Halette - damage by color dif

100+
Таталтууд
Контентын үнэлгээ
Бүх насныханд
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг

Энэ тоглоомын тухай

Тоглоом таны саналд үндэслэн шинэчлэгдэх болно. Гол санаа нь үргэлж өнгөний ялгаанаас болж хохирол учруулах явдал байх болно. Одоогоор тоглоом нь энгийн удирдлагатай, нэг төрлийн дайсан, нэг төрлийн зэвсэгтэй.

Шар-цэнхэр, нил ягаан-ногоон, улаан-цэнхэр. Бүх капсулууд өнгийг мэддэг, учир нь өвлийн улиралд тэд цасан дээр өнгөө үлдээж, аажмаар алга болж буй цэцэгсийн талбайг харахаас өөр хийх зүйлгүй модонд амьдардаг.

Гэхдээ энэ нь тэд тэнэг бөгөөд юу ч хийж чадахгүй, гартай, хөл хэрэггүй гэсэн үг биш, тэд эзэлхүүндээ тохирохуйц зүсэгдсэн хөндий голоор мод руу авирдаг. Мөн тэд дугуйрсан биеийн хэсгүүдээ ашиглан хурц булангуудыг зүсэх дуртай байдаг тул ихэнх бүтээгдэхүүн нь ийм зөөлөн, тайван хэлбэртэй байдаг.

Гэвч помпонтой маш залуу капсул аль өнгө нь өөр өнгөтэй байгааг сурч чадаагүй тул нэг өдөр тэрээр өөртөө гайхалтай санаа олж, зургаан цасан хүн хийж, тэдэнд гэрэлтэх диско бөмбөг хийхээр шийджээ. . Энэ нь асуудал биш байсан бөгөөд орой гэхэд 6 цасан хүн түүний тавцан дээр модонд өлгөөтэй зогсож, диско бөмбөг асаав. Тэр үүнийг гүйлгэсэн олсны тусламжтайгаар мушгисан боловч цасан дотор юу байгааг төсөөлж ч чадахгүй байв.

Тоглоомын гар бууг цасанд булж, мөнх нөхөн сэргэх цэцэгсийн дунд олон жил хэвтсэний улмаас тэнд хуримтлагдсан арилдаггүй будгийг харваж байв.

Капсул цасан хүмүүс үнэхээр алхаж чадахгүй гэдгийг мэдэж байсан ч нүдгүй тэд үргэлж түүн рүү толгойгоо эргүүлдэг.

Өршөөлгүй хоёр бөмбөгтэй амьтад капсул руу буудаж эхлэв. Зэвсэггүй, ногоон, тэр үед тэр хоёр цасан хүнийг ойр хавьд нь ч шархдуулахгүйгээр түлхэж чадсан бөгөөд унахаасаа өмнө 2 гар бууг тус бүрдээ нэг, бүр 2 гар буу шүүрч аваад хоёуланг нь бууджээ. толгойнууд нисэж байна.

Талбай руу буцаж ирээд, эргэлдэж буй диско бөмбөгний цацрагийн гэрлээс улаан болж, тэр урдаас нь хар, бохир, амттай үнэртэй, цасан дээр нуугдсан, бүр ч үхмэл ягаан, цэнхэр босоо бөмбөгийг харав. капсулын шар талд гар буунууд байсан нь тэдэнд маш халуухан харагдаж байв.

Нэг агшинд капсул нь аль хэдийн шар өнгөтэй болж, хоёр гар буугаар шүршиж байв: бөмбөрцгийн толгойн цохилт, бөмбөрцгийн толгойн цохилт - капсул гурван удаа буудсан бөгөөд дөрөв дэх удаагаа буудаж чадаагүй, бүх чиглэлд үргэлжлүүлэн буудаж, олон тооны давуу талтай байв. Гар буунууд тогоон дотортой овоо цас үлдээсэн бөгөөд толгой нь тэдний дэргэд хэвтэж ч эхлээгүй. - Гэтэл цаанаас шар хөлсөөр ядарсан капсул шумуулд тааламжгүй хазуулсан мэт санагдав - энэ бол тэнэг, залуу ногоон цасан хүний ​​буудсан сум байсан бөгөөд тэр зөвхөн анхны шарын хайр найргүй цохилтыг авч, ногоон гэдсэнд хурдан урсан байв. капсул нь ногооныг шууд ангал руу илгээсэн бөгөөд ямар ч өнгө байхгүй: хар ч биш, цагаан ч биш.

Капсул хэсэг хугацаанд хоосон тавцан руу, диско бөмбөгийг сүүлчийн эргэлтээ эргүүлж, дараагийн удаа цасан хүнд дугуй нэмэх эсвэл өөр зүйл хийхээр шийдэв.
Шинэчилсэн огноо
2024 оны 7-р сарын 25

Өгөгдлийн аюулгүй байдал

Аюулгүй байдал нь хөгжүүлэгчид таны өгөгдлийг хэрхэн цуглуулж, хуваалцдаг болохыг ойлгохоос эхэлнэ. Өгөгдлийн нууцлал болон аюулгүй байдлын практик нь таны хэрэглээ, бүс нутаг болон наснаас хамаарч харилцан адилгүй байж болно. Хөгжүүлэгч энэ мэдээллийг өгсөн бөгөөд үүнийг цаг хугацааны явцад шинэчилж болно.
Гуравдагч талтай ямар ч өгөгдөл хуваалцаагүй
Хөгжүүлэгчид хуваалцахыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах
Ямар ч өгөгдөл цуглуулаагүй
Хөгжүүлэгчид цуглуулгыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах

Шинэ юм юу байна

1. Level upgrades depending on color

2. Each effect have unique visual effects, which I created by myself

3. Each effect depends on chosen color and interpolate (blend) its value on neighbor colors. Example: level-uping red color will also increase orange and pink but not cyan

4. Each upgrade has name of color

5. Auto-aim got better code

6. The code architecture has become nicer

7. Quit button

8. Less movement slip

9. Enemy upgrades

10. Tips

Аппын тусламж

Хөгжүүлэгчийн тухай
Dmytro Serebrennikov
seredim3@gmail.com
вул. Казимира Малевича, буд. 69, кв. 52 52 Vinnytsia Вінницька область Ukraine 21001
undefined

SereDim-н дэлгэрэнгүй