Өвөрмөц бол Амьдралын тоглоомын ертөнц юм. Энэ нь хязгааргүй дөрвөлжин нүднүүдийн хоёр хэмжээст ортогональ сүлжээ юм. Эс нь хоёр төлөвийн аль нэгтэй байна; аль нь амьд (хүн амтай) эсвэл үхсэн (хүн амгүй). Эдгээр эсүүд нь ойролцоох найман хөрш эсүүдтэйгээ хөндлөн, босоо эсвэл диагональ зэрэгтэй харилцан үйлчилдэг. Давталт бүрт дараах шилжилтүүд явагдана.
1. Хоёроос цөөн амьд хөрштэй амьд эс хүн ам дутсанаас болж үхдэг.
2. Хоёр гурван амьд хөрштэй амьд эс нь дараа дараагийн үе болж амьдардаг.
3. Гураваас дээш амьд хөрштэй амьд эс хүн ам хэт олширч үхдэг.
4. Яг гурван амьд хөрштэй үхсэн эс нөхөн үржихүйн улмаас амьд эс болдог.
Эдгээр дүрмүүд нь автомат машиныг бодит амьдралтай харьцуулдаг. Тэдгээрийг дараахь байдлаар задалж болно.
1. Хоёр гурван амьд хөрштэй амьд эс үлддэг.
2. Гурван хөрштэй үхсэн эс амьд эс болно.
3. Бусад бүх амьд эсүүд дараагийн үедээ үхдэг. Үүнтэй адилаар бусад бүх үхсэн эсүүд үхсэн хэвээр үлддэг.
Энэхүү анхны загвар нь системийн үрийг бүрдүүлдэг. 1-р генийг амьд эсвэл үхсэн үрийн эс бүрт дээрх дүрмийг нэгэн зэрэг хэрэглэснээр бий болдог. Төрөлт, нас баралт нэгэн зэрэг тохиолддог тул ийм тохиолдох мөчийг хачиг гэж нэрлэдэг. Шинэ үе бүр өмнөх үеийнхний цэвэр үүрэг болж оршдог. Дараа дараагийн үеийг бий болгохын тулд дүрмийг олон давталтаар дахин дахин хэрэгжүүлсээр байна.
*Үйлчилгээний болзол
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
Шинэчилсэн огноо
2023 оны 5-р сарын 20