉറക്കെ വായിക്കുന്നു. ഒരു കുട്ടി പൂർത്തിയാക്കുന്ന ഓരോ മൂന്നാം ലെവലും ഒരു സമ്മാനം നൽകുന്നു: പപ്പിയുടെ സ്ക്രാപ്പ്ബുക്കിനായി ഒരു പുതിയ ചിത്രം.

ഒരുമിച്ച് പഠിക്കുക

കുട്ടികൾക്കുള്ള കോഡിംഗ് അടുത്തടുത്തായി നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഒരു കുട്ടിക്കും ഒരു മുതിർന്നയാൾക്കും ഒരു സ്ക്രീൻ പങ്കിടാനും, നായ്ക്കുട്ടി അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യണമെന്ന് സംസാരിക്കാനും, പ്രവചനങ്ങൾ നടത്താനും, ഘട്ടങ്ങൾ എഴുതാനും കഴിയും.

മുതിർന്നവർക്കുള്ള ഒരു പേജ് ഓരോ ലോകവും എന്താണ് പഠിപ്പിക്കുന്നതെന്നും എങ്ങനെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാമെന്നും വിശദീകരിക്കുന്നു. ഇത് ഹോംസ്‌കൂൾ പാഠങ്ങൾ, STEM സമയം അല്ലെങ്കിൽ വീട്ടിലെ ശാന്തമായ ഉച്ചതിരിഞ്ഞ് എന്നിവയ്ക്ക് അനുയോജ്യമാണ്.

മുമ്പ് ഒരിക്കലും പ്രോഗ്രാം ചെയ്തിട്ടില്ലാത്ത മുതിർന്നവർക്കും ആദ്യ തലത്തിൽ തന്നെ ആരംഭിക്കാം.

ഡിസൈൻ പ്രകാരം സ്വകാര്യം

പപ്പി കോഡിന് ഒരു അക്കൗണ്ട് ആവശ്യമില്ല.

ഇവയുണ്ട്:

• പരസ്യങ്ങളില്ല
• അനലിറ്റിക്സ് ഇല്ല
• ട്രാക്കിംഗ് ഇല്ല
• അക്കൗണ്ടോ സൈൻ അപ്പോ ഇല്ല

എവിടെയും ഒന്നും ശേഖരിക്കുകയോ അയയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല.

പുരോഗതി ഉപകരണത്തിൽ സംരക്ഷിക്കുകയും ഉപകരണത്തിൽ തന്നെ തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു.
കോഡ് ചെയ്യാൻ പഠിക്കുക: കുട്ടികളെ പ്രോഗ്രാമിംഗ് പഠിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പപ്പി പസിൽ ഗെയിം, ഘട്ടം ഘട്ടമായി.
അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2026 നവം 3

ഡാറ്റാ സുരക്ഷ

ഡെവലപ്പര്‍മാർ നിങ്ങളുടെ ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുകയും പങ്കിടുകയും ചെയ്യുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നതിലൂടെയാണ് സുരക്ഷ ആരംഭിക്കുന്നത്. നിങ്ങളുടെ ഉപയോഗത്തെയും പ്രദേശത്തെയും പ്രായത്തെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി ഡാറ്റാ സ്വകാര്യതയും സുരക്ഷാ നടപടികളും വ്യത്യാസപ്പെടാം. ഡെവലപ്പര്‍ ഈ വിവരങ്ങൾ നൽകി കാലക്രമേണ ഇത് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തേക്കാം.
  • മൂന്നാം കക്ഷികളുമായി ഡാറ്റയൊന്നും പങ്കിട്ടില്ല
    ഡെവലപ്പർമാർ എങ്ങനെയാണ് പങ്കിടൽ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക
  • ഡാറ്റയൊന്നും ശേഖരിച്ചിട്ടില്ല
    ഡെവലപ്പർമാർ എങ്ങനെയാണ് ശേഖരണം പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക
  • Play കുടുംബ നയം പാലിക്കാൻ പ്രതിജ്ഞാബദ്ധതയുണ്ട്

പുതിയതെന്താണ്

Puppy can listen! Six new levels teach events. Write "on bell" with a few steps under it, and Puppy waits for the bell, then does those steps each time it rings. Later a gate creaks too, and Puppy can have a rule for each.

Also new:
• A Step key beside Run moves Puppy one step at a time
• When a plan stops short, a card says what went differently
• Two new pictures for Puppy's scrapbook
• The version number shows at the foot of the levels list
ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ്
എല്ലാവർക്കും
കൂടുതലറിയുക

ആപ്പ് പിന്തുണ

ഡെവലപ്പറെ കുറിച്ച്
Code Suma
info@codesuma.dev
Blinkert 114 2902 BZ Capelle aan den IJssel Netherlands
+31 6 87754381

Code Suma ഡെവലപ്പറിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ ഇനങ്ങൾ