心の闇の先に Trial Version 2

100+
ഡൗൺലോഡുകൾ
ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ്
കൗമാരക്കാർക്ക്
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം

ഈ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച്

[ജോലി ആമുഖം]
ഈ കൃതി ശബ്ദ നോവൽ എന്ന വിഭാഗത്തിലുള്ള ഒരു ഗെയിം ആപ്പാണ്.

സാധാരണ ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ആധുനികവും യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതുമായ ഒരു ജീവിതരീതിയാണ് ഇത് ചിത്രീകരിക്കുന്നത്.
"അദൃശ്യമായ പോറലുകൾ, ഹൃദയത്തിന്റെ ഇരുട്ട്" എന്നതാണ് കഥയുടെ വിഷയം.

ഒരു നോവലിൽ സംഗീതം, ഗ്രാഫിക്സ് മുതലായവ ചേർക്കുന്നത് പോലെയാണ് ഒരു ശബ്ദ നോവൽ.
കളിക്കുമ്പോൾ, പ്രദർശിപ്പിച്ച വാക്യങ്ങൾ വായിച്ചുകൊണ്ട് ഗെയിം പുരോഗമിക്കുന്നു.

അവസാനം വരെ ദൃശ്യമാകുന്ന വാക്യങ്ങൾ അടിസ്ഥാനപരമായി വായിക്കുക മാത്രമാണ് കളിക്കാരന് ചെയ്യാനുള്ളത്.
നിങ്ങൾ നോവലുകൾ കേൾക്കാൻ പുതിയ ആളാണെങ്കിലും അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഗെയിം കളിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിലും,
ഇത് വളരെ എളുപ്പത്തിൽ കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഗെയിമാണ്.

ഒരിക്കലും ഗെയിം കളിക്കാത്തവർക്കോ ചെറിയ അനുഭവപരിചയമില്ലാത്തവർക്കോ ഗെയിമിൽ അറ്റാച്ചുചെയ്യാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്
ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒരു പ്രവർത്തനവുമില്ലെന്ന ധാരണ നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടായേക്കാം.

എനിക്ക് ഒരു പരിധിവരെ ജാപ്പനീസ് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ എനിക്ക് ടാപ്പുകളും ഫ്ലിക്കുകളും പോലുള്ള സ്മാർട്ട്ഫോണുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.
നിങ്ങൾക്ക് പ്രാഥമിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ കഴിയുമെങ്കിൽ ഈ ഗെയിം ക്ലിയർ ചെയ്യാൻ സാധിക്കും.

കൂടാതെ, ഈ സൃഷ്ടി ഒരു പ്രോട്ടോടൈപ്പ് പതിപ്പായതിനാൽ, ഉൽപ്പന്ന പതിപ്പിന്റെ ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം അനുഭവിക്കാൻ സാധ്യമല്ല.
ഇല്ല, പക്ഷേ ഈ ജോലിയുടെ പ്രവണതയും അന്തരീക്ഷവും എനിക്ക് ഗ്രഹിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിലാണ് ഞാൻ ഇത് നിർമ്മിച്ചത്.

അവസാനം വരെ നിങ്ങൾക്ക് സൗജന്യമായി കളിക്കാം
നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, അത് പ്ലേ ചെയ്യുക.

റീട്ടെയിൽ പതിപ്പിൽ നിങ്ങൾ ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടോ എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തീരുമാനിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്.



[സംഗ്രഹം]
ആധുനിക ജപ്പാനിലെ യഥാർത്ഥ ജീവിതമാണ് കഥയുടെ പശ്ചാത്തലം.
"അദൃശ്യമായ പോറലുകൾ, ഹൃദയത്തിന്റെ ഇരുട്ട്" എന്നതാണ് കഥയുടെ വിഷയം.

ഒരു ആൺകുട്ടിയുടെ കഥയാണ് പറയുന്നത്.


ഞാൻ ഈ ലോകത്ത് ജനിച്ചപ്പോൾ.
എപ്പോഴാണ് ലോകത്ത് ജീവിക്കേണ്ടത്.

