Super Happy Park

4.8
101 шүүмж
10 мянга+
Таталтууд
Контентын үнэлгээ
Бүх насныханд
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг

Энэ тоглоомын тухай

#DEVLOG:
2022 оны нэгдүгээр сар
Би одоо компьютерийн шинжлэх ухааны чиглэлээр их сургуулийн оюутан. Энэ бол миний семаль завсарлагааны үеэр 2 долоо хоногийн дотор хийсэн тоглоом бөгөөд би энэ тоглоомыг хийхэд маш их хөгжилтэй, мөн тоглоомыг хэрхэн яаж хийдэг талаар суралцаж байна. Миний тоглоом хийхдээ ашигладаг тоглоомын платформ нь Unity-ийг ашиглахад үнэ төлбөргүй, ашиглахад хялбар, би Youtube-ээс 2D болон 3D-д зориулагдсан Unity-д зориулсан олон заавар олсон бөгөөд дараа нь би 2D тоглоом хийхээр шийдсэн. Unity нь C#-г ашиглаж байгаа нь миний хувьд шинэ зүйл боловч би үүнээс өмнө JavaScript, Python, C++ хэлийг сурсан болохоор C# хэл нь C++ хэлтэй маш төстэй болохыг олж мэдсэн тул үүнийг богино хугацаанд эзэмшиж чадна. Юуны өмнө, тоглоомын эхний алхам бол тоглогчийн хөдөлгөөн тул Youtube дээрх зааварчилгааг дагаснаар би зүүн, баруун тийш хөдөлж, үсрэх чадвартай анхны тоглогчтой болсон. Дараа нь би Google-ээс үнэгүй спрайт болон тоглоомын хөрөнгийг хайж олоход Itch.io нэртэй вэбсайтыг олсон бөгөөд тэнд тоглоомын олон эд хөрөнгө, тоглоомыг бүтээх хэрэгслүүдийг агуулсан байдаг. Би энэ вэб сайтаас олон сонирхолтой хөрөнгө олж харсан бөгөөд Pixel Adventure нэртэй багц, тоглогчид, дайснууд болон эд зүйлсийн спрайтуудыг агуулсан багцыг ашиглахаар шийдсэн. Гэхдээ би эд хөрөнгийг тоглоомондоо шууд хуулж буулгахыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд Pixilart-ийн үнэгүй онлайн пикселийн зургийн хэрэгслээр өнгө, нүдэн дээрх хөрөнгийг өөрчилдөг. Хөрөнгө бэлэн болсны дараа би тоглоомын механизм дээр анхаарлаа төвлөрүүлж чадна, миний санаанд хамгийн түрүүнд найз нөхөдтэйгээ тоглох дуртай пико парк гэх мэт платформ тоглоомын нийтлэг зүйл болох түлхүүр хаалга байна, би хөвөгч тоглоом хийсэн. Хаалгыг онгойлгохын тулд тоглогч шүүрч авахын тулд газрын зургийн хаа нэгтээ байрлуулсан товчлуурыг дарж дараагийн түвшинд шилжих боломжтой. Би бас тоглогчийг дагаж түлхүүр хийсэн, тийм ээ, пико парктай адилхан. Дараа нь, платформ тоглоом нь урхитай байх ёстой тул би тоглоомонд зориулж хөрөө дээш доош хөдөлдөг, баазын толгой дээш доош хөдөлдөг гэх мэт олон төрлийн занга хийсэн, яагаад энэ нь илүү том бөгөөд зарим тохиолдолд ашигтай байдаг талаар асуухгүй, мөн ханан дээр өлгөөтэй энгийн үзүүртэй бөмбөг, мөн сум буудсан их буу. Дараа нь би тоглогчдод эрүүл мэндийн систем нэмээгүй гэдгээ ойлгоод, тоглогч урхинд хүрэх бүрт 1 амьд үлдэх хугацааг 3 болгож эхлэхээр шийдсэн. Би бас маш өхөөрдөм харагддаг мөөгний дайсан хийсэн бөгөөд энэ нь зүүн, баруун тийш хөдөлдөг боловч тоглогч үсэрч буухад ялагдсан нь Марио дахь механизмтай адил юм. Үүний дараа би тоглоомын зарим оньсого механизмыг хийсэн, товчлуурын хаалгыг онгойлгох товчлуур гэх мэт тоглоомын гол механизм болох хөдөлгөөнт хайрцаг нь тоглоомыг илүү хөгжилтэй, уян хатан тоглоход тусалдаг. тоглогчийн цаашдын хөдөлгөөнд зориулсан платформ болон трамплин. Эцэст нь би зуун жилийн хамгийн том босстой тулалдаж, техникийн асуудлаас болж ялагдахад маш хялбар хоёр үе шаттай даргатай болохоор шийдсэн. Надад ахисан түвшний дарга хийх санаа байхгүй, бас цөөхөн хэдэн дарга нар бий. Энэ талаархи зааварчилгааг маш энгийнээр хийх болно, ядаж л сайхан харагдаж байна. Эцэст нь хэлэхэд, та миний хийсэн анхны чимэг платформ тоглоомыг тоглоход таатай байна гэж найдаж байна, тоглоход маш хялбар бөгөөд тайвширдаг, магадгүй ирээдүйд шинэчлэлт гарах байх, гэхдээ тийм ч том боломж биш эсвэл би бас өөр тоглоом хийж магадгүй, би жаахан сонирхож байна хайгуулд илүү анхаарлаа хандуулсан RPG тоглоомын хувьд ирээдүйд RPG тоглоом байж магадгүй юм. Би бас 3D эсвэл Unreal Engine зэрэг бусад платформ гэх мэт шинэ зүйлийг туршиж үзэхийг хүсч байна. Сэдвээс арай хол байгаа тул эцэст нь миний тоглоомыг тоглосонд баярлалаа гэж хэлмээр байна, хэрэв өөр байсан бол яг одоо тогло. Баярлалаа баяртай.
Шинэчилсэн огноо
2022 оны 5-р сарын 31

Өгөгдлийн аюулгүй байдал

Аюулгүй байдал нь хөгжүүлэгчид таны өгөгдлийг хэрхэн цуглуулж, хуваалцдаг болохыг ойлгохоос эхэлнэ. Өгөгдлийн нууцлал болон аюулгүй байдлын практик нь таны хэрэглээ, бүс нутаг болон наснаас хамаарч харилцан адилгүй байж болно. Хөгжүүлэгч энэ мэдээллийг өгсөн бөгөөд үүнийг цаг хугацааны явцад шинэчилж болно.
Гуравдагч талтай ямар ч өгөгдөл хуваалцаагүй
Хөгжүүлэгчид хуваалцахыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах
Ямар ч өгөгдөл цуглуулаагүй
Хөгжүүлэгчид цуглуулгыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах

Шинэ юм юу байна

Bug Fix:
• Fixed jump button delay