Ο Κουβάς

Зар агуулсан
10+
Таталтууд
Контентын үнэлгээ
Бүх насныханд
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг

Энэ тоглоомын тухай

Bucket бол гэр бүл болон бүлгүүдэд тохиромжтой ширээний тоглоом юм. Тоглоомын зорилго нь тоглогчдын инээд баясгалантай өвөрмөц мөчүүд бөгөөд дүрмийн хувьд маш энгийн бөгөөд бэлтгэхэд маш хурдан байдаг. Шанага бол компани болгонд өөрийн мэдэлгүй хэрэгтэй тоглоом юм...

Багуудын бүрэлдэхүүн:
-Тоглолтыг 6-20 тоглогчтой, 2-4 багт хуваагддаг. Баг бүр 3-5 тоглогчтой байж болно.
Бэлтгэл ажил:
-Тоглогч бүр өөрийн нэрсийн жагсаалтад олны танил, танил дөрвөн хүний ​​нэрийг бичээд хувин руу “шиддэг”.
Тоглоомын үе шатууд:
-Эхний шатанд тоглогчид өөрт тохиолдсон нэрийг үнэ төлбөргүй тайлбартайгаар (үгний хязгаарлалтгүй) дүрсэлдэг.
-Хоёр дахь шатанд тоглогчид нэрээ пантомимоор дүрслэн харуулахыг хичээдэг.
-Гурав дахь болон эцсийн шатанд тоглогчид нэрний талаар нэг үгээр тайлбарладаг.
-Үе шат бүрийг урьдчилан тодорхойлсон хугацаатай (30-90 секунд) тойрогт хуваадаг.
-Үе шат бүр нь нэрээр дүүргэсэн хувингаар эхэлж, дотор нь нэр байхгүй бол дуусдаг.
Тоглоомын тойрог:
-Тойрог бүрт нэг багийн нэг тоглогч дүрслэх гэж оролддог бөгөөд түүний баг аль болох олон нэрийг тааварладаг.
-Баг нэрээ олоход 1 оноо авдаг бөгөөд тоглолт дуусах хүртэл тэр нэр нь хувингаас гарч ирдэг.
-Тоглогч ямар ч үгээр нугалж болно.
-Хугацаа дуусмагц тодорхой тойрогт цуглуулсан оноонууд нэмэгдэж дараагийн багийн ээлж болно.
-Багуудын дарааллыг санамсаргүй байдлаар тогтоодог бөгөөд нэг багийн тойрог дуусах бүрт дараагийнх нь тойрог хэлбэрээр тоглодог. Дараалал хэзээ ч тэг рүү явдаггүй! Хэрэв цуврал нь B-C-A бөгөөд тоглолтын эхний үе шат нь С багийн тойрогт дуусвал хоёр дахь шат нь А багаас эхэлнэ.
Тоглоомын төгсгөл:
-Гурав дахь шатанд хувин дахь бүх нэр дуустал тоглоом үргэлжилнэ. Дараа нь хамгийн их оноо авсан баг ялагч болно.
Тоглоомын жишээ:
"Бид баг бүрт 3 тоглогчтой, тойрог бүрт 60 секундын хугацаатай 3 баг байна гэж бодъё. Эдгээр нь A, B, C багууд бөгөөд A1-A2-A3, B1-B2-B3, C1-C2-C3 гэсэн тоглогчид юм.
Нэгдүгээрт, тоглогч бүр өөрийн жагсаалтад 4 нэрийг бичиж, "хувинд хаях" ёстой. Савыг 36 нэрээр дүүргэсний дараа тоглоом эхэлж болно.
Манай багуудын дарааллыг A-B-C гэж бодъё, тиймээс тоглоом А1 тоглогч 60 секундын дотор багийнхандаа аль болох олон үг хэллэгээр (1-р шат) тайлбарлахыг оролдсоноор эхэлнэ. Цаг дуусмагц B1 тоглогч багтайгаа, дараа нь С1 багтайгаа, дараа нь A2, B2 тоглогчид хувин доторх үгс дуустал давтагдана. Тиймээс 1-р үе шат B2 тоглогч дээр дуусна гэж бодъё.
Бүх нэрийг буцаан саванд хийж, С2 тоглогч 60 секундын дотор аль болох олон үгээр багийнхандаа пантомим (2-р шат) үзүүлэхийг оролдох замаар тоглоом үргэлжилнэ. Түүний цаг дуусмагц A3 тоглож, бүх нэрс дахин дуустал тойрог хэлбэрээр явагдана. Тоглогчид зөвхөн 1(!) үг ашиглан нэрийг тайлбарлахыг оролдох 3-р үе шатанд ижил загвар хамаарна. 3-р шатанд хувин дээрх бүх нэр дуусч, хамгийн их оноо авсан баг ялагч болно!

Тоглоомын дүрмүүд нь заах шинж чанартай бөгөөд үүнийг өөрчлөх боломжтой. Эцсийн эцэст бүлэг бүр хэрхэн хөгжилдөж байгаагаа бусдаас илүү сайн мэддэг. Сайхан амраарай!
Шинэчилсэн огноо
2024 оны 4-р сарын 1

Өгөгдлийн аюулгүй байдал

Аюулгүй байдал нь хөгжүүлэгчид таны өгөгдлийг хэрхэн цуглуулж, хуваалцдаг болохыг ойлгохоос эхэлнэ. Өгөгдлийн нууцлал болон аюулгүй байдлын практик нь таны хэрэглээ, бүс нутаг болон наснаас хамаарч харилцан адилгүй байж болно. Хөгжүүлэгч энэ мэдээллийг өгсөн бөгөөд үүнийг цаг хугацааны явцад шинэчилж болно.
Гуравдагч талтай ямар ч өгөгдөл хуваалцаагүй
Хөгжүүлэгчид хуваалцахыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах
Ямар ч өгөгдөл цуглуулаагүй
Хөгжүүлэгчид цуглуулгыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах
Play-н Гэр бүлийн бодлогыг дагаж мөрдөх үүрэг хүлээсэн

Шинэ юм юу байна

Πρώτη έκδοση.

Аппын тусламж

Утасны дугаар
+306971854474
Хөгжүүлэгчийн тухай
LOOPFLOW G.P.
gkailas@alphacode.gr
Komninon 18 Serres 62100 Greece
+30 697 185 4474