ജനിച്ച വ്യക്തിയുടെ ഇഷ്ടങ്ങളും ആഗ്രഹങ്ങളും അവഗണിച്ചുകൊണ്ട് അത് തീരുമാനിച്ചേക്കാം.
ജനിച്ച വ്യക്തിയുടെ ഇച്ഛയിൽ നിന്നും ആഗ്രഹത്തിൽ നിന്നും വ്യത്യസ്തമായ എന്തെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് ഭാരമാകാം.

കഴിവ്, ഭാവം, മാതാപിതാക്കൾ, വ്യക്തിത്വം, ഗുണങ്ങൾ, അപകടങ്ങൾ, അപായ രോഗങ്ങൾ, വളരുന്ന പരിസ്ഥിതി.

ഇവ സ്വതന്ത്രമായി തിരഞ്ഞെടുക്കാനോ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനോ കഴിയില്ല.

ഞാൻ ജനിക്കുമ്പോൾ എന്റെ മുതുകിൽ വഹിച്ച മാറ്റമില്ലാത്ത അസമത്വം.
എതിർക്കാനാവാത്ത ഒരു അസ്വീകാര്യവും യുക്തിരഹിതവുമായ വസ്തുത.
ഒരാളുടെ ഇഷ്ടമോ ആഗ്രഹമോ പരിഗണിക്കാതെ അനുഭവിക്കേണ്ട ഒരു നീണ്ട ഇരുട്ട്.

ഒരു വ്യക്തിക്ക് മാത്രം മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയുന്ന അസമത്വം.
ചില കാരണങ്ങളാൽ മറ്റുള്ളവർ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിഗണിക്കാത്ത ഒരു യുക്തിരഹിതമായ വസ്തുത.

അവർക്ക് വ്യത്യസ്ത രൂപങ്ങളുണ്ട്, പക്ഷേ
ഏതൊരാൾക്കും അത് അവരുടെ ഹൃദയത്തിലേക്ക് തള്ളിവിട്ടുകൊണ്ട് മാത്രമേയുള്ളൂ.

അത്തരം കഠിനമായ കഷ്ടപ്പാടുകൾ ഇല്ലാത്ത ഒരു ജീവിതം
അത് അയച്ചുകൊണ്ടിരുന്ന എന്റെ മേൽ വീഴാൻ തുടങ്ങി.


പ്രായപൂർത്തിയാകുന്ന വസന്തത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ.
പെട്ടെന്ന് എന്റെ ഹൃദയത്തിൽ ഒരു വലിയ ഇരുട്ട് ജനിച്ചു.

ജീവിതത്തിന്റെ ഭ്രാന്തും ഇരുട്ട് കാരണം ഹൃദയത്തിന്റെ ഗിയറുകളും ...

ജീവിക്കാനുള്ള ഇച്ഛയും യഥാർത്ഥ ലോകത്ത് തുടരാനുള്ള ആഗ്രഹവും.
അത്തരമൊരു ജീവിതത്തിനുള്ള പ്രചോദനം നിഷ്കരുണം മായ്ക്കപ്പെടുന്നു.


ധാരണയില്ല, ബന്ധമില്ല, മോട്ടോർ ഞരമ്പുകളില്ല, ഗുണങ്ങളില്ല.

കഴിവില്ലായ്മ, നിസ്സംഗത, നിസ്സംഗത, നിസ്സംഗത, അഞ്ച് ശരീരങ്ങളിൽ സംതൃപ്തി തോന്നാത്ത ദിവസങ്ങൾ.

പിൻവലിക്കൽ, വിഷാദം, മുതിർന്ന കുട്ടികൾ, സോഷ്യൽ ഫോബിയ.

വിഡ്upിത്തം, ദുരുപയോഗം, കുറ്റകൃത്യം, ആത്മഹത്യ.


യഥാർത്ഥ ലോകം അന്യായമാണ്.

ജീവിതം സൃഷ്ടിച്ച അസ്തിത്വം.
അത് ദൈവമാണെന്ന് നിങ്ങൾ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും ദൈവത്തോട് ക്ഷമിക്കില്ല.

നശിപ്പിക്കുക.
അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു.


എന്നാൽ യഥാർത്ഥ ലോകത്ത് ആർക്കും പകരം അവരുടെ ജീവിതം നയിക്കാനാവില്ല.

