Энэхүү тоглоомыг хөгжүүлэх нь түүхийг соёлын хамтын дурсамжтай холбох цэгүүдийг бий болгодог бөгөөд эдгээр түүхүүдэд нэвтрэх нь хувь хүний эрүүл төлөвшлийг бий болгоход дэмжлэг үзүүлдэг гэсэн ойлголт дээр үндэслэсэн Үндэсний судалгааны сангийн төслийн хүрээнд хийгддэг. Гэсэн хэдий ч эдгээр хуучин түүхүүд бага яригддаг тул энэ өвийн утга нь залуу үеийнхэнд ихэвчлэн алдагддаг бөгөөд тэд одоо харилцаа холбооны дижитал хэлбэрт шилжиж байна.
Энэхүү төсөл нь цахим тоглоомоор дамжуулан түүх ярих платформыг бий болгох замаар залуучуудтай мэдээллийн технологийн дэмжлэгтэй ертөнцөд танилцах зорилготой юм. Энэ тоглоомын түүх болох Хой Квестийг Стелленбошийн ойролцоох ферм дээр болсон түүхийг өгүүлэх үеэр цуглуулав. Хой түүх өгүүлэгч, яруу найрагч Хойчуудын олон үеийн бүлэгт үлгэр ярьж өглөө. Энэхүү түүхийг бичлэгт буулгаж, Хой төлөөлөгчдийн тасралтгүй оролтын дагуу график зураач дүрслэн үзүүлж, Unity ашиглан тоглоом болгон кодчилов.
Хой залууст Хой түүхийн gamified хувилбарыг тоглуулах боломжийг олгосноор тэд өөрсдийн соёлын онцлогтойгоо холбогдох боломж олгоно гэсэн бол бусад соёл иргэншлийн тоглогчид энэхүү Хой нийгэмлэгийг хэрхэн төлөөлөхийг хүсч байгааг олж харах болно. 21р зуун.
Шинэчилсэн огноо
2021 оны 5-р сарын 31