"XS WORLD" ആക്രമിച്ച "വർണ്ണ ജീവിത രൂപങ്ങൾ" ഷൂട്ട് ചെയ്യുക!
*നിയമങ്ങൾ ഇപ്രകാരമാണ്
@ലക്ഷ്യം
1. "XS WORLD" ആക്രമിച്ച "വർണ്ണ ജീവിത രൂപങ്ങൾ" ഷൂട്ട് ചെയ്യുക.
2. "കളർ ലൈഫ് ഫോം" മോഷ്ടിച്ച ഫീൽഡുകൾ വീണ്ടെടുക്കുക.
3. "കളർ ലൈഫ് ഫോം" മോഷ്ടിച്ച നിധികൾ വീണ്ടെടുക്കുക.
@കഥാപാത്രം
1. "കളർ ലൈഫ് ഫോം" TypeA : "വൃത്താകൃതിയിലുള്ള" പ്രതീകം
2. "കളർ ലൈഫ് ഫോം" ടൈപ്പ് ബി : "ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭൂഖണ്ഡത്തിലെ" "അതേ നിറത്താൽ ചുറ്റപ്പെട്ട" പ്രദേശം.
3. "കളർ ലൈഫ് ഫോം" TypeC : "സ്ഫെറിക്കൽ" പ്രതീകം
4. തടയുക : "ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭൂഖണ്ഡത്തിൽ" നിലവിലുള്ള തടസ്സങ്ങൾ
@പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഭൂഖണ്ഡം
"ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭൂഖണ്ഡം" ഫീൽഡ് പ്ലേ ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം, സ്ക്രീനിന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള 6x6 ഗ്രിഡ് ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭൂഖണ്ഡം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന പ്രദേശമാണ്. "കളർ ലൈഫ് ഫോം" ടൈപ്പ് ബിയും ബ്ലോക്കും "ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭൂഖണ്ഡത്തിൽ" നിലവിലുണ്ട്. "ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭൂഖണ്ഡത്തിൽ" കളിക്കാർക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്നവയാണ്.
1. സ്വൈപ്പുചെയ്ത് ഫ്ലിക്കുചെയ്യുക: സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക
2. പിഞ്ച്: സൂം
@TypeA, TypeB എന്നിവ എങ്ങനെ ഷൂട്ട് ചെയ്യാം
1. TypeA, TypeB എന്നിവ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുക
2. TypeA ടച്ച്
3. ടച്ച് ചെയ്ത TypeA യുടെ നിറം ഓവർലാപ്പ് ചെയ്ത TypeB യുടെ നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് TypeA, TypeB (ഒരേ സമയം) ഷൂട്ട് ചെയ്യാം. നിങ്ങൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, SHOOT ന്റെ മൂല്യം ഒന്നായി കുറയും.
@TypeC എങ്ങനെ ഷൂട്ട് ചെയ്യാം
1. TypeB, TypeC എന്നിവ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുക
2. TypeB യുടെ നിറം മാറ്റുക (അടുത്ത ഭാഗം കാണുക).
3. ഓവർലാപ്പ് ചെയ്ത TypeC യുടെ നിറം മാറ്റത്തിന് ശേഷം TypeB യുടെ നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, TypeC ഷൂട്ട് ചെയ്യാം. നിങ്ങൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, SHOOT ന്റെ മൂല്യം ഒന്നായി കുറയും.
@TypeB നിറം എങ്ങനെ മാറ്റാം
TypeB പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഏരിയയിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.
@മിസ് ഷൂട്ട് (അവസ്ഥ 1)
1. TypeA ടച്ച്
2. സ്പർശിച്ച TypeA ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭൂഖണ്ഡത്തിലെ ഒരു "ബ്ലോക്ക്" ഉപയോഗിച്ച് ഓവർലാപ്പ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഷൂട്ട് നഷ്ടമാകും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഷൂട്ട് നഷ്ടമായാൽ, MISS ന്റെ മൂല്യം ഒന്നായി കുറയും.
