പ്ലേ സ്റ്റോറിലും ആപ്പിൾ സ്റ്റോറിലും ലഭ്യമായ മെമോ + ആപ്ലിക്കേഷൻ, ദീർഘകാലത്തേക്ക് പുതിയ അറിവ് മന or പാഠമാക്കാൻ ഉപയോക്താവിനെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു സേവനമാണ്
ഉപയോക്താവിന് ഇങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും:
Flash കാർഡിന്റെ മുൻവശത്തുള്ള ഒരു ചോദ്യത്തിന്റെ തത്വത്തെയും അതേ കാർഡിന്റെ പിൻഭാഗത്തുള്ള ഉത്തരത്തെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള "ഫ്ലാഷ്കാർഡ്" ഗെയിമുകൾ.
Text കാർഡുകളിൽ വാചകവും അക്കങ്ങളും മാത്രമേ ഉൾപ്പെടുത്താൻ കഴിയൂ
Games പരിധിയില്ലാത്ത ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും
Game ഓരോ ഗെയിമിലും പരിധിയില്ലാത്ത കാർഡുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും
ഒരു പ്രത്യേക യുക്തിക്കനുസരിച്ച് ഗെയിമുകൾ തരംതിരിക്കാൻ ഉപയോക്താവിനെ അനുവദിക്കുന്നതിന് വിഭാഗങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും
ഗെയിം കളിക്കാൻ:
1. ഗെയിമിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക
2. രണ്ടാമത്തേത് ഗെയിമിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി ഒരു ചോദ്യം നിർദ്ദേശിക്കുന്നു
3. ഉപയോക്താവ് ഉറക്കെ ഉത്തരം നൽകണം
4. അവൻ “ഉത്തരം” ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നു.
5. ഉത്തരം വായിച്ചുകൊണ്ട് അദ്ദേഹം തന്റെ ഉത്തരത്തിന്റെ കൃത്യത പരിശോധിക്കുന്നു.
6. അവസാനമായി, ഉത്തരം കണ്ടെത്തുന്നതിലെ എളുപ്പത്തിനനുസരിച്ച് ഒരു കഴ്സർ നീക്കി ഉപയോക്താവ് ഉത്തരം സ്വയം വിലയിരുത്തും: എളുപ്പത്തിൽ നിന്നും പ്രയാസത്തിലേക്ക്.
ഉപയോക്താവ് എത്ര എളുപ്പത്തിൽ ഉത്തരം നൽകുന്നുവോ, അടുത്ത ഗെയിമുകളിൽ കാർഡ് കുറവ് അവന് സമ്മാനിക്കും, മാത്രമല്ല, മറുപടി നൽകാൻ അദ്ദേഹത്തിന് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടാകും, അടുത്ത ഗെയിമുകളിൽ കാർഡ് വേഗത്തിൽ മടങ്ങിവരും.
ഉപയോക്താവിന് 3 വ്യത്യസ്ത മോഡുകളിൽ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയും:
1. ഒരൊറ്റ ഗെയിം കളിക്കുക
2. ഒരേ വിഭാഗത്തിലെ എല്ലാ ഗെയിമുകളും കളിക്കുക
3. എല്ലാ വിഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നും എല്ലാ ഗെയിമുകളും കളിക്കുക
ഉപയോക്താവിന് 3 ലെവൽ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും:
1. സാധാരണ = ഗെയിം ചോദ്യം പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ഉപയോക്താവ് ഉത്തരം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. തുടർച്ചയായി 3 ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾക്ക് ശേഷം, "മേലിൽ കാണിക്കരുത്" ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഗെയിമിൽ നിന്ന് കാർഡ് നീക്കംചെയ്യാൻ രണ്ടാമത്തേതിന് കഴിയും.
