ലോജിക് തിങ്കർ എന്നത് ലോജിക്, ചാതുര്യം, പ്രതിഫലനം എന്നിവയുടെ ഒരു പരമ്പരാഗത ഗെയിമാണ്, അതിൽ നിറങ്ങളുടെ ക്രമം കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു രഹസ്യ കോഡ് ഊഹിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഇത് കോഡ് ബ്രേക്കർ, കോഡ് ബ്രേക്കിംഗ്, ബുൾസ് & പശുക്കൾ, കോഡ് ബ്രേക്കർ, മാസ്റ്റർ മൈൻഡ് എന്നീ പേരുകളിലും അറിയപ്പെടുന്നു
മാസ്റ്റർ മൈൻഡ് യുഎസ്എയിൽ രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത വ്യാപാരമുദ്രയാണ്. യുഎസ്എ ഒഴികെ, ലോകത്തിലെ മറ്റ് രാജ്യങ്ങളിൽ, ഈ ആപ്ലിക്കേഷനുമായി സമാനമായ ഒരു ആപ്പ് ഞാൻ പ്രസിദ്ധീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്, അതിന്റെ പേര് മാസ്റ്റർ മൈൻഡ്
കോഡ് മേക്കർ
• ആപ്ലിക്കേഷൻ രഹസ്യ കോഡ് സ്വയമേവ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
കോഡ് ബ്രേക്കർ
• കളിക്കാരൻ രഹസ്യ കോഡ് ഊഹിച്ചിരിക്കണം.
ഗെയിം മോഡുകൾ
◉ ക്ലാസിക് : പരമ്പരാഗത മോഡ്, കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ഓരോ സൂചനയുടെയും സ്ഥാനം ഓരോ നിറത്തിന്റെയും സ്ഥാനവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല, ഓരോ സൂചനയും ഏത് നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിനാൽ, ഓരോ സൂചനയുടെയും സ്ഥാനം ക്രമരഹിതമാണ്
◉ തുടക്കം : ഓരോ സൂചനയുടെയും സ്ഥാനം ഓരോ നിറത്തിന്റെയും സ്ഥാനവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, അതായത്, ആദ്യ സ്ഥാനത്തിന്റെ സൂചന ആദ്യ സ്ഥാനത്തിന്റെ നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, അങ്ങനെ
ഗെയിമിന്റെ തരങ്ങൾ
● മിനി 4: 4 നിറങ്ങളുടെ രഹസ്യ കോഡ്
● സൂപ്പർ 5: 5 നിറങ്ങളുടെ കോഡ്
● മെഗാ 6: 6 നിറങ്ങളുടെ കോഡ്
● ജയന്റ് 7: 7 നിറങ്ങളുടെ കോഡ്
● കൊളോസസ് 8: കോഡ് 8
● ടൈറ്റൻ 9: കോഡ് 9
ഗെയിം ലേഔട്ട് (ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട്):
• മുകളിലെ വരി: ക്രമീകരണങ്ങൾ ആക്സസ് ചെയ്യാനുള്ള ബട്ടൺ, രഹസ്യ കോഡ് മറയ്ക്കുന്ന ചുവന്ന ഷീൽഡ്, ഷീൽഡ് തുറക്കുന്നതിനും അടയ്ക്കുന്നതിനുമുള്ള ബട്ടണുകൾ
• കോളം 1: റെക്കോർഡുകൾ
• കോളം 2: ഗെയിമിൽ പിന്തുടരേണ്ട ക്രമം സ്ഥാപിക്കുന്ന സംഖ്യാ ക്രമം
• C3: സൂചനകൾ
• C4: കോഡ് ഊഹിക്കാൻ നിറങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കേണ്ട വരികൾ
• C5: നിറങ്ങൾ കളിക്കുന്നു
എങ്ങനെ കളിക്കാം?
• കളിയിലെ വരിയുടെ ആവശ്യമുള്ള സ്ഥാനത്ത് നിറങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കണം.
• വരികൾ ആദ്യത്തേത് മുതൽ അവസാനത്തേത് വരെ തുടർച്ചയായി പൂരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, ക്രമം മാറ്റാൻ കഴിയില്ല; ഒരു വരി നിറയുമ്പോൾ, അത് തടയുകയും അത് അടുത്ത വരിയിലേക്ക് കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു.
• പ്ലേയിലെ വരി പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, സൂചനകൾ ദൃശ്യമാകും.
• ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് രഹസ്യ കോഡ് കാണുന്നതിന് ഷീൽഡ് തുറന്നാൽ, കളിക്കുന്നത് തുടരാൻ സാധിക്കും, എന്നാൽ റെക്കോർഡുകൾക്കായി ഗെയിം കണക്കിലെടുക്കില്ല.