@മിസ് ഷൂട്ട് (അവസ്ഥ 2)
1. TypeA, TypeB-യുമായി ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്നു
2. TypeA സ്പർശിച്ചു
3. ടച്ച് ചെയ്ത TypeA യുടെ നിറം ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്ന TypeB യുടെ നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഷൂട്ട് നഷ്ടമാകും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഷൂട്ട് നഷ്ടമായാൽ, MISS ന്റെ മൂല്യം ഒന്നായി കുറയും.
@ഇനം
ഒരു കളർ ലൈഫ് ഫോം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇനങ്ങൾ ലഭിച്ചേക്കാം.
1. R ഇനം : നിരക്കിന്റെ മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
2. എം ഇനം : മത്സരം റൊട്ടേറ്റ് ചെയ്യുന്നു
3. എസ് ഇനം : ഷൂട്ടിന്റെ മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
4. ടി ഇനം : TIME ന്റെ മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
5. നിധി
@ഫീൽഡ് മിസ്, ഗെയിം കഴിഞ്ഞു
(നില തെറ്റി)
1. MISS ന്റെ മൂല്യം 0 ആയി മാറുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ
2. TIME ന്റെ മൂല്യം 0 ആയി മാറുന്നു.
ഒരു കളിക്കാരൻ ഫീൽഡിൽ തെറ്റ് വരുത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ലൈഫ് (ഫീൽഡ് പ്ലേയുടെ തുടക്കത്തിലോ താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്ന സ്ക്രീനിലോ സ്ക്രീനിൽ പരിശോധിക്കാവുന്നതാണ്) കുറയും. നിങ്ങളുടെ ലൈഫ് 0 ആയിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു തെറ്റ് ചെയ്താൽ, ഗെയിം അവസാനിച്ചു.
@ഫീൽഡ് ക്ലിയർ
ഷൂട്ടിന്റെ മൂല്യം 0 ആകുമ്പോൾ, ഫീൽഡ് മായ്ക്കുന്നു.
@മറ്റുള്ളവർ
1. സ്കോറുകളെക്കുറിച്ച്
・ഒരു TypeB കൂടുതൽ ബ്ലോക്കുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, അതിന്റെ സ്കോർ ഉയർന്നതായിരിക്കും.
2. നിരക്ക് സംബന്ധിച്ച്
ഫീൽഡ് പ്ലേ സമയത്ത് ചേർത്ത സ്കോർ കൊണ്ട് ഗുണിക്കുന്ന ഒരു ഗുണിതമാണിത്.
(റേറ്റ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഘടകങ്ങൾ)
・ഒരു "R ഇനം" നേടുന്നു (എന്നിരുന്നാലും, അടുത്ത ഫീൽഡ് മിസ് ചെയ്യുമ്പോൾ വർദ്ധനവ് പുനഃസജ്ജമാക്കും).
ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭൂഖണ്ഡത്തിൽ നിന്ന് സൂം ഔട്ട് ചെയ്യുന്നു (സൂം നിരക്ക് ഏത് സമയത്തും നിരക്കിൽ പ്രതിഫലിക്കും).
3. DROP-നെ കുറിച്ച്
XS WORLD-ൽ നിലനിൽക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക ജീവരൂപമാണിത്. നിങ്ങൾ ഒരു കളർ ലൈഫ് ഫോം ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ ആ സമയം മിന്നിമറയുന്ന സെൽ കുറയും.
4. മത്സരത്തെക്കുറിച്ച്
XS WORLD-ൽ നിലനിൽക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക ജീവരൂപമാണിത്. ഭ്രമണം നിർത്തുമ്പോൾ, രണ്ട് സെല്ലുകൾ ഒരേ നിറമാണെങ്കിൽ, ഒരു സ്കോർ ചേർക്കപ്പെടും, മൂന്ന് സെല്ലുകൾ ഒരേ നിറമാണെങ്കിൽ (എല്ലാ സെല്ലുകളും ഒരേ നിറമാണ്), ഒരു ലൈഫ് ചേർക്കുന്നു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2023, ഒക്ടോ 24