2. വിപുലമായത് = ഗെയിം ക്രമരഹിതമായി ചോദ്യമോ ഉത്തരമോ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ഉപയോക്താവ് ഒന്നോ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്നോ കണ്ടെത്തുകയും വേണം
3. വിദഗ്ദ്ധൻ = ഗെയിമിൽ നിന്ന് മുമ്പ് നിരസിച്ച കാർഡുകൾ എല്ലാം അമിത പഠനം നടത്തുന്നതിനും ദീർഘകാല ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനുമായി പുന in സ്ഥാപിക്കപ്പെടുന്നു.
വിദ്യാഭ്യാസ ഫലപ്രാപ്തി
ഈ അപ്ലിക്കേഷനിൽ ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന വിദ്യാഭ്യാസ തത്വം "വിടവും പുരോഗമന മെമ്മറി വീണ്ടെടുക്കലും" എന്നതാണ്
ദീർഘകാല മന or പാഠമാക്കുന്നതിന് വളരെ ഫലപ്രദമല്ലാത്ത ഒരു കോഴ്സ് പ്രൂഫ് റീഡിംഗുമായി ഇത് തെറ്റിദ്ധരിക്കരുത്.
തീർച്ചയായും, പുതിയ അറിവ് സജീവമാക്കുന്നതിനും അത് നിങ്ങളുടെ തലച്ചോറിൽ നങ്കൂരമിടുന്നതിനും, നിങ്ങൾ തിരിച്ചുപോയി നിരവധി തവണ അന്വേഷിക്കണം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഉത്തരം വായിക്കുന്നതോ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്നതോ പര്യാപ്തമല്ല, നിങ്ങൾ സ്വയം ചോദ്യം ചോദിക്കണം, ഉത്തരം തേടുക, ഒടുവിൽ, ഇത് ന്യായവും മതിയായ കൃത്യവുമാണോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക.
പുതിയ അറിവ് മന or പാഠമാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ പതിവായി ഗെയിമും ഗെയിമും കളിക്കണം, ഉദാഹരണത്തിന് ആഴ്ചയിൽ 10-15 മിനിറ്റ് 3 തവണ.
ഉത്തരങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ എളുപ്പമാകുമ്പോൾ, രണ്ട് ഗെയിമുകൾക്കിടയിലുള്ള ഇടവേളകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ അത് ആവശ്യമാണ്: ഒരാഴ്ച, ഒരു മാസം, മൂന്ന് മാസം മുതലായവ ...
നേരെമറിച്ച്, നിങ്ങൾ ആഴ്ചയിൽ ഒരിക്കൽ മാത്രം കളിക്കുന്ന സമയങ്ങൾ ഗ്രൂപ്പുചെയ്യുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല, ഉദാഹരണത്തിന് ആഴ്ചയിൽ 3 x 15 മിനിറ്റിന് പകരം 1 x 45 മിനിറ്റ്. പരിശീലനത്തിന്റെ ആവർത്തനമാണ് ഒരു കായികതാരത്തിനോ സംഗീതജ്ഞനോ പോലെ അതിന്റെ ഫലപ്രാപ്തി അനുവദിക്കുന്നത് ...
പൊതുവേ, ഉത്തരങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ വളരെ എളുപ്പമാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ തോത് വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്: ഇതിനായി, മുകളിൽ വിശദീകരിച്ച 3 ലെവൽ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.
പ്രയാസത്തിന്റെ തോത് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് മറ്റ് രണ്ട് വഴികളുണ്ട്: ഒരേ വിഭാഗത്തിൽ നിന്നുള്ള ഗെയിമുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്യുക, എല്ലാ വിഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നുമുള്ള എല്ലാ ഗെയിമുകളും ഷഫിൾ ചെയ്യുക. വാസ്തവത്തിൽ, ഓരോ കാർഡിനും വിഷയം മാറ്റുന്ന വസ്തുത തലച്ചോറിനെ കൂടുതൽ തീവ്രമായ മെമ്മറി വീണ്ടെടുക്കൽ ശ്രമം നടത്താൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2022, ജനു 2