ഒരു വികലാംഗനെ വഹിക്കുന്ന ഒരാൾക്ക് വൈകല്യത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ കഴിയില്ല.
വൈകല്യമുള്ളവന്റെ സ്വാധീനം അവൻ തുടരും, അവൻ തന്റെ പിന്നിൽ വഹിക്കുന്ന വൈകല്യങ്ങളുമായി ആജീവനാന്ത ബന്ധം പുലർത്തും.

കാത്തിരുന്നുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് മാറാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ എത്ര എളുപ്പമായിരിക്കും?
അല്ലെങ്കിൽ ആരെങ്കിലും അതിനെക്കുറിച്ച് എന്തെങ്കിലും ചെയ്യുമോ?

യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലെ ഒരു വ്യക്തിയുടെ നിരാശ കാണുന്നത് രസകരമാണോ?
എല്ലാത്തിനുമുപരി, സന്തോഷം നിങ്ങൾ സ്വന്തമായി നേടുന്ന ഒന്നാണോ?

അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, ഞാൻ എന്തുചെയ്യണം?
ഇത് സംരക്ഷിക്കാൻ ഒരു വഴിയുമില്ലേ?

എനിക്ക് സഹായം ചോദിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ആരും സഹായിക്കുന്നില്ല.

വെറുതെയിരിക്കുന്ന ദിവസങ്ങൾ അപ്രത്യക്ഷമാകില്ല.
എനിക്ക് സമയത്തിലേക്ക് തിരിച്ചുപോകാൻ കഴിയില്ല.


അതിനാൽ ഇപ്പോൾ ഞാൻ ഇവിടെ നിന്ന് വീണ്ടും ആരംഭിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു.

ബോധ്യപ്പെട്ടില്ല.
സ്വീകാര്യമല്ല.
അത്തരം വിദ്വേഷത്തിന്റെ energyർജ്ജം ധൈര്യമായി മാറ്റുക.


മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
തിളങ്ങുന്നത് തുടരാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.


അനന്തമായ ഹൃദയത്തിന്റെ ഇരുട്ടിൽ ചെറുത്തുനിൽക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ആൺകുട്ടിയെ കാത്തിരിക്കുന്നത് എന്താണ്?
ആ സമയത്ത് ആ കുട്ടി എന്താണ് കാണുകയും അനുഭവിക്കുകയും ചെയ്യുന്നത്?



(കഥാപാത്രം)
-പ്രധാന കഥാപാത്രം-

・ അകിറ
കഥയിലെ പ്രധാന കഥാപാത്രം.

ക്ലാസുകൾ അടിസ്ഥാനപരമായി വേദനാജനകമാണ്, കളിയിൽ സഹപാഠികൾ ഉൾപ്പെടുന്നു,
സ്കൂൾ കഴിഞ്ഞ് ഒരു പന്തുമായി ഒരു പരിചയക്കാരനുമായി കളിക്കുക, ഒരു മിഠായി കടയിലേക്ക് പോകുക,
കാർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുക, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ വീട്ടിൽ കളിക്കുക.

അത്തരമൊരു ജീവിതം നയിക്കുന്ന ഒരു സാധാരണ പ്രാഥമിക സ്കൂൾ കുട്ടി.

എന്നിരുന്നാലും, ഒരു പ്രത്യേക സംഭവത്തിന് ശേഷം ...


സബ് കഥാപാത്രം-

・ മോറിഹാര മിക്കാരി

Us യൂസുകേ

・ മിനാക്കോ യോഷിദ

K സെക്കിഗുച്ചി

U ഫുജിസാവ

・ മത്സുസാക്കി

Is നിഷിജിമ

・ സൂസാക്കി

Uk ഷുകുനോ

Ri കുറീഹര

Ak ടകാഡ

・ ഷിങ്കാവ അറ്റ്സുഷി

Sun റൈ സുനാഗ

・ നത്സുമി ഷിമ

・ ഫനബഷി റയോട്ട

Ing ഷിങ്കോ യുഡ

സുകിക്കാവ

കനെക്കോ

Ak അസകുര

・ കോണോ

മറ്റ്



Operation പ്രവർത്തന രീതി】
അടിസ്ഥാന പ്രവർത്തനത്തെക്കുറിച്ച്-

. ടാപ്പ് ചെയ്യുക
തീരുമാനം, തിരഞ്ഞെടുപ്പ്.
ഇനിപ്പറയുന്ന വാചകം പ്രദർശിപ്പിക്കുക. (കളിക്കുന്നു)

・ ബാക്ക് ബട്ടൺ (പിൻ കീ)
കളി അവസാനിപ്പിക്കുക.