• രഹസ്യ കോഡ് ഊഹിക്കുമ്പോഴോ അവസാന വരി പൂർത്തിയാകുമ്പോഴോ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
• ഓട്ടോ സേവ്/ലോഡ്.
ചലനത്തിന്റെ തരങ്ങൾ
• വലിച്ചിടുക
• ആവശ്യമുള്ള നിറം അമർത്തുക, തുടർന്ന് ലക്ഷ്യസ്ഥാനം അമർത്തുക
സൂചനകൾ എന്താണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്?
● കറുപ്പ് നിറം: രഹസ്യ കോഡിൽ നിലനിൽക്കുന്ന ഒരു നിറം ശരിയായ സ്ഥാനത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു
● വെള്ള നിറം: രഹസ്യ കോഡിൽ നിലനിൽക്കുന്ന ഒരു നിറം തെറ്റായ സ്ഥാനത്താണ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്
● ശൂന്യം: രഹസ്യ കോഡിൽ നിലവിലില്ലാത്ത ഒരു നിറം സ്ഥാപിച്ചു
പ്ലേയിലെ വരി (ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു)
• ഒരു നിറം ഇല്ലാതാക്കുക: വരിയിൽ നിന്ന് വലിച്ചിടുക
• ഒരു സ്ഥാനത്തിന്റെ നിറം മാറ്റുക: ആവശ്യമുള്ള സ്ഥാനത്ത് അത് വലിച്ചിടുക.
• വർണ്ണങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുക: ലഭ്യമായ എല്ലാ നിറങ്ങളും ഉള്ള കോളത്തിൽ നിന്നോ നിറങ്ങൾ അടങ്ങിയ ഏതെങ്കിലും വരിയിൽ നിന്നോ നിങ്ങൾക്ക് അവ തിരഞ്ഞെടുക്കാം
എല്ലാ വരികളിലും ഒരു നിറം സജ്ജീകരിക്കുക
• ബോർഡിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു നിറത്തിൽ ദീർഘനേരം അമർത്തുക, മുകളിലെ എല്ലാ വരികളുടെയും അതേ സ്ഥാനത്ത് അത് സ്ഥാപിക്കും. നിങ്ങൾ വീണ്ടും അതേ നിറത്തിൽ ദീർഘനേരം അമർത്തിയാൽ, അത് ഇല്ലാതാക്കപ്പെടും
രേഖകൾ
• ആദ്യ കോളത്തിൽ, ഗെയിം പരിഹരിച്ച മൈനർ വരി അടയാളപ്പെടുത്തും
• ഓരോ ഗെയിമിന്റെയും തുടക്കത്തിൽ, ആദ്യ വരി പൂർത്തിയാകാത്തപ്പോൾ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു റെക്കോർഡ് മായ്ക്കാനാവൂ
• ഒരു റെക്കോർഡ് മായ്ക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ അടയാളം അതിന്റെ സ്ഥാനത്ത് നിന്ന് വലിച്ചിടണം
ഓപ്ഷനുകൾ
• നിങ്ങൾക്ക് അക്കങ്ങൾ, നിറങ്ങൾ, അക്ഷരങ്ങൾ, ആകൃതികൾ, മൃഗങ്ങൾ, ഇമോട്ടിക്കോണുകൾ (സ്മൈലികൾ) എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാം
• സ്വയമേവ പൂർത്തിയാക്കൽ: ഇനീഷ്യേഷൻ ലെവലിന് ലഭ്യമാണ്. ഒരു നിറം ശരിയായ സ്ഥാനത്ത് ആയിരിക്കുമ്പോൾ, അടുത്ത വരിയിലേക്ക് നീങ്ങുമ്പോൾ, അത് യാന്ത്രികമായി ദൃശ്യമാകും
• ആവർത്തിച്ചുള്ള നിറങ്ങൾ: രഹസ്യ കോഡിൽ ആവർത്തിച്ചുള്ള നിറങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കാം
• അധിക നിറം
• സൂം: ഗെയിമിലെ വരി വലുതായി ദൃശ്യമാകും. അത് നീക്കാൻ നിങ്ങൾ നമ്പറിൽ അമർത്തി വലിച്ചിടണം
• ശബ്ദം
• യാന്ത്രിക പരിശോധന: ഒരു വരി പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, കോമ്പിനേഷൻ സ്വയമേവ പരിശോധിച്ചുറപ്പിക്കും. ഇത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയാൽ, കോമ്പിനേഷൻ പരിശോധിക്കാൻ ഒരു ബട്ടൺ ദൃശ്യമാകും
• ഫ്ലാഷ്: ഒരു നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ ഷീൽഡ് പ്രകാശിക്കുന്നു
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025 നവം 26