Одоо байгаа засварын шийдлүүдээс ялгаатай нь энэ нь шаардлагагүй хэлүүдийг (зүгээр л UnityScript, c#...) нэвтрүүлдэггүй бөгөөд Unity програмчлал, кодчилолд хязгаарлалт тавьдаггүй. Та GameObjects-д ямар ч Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг урьдчилан тохируулсан болон үзэгдэлд нэмж болно, тэдгээрийг цуваа болгох шаардлагатай эсэхээс үл хамааран бүгдийг нь өөрчлөх боломжтой бөгөөд нэмэлт тэмдэглэгээ хийх шаардлагагүй. Товчхондоо, энэхүү шийдлийн дагуу Unity-ийн бүх нөөц болон скриптүүдийг халуунаар шинэчлэх боломжтой.
Энэхүү програм нь (үндсэн модулиудыг оруулаад) MIT лицензийн дагуу нээлттэй эх сурвалж юм.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Шинэчилсэн огноо
2025 оны 7-р сарын 17