ടൈറ്റിൽ സ്ക്രീനിനെ കുറിച്ച്-

· പുതിയ ഗെയിം
തുടക്കം മുതൽ ഗെയിം കളിക്കുക.

· തുടരുക
സംഭരിച്ച ഡാറ്റയുടെ പോയിന്റിൽ നിന്ന് ഗെയിം കളിക്കുക.

കോൺഫിഗർ ചെയ്യുക
കളിക്കാനുള്ള അന്തരീക്ഷം സജ്ജമാക്കുക.

വാചകങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന വേഗത, ബിജിഎം, സൗണ്ട് ഇഫക്റ്റുകളുടെ സാന്നിധ്യം അല്ലെങ്കിൽ അഭാവം എന്നിവ സ്വതന്ത്രമായി സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും.

വാചകങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന മൂന്ന് വേഗതകളിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക: വേഗത, സ്ഥിരസ്ഥിതി, വേഗത.
BGM- ഉം സൗണ്ട് ഇഫക്റ്റുകളും ഓൺ, ഓഫ് എന്നിവയിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാവുന്നതാണ്.

ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാൻ ബട്ടൺ ടാപ്പുചെയ്യുക.

Utor ട്യൂട്ടോറിയൽ
ഗെയിം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാമെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു.


-കമാൻഡ് മെനുവിനെക്കുറിച്ചും മെനു സ്ക്രീനിനെക്കുറിച്ചും-

നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്ന സ്ക്രീനിന്റെ താഴെ വലതുവശത്താണ് കമാൻഡ് മെനു
ആറ് ഫംഗ്ഷനുകൾ: സേവ്, ലോഡ്, സ്കിപ്പ്, ലോഗ്, ക്ലോസ്, ടൈറ്റിൽ.

കമാൻഡ് മെനു മെനു സ്ക്രീനിലും പ്രദർശിപ്പിക്കും.
മെനു സ്ക്രീനിലേക്ക് നീങ്ങാൻ, സ്ക്രീനിന്റെ ചുവടെ വലതുവശത്തുള്ള വർണ്ണാഭമായ ചക്രം ടാപ്പുചെയ്യുക.


· രക്ഷിക്കും
ഗെയിമിന്റെ പുരോഗതി ഡാറ്റയായി സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രവർത്തനം.
സംരക്ഷിക്കുന്നതിലൂടെ, സംരക്ഷിച്ച ഡാറ്റയുടെ പോയിന്റിൽ നിന്ന് ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ കഴിയും.
10 വരെ സേവ് ഡാറ്റ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

O ലോഡ്
സംരക്ഷിച്ച ഡാറ്റയുടെ പോയിന്റിൽ നിന്ന് ഗെയിം പുനരാരംഭിക്കാനുള്ള കഴിവ്.
10 ലോഡ് ഡാറ്റ വരെ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

K ഒഴിവാക്കുക
പ്രദർശിപ്പിച്ച വാചകം വേഗത്തിൽ കൈമാറുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രവർത്തനം.
നിങ്ങൾ വായിച്ച വാക്യങ്ങൾ വായിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്തപ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഒഴിവാക്കുന്നത് നിർത്താൻ സ്ക്രീനിൽ ടാപ്പുചെയ്യുക.

OG ലോഗ് (മെനു സ്ക്രീനിൽ ഇല്ല)
വാചകം തിരികെ വായിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രവർത്തനം.
നിങ്ങൾ ഇതുവരെ ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം തിരിഞ്ഞുനോക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

മെനു സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അത് കാണാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ലോഗ് കാണേണ്ടിവരുമ്പോൾ
സ്ക്രീനിന്റെ താഴെ വലതുവശത്തുള്ള കമാൻഡ് മെനുവിൽ LOG ടാപ്പ് ചെയ്യുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.

നിങ്ങൾക്ക് ലോഗ് സ്ക്രീൻ സ്ക്രോൾ ചെയ്യണമെങ്കിൽ, ലോഗ് സ്ക്രീനിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള സ്ക്രോൾ ബാർ ഉപയോഗിക്കുക.
നീക്കാൻ, മുകളിലേക്ക് പറക്കാൻ അല്ലെങ്കിൽ താഴേക്ക് തട്ടാൻ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.

