ഓപ്പൺ ഗ്രാഫിക് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളുടെ നിലവിലെ ട്രെൻഡുകൾ കണക്കിലെടുത്ത് എന്റെ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ ഇന്ററാക്റ്റിവിറ്റി നൽകുന്ന എന്റെ ആദ്യത്തെ പുനർനിർമ്മാണത്തിന്റെ പുനർവിചിന്തനമാണ് ഈ പ്രോജക്റ്റ്. 2009 ൽ, 3DS മാക്സിൽ ഞാൻ നിർമ്മിച്ച ആദ്യത്തെ കെട്ടിട മോഡൽ, ചെല്യാബിൻസ്ക് മോസ്കോ സ്റ്റേറ്റ് യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ എന്റെ ആദ്യത്തെ പുരാവസ്തു സമ്മേളനത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന ടിക്കറ്റായി. ചില ക്രിമിയൻ പുരാവസ്തു ഗവേഷകരിൽ ചെറിയ താൽപ്പര്യമൊന്നുമില്ല. ക്ഷണത്തിന്റെ കാരണം പിന്നീടുള്ള കുറച്ച് സമ്മേളനങ്ങളല്ല. പുരാവസ്തു ഗവേഷകർ സമാഹരിച്ച ഖനനത്തിന്റെ പദ്ധതികളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് ഈ മാതൃക. എന്നിരുന്നാലും, കെട്ടിടത്തിന്റെ ഉയർന്ന ഉയരത്തിലുള്ള അനുപാതങ്ങളിൽ ഇപ്പോഴും കൃത്യതയില്ല. ഒരു ജ്യാമിതീയ വീക്ഷണകോണിൽ, CAD മോഡലിംഗ് മേഖലയിലെ എന്റെ അനുഭവപരിചയം മൂലം മോഡലിന് നിരവധി പിശകുകൾ ഉണ്ട്. യുഇയിലേക്ക് ഇറക്കുമതി ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ്, അർത്ഥമില്ലാത്ത (ജ്യാമിതി, ത്രികോണത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ) ലംബങ്ങളും അരികുകളും അലിയിച്ച് ഓപ്പൺ ബ്ലെൻഡർ എഡിറ്ററിൽ ഇത് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നു. ചെർസോണസോസിലെ കെട്ടിടങ്ങൾ സ്ട്രീം ചെയ്ത യഥാർത്ഥ വസ്തുക്കളുമായി ടെക്സ്ചറുകൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, മിക്കവർക്കും സാധാരണ മാപ്പുകളും സ്ഥാനചലന മാപ്പുകളും ഉണ്ട് (എസ്എസ്ബമ്പിന് നന്ദി). രംഗങ്ങൾ പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നതിന്, ഉപരിതലങ്ങളിൽ നിന്ന് 15 തവണ വരെ ധൈര്യപ്പെടാനുള്ള കഴിവുള്ള നിരവധി ഫോട്ടോമെട്രിക് ലൈറ്റ് സ്രോതസ്സുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു (പരോക്ഷ പ്രകാശം). എന്നിരുന്നാലും, ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോം സമാഹാരവുമായി അനുയോജ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, ടാർഗെറ്റ് ഗ്രാഫിക്സ് ഡ്രൈവർ ഓപ്പൺജിഎൽ ഇഎസ് 3 ആയി നിശ്ചയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇതിന് ബോർഡിൽ ബിൽറ്റ്-ഇൻ സഹായം, 2 നിയന്ത്രിക്കാവുന്ന ക്യാമറകൾ, ഒരു അഡാപ്റ്റീവ് ലോഡർ, മൂന്ന് ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോം ഓപ്ഷനുകൾ എന്നിവയുണ്ട്.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2019, ജൂലൈ 14