L അടയ്ക്കുക (സന്ദേശം മറയ്‌ക്കുക)
പ്രദർശിപ്പിച്ച വാചകം താൽക്കാലികമായി മറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രവർത്തനം.
നിങ്ങൾക്ക് ഗ്രാഫിക് മുൻഗണനയോടെ കാണാൻ താൽപ്പര്യപ്പെടുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

വാചകം വീണ്ടും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് സ്ക്രീനിൽ ടാപ്പുചെയ്യുക.

・ ശീർഷകം (ശീർഷകത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക)
ടൈറ്റിൽ സ്ക്രീനിലേക്ക് മടങ്ങാനുള്ള കഴിവ്.
നിങ്ങൾക്ക് ടൈറ്റിൽ സ്ക്രീനിലേക്ക് മടങ്ങേണ്ടിവരുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.


നിങ്ങൾ ട്യൂട്ടോറിയൽ അല്ലെങ്കിൽ ലളിതമായ മാനുവൽ നോക്കിയാലും പ്രവർത്തനത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാകാത്ത എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ,
ഒരു ബഗ് സംഭവിക്കുകയും അത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്നമുണ്ടെങ്കിൽ, ചുവടെ ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്ന blogദ്യോഗിക ബ്ലോഗ് പരിശോധിക്കുക.
ബഗ് റിപ്പോർട്ട് / ചോദ്യ പേജിൽ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല.

പേജിന്റെ ചുവടെയുള്ള അഭിപ്രായ ഭാഗം നിങ്ങൾ ടാപ്പുചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ,
നിങ്ങൾക്ക് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ കഴിയുന്ന കമന്റ് പോസ്റ്റിംഗ് പേജ് പ്രദർശിപ്പിക്കും.


【ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക】
ഈ ജോലി ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ അവസാനിക്കുന്ന മൊത്തം കളി സമയമല്ല.

നിങ്ങൾ രാത്രിയിൽ അല്ലെങ്കിൽ രാത്രി വൈകി ഒറ്റയടിക്ക് കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഉറക്കം നഷ്ടപ്പെടാൻ സാധ്യതയുണ്ട്,
അടുത്ത ദിവസത്തെ ക്ലാസുകൾ, പരീക്ഷകൾ, ജോലി, വീട്ടുജോലികൾ, ക്ലബ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ മുതലായവയെ ഇത് തടസ്സപ്പെടുത്തിയേക്കാം.
രാത്രിയിൽ അല്ലെങ്കിൽ രാത്രി വൈകി ഈ ജോലി കളിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

【സ്വകാര്യതാ നയം】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

(അന്വേഷണം)
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

പകരമായി, ഡവലപ്പറുടെ ഇമെയിൽ വിലാസത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുക.

(ഹോം പേജ്)
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[ബഗ് റിപ്പോർട്ട് / ചോദ്യ പേജ്]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[ഉത്പാദനം / പകർപ്പവകാശം]
ഈഡൻ
അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2017, മാർ 20

ഡാറ്റാ സുരക്ഷ

ഡെവലപ്പര്‍മാർ നിങ്ങളുടെ ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുകയും പങ്കിടുകയും ചെയ്യുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നതിലൂടെയാണ് സുരക്ഷ ആരംഭിക്കുന്നത്. നിങ്ങളുടെ ഉപയോഗത്തെയും പ്രദേശത്തെയും പ്രായത്തെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി ഡാറ്റാ സ്വകാര്യതയും സുരക്ഷാ നടപടികളും വ്യത്യാസപ്പെടാം. ഡെവലപ്പര്‍ ഈ വിവരങ്ങൾ നൽകി കാലക്രമേണ ഇത് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തേക്കാം.
മൂന്നാം കക്ഷികളുമായി ഡാറ്റയൊന്നും പങ്കിട്ടില്ല
ഡെവലപ്പർമാർ എങ്ങനെയാണ് പങ്കിടൽ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക
ഡാറ്റയൊന്നും ശേഖരിച്ചിട്ടില്ല
ഡെവലപ്പർമാർ എങ്ങനെയാണ് ശേഖരണം പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക

പുതിയതെന്താണുള്ളത്?

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。