arduino_wifi_pcs

50+
Таталтууд
Контентын үнэлгээ
Бүх насныханд
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг

Энэ аппын тухай

Wi-Fi модулийг Arduino самбар дээр суурилуулсны дараа гар утас болон Arduino хоёрын хооронд Wi-Fi холболтыг холбохын тулд гар утсан дээрээ уг програмыг ажиллуулж, гар утсан дээрх 10 товчлуурыг дарж товчлуур дарагдсаныг танина. Arduino нь хүссэн үйлдлийг гүйцэтгэх боломжийг олгодог
- Нэг товчлуур: 10

(Товч тус бүрийг дарахад өгөгдөл Arduino руу илгээгдэнэ)
Товчлуур 1: ‘0’ (16-лаат 30) Товч 2: ‘1’ (16-лаат 31)
3-р товчлуур: '2' (16-лаат 32) Товчлуур 4: '3' (16-лаат 33)
5-р товчлуур: ‘4’ (16-лаат 34) Товчлуур 6: ‘5’ (16-тын тоо 35)
Товчлуур 7: ‘6’ (16-лаат 36) Товчлуур 8: ‘7’ (16-лаат 37)
9-р товчлуур: ‘8’ (16-лаат 38) Товчлуур 10: ‘9’ (16-тын тоо 39)

(Arduino дээрх програмын жишээ)
Arduino-ийн дижитал порт 5-д холбогдсон LED нь 1-р товчлуурыг нэг удаа дарахад асч, дахин дарахад унтардаг. (Үйлдлийг сэлгэх)

///// LED-ийг Wi-Fi-аар удирдах
Эхний хэсэгт SoftwareSerial.h-г оруулна уу.
SoftwareSerial esp8266(2,3);

хүчингүй тохиргоо()
{
Цуврал. эхлэл(9600);
esp8266.begin(9600); // дамжуулах хурд esp
pinMode(5, OUTPUT);
digitalWrite(, БАГА);

sendData("AT+RST\r\n",2000); // модулийг дахин тохируулах
sendData("AT+CWMODE=2\r\n",1000); // AP (хандалтын цэг) болгон тохируулах
sendData("AT+CIFSR\r\n",1000); // ip хаяг авах
sendData("AT+CIPMUX=1\r\n",1000); // олон холболтыг тохируулах
sendData("AT+CIPSERVER=1,80\r\n",1000); // 80 порт дээрх сервер
}

хүчингүй давталт()
{
if(esp8266.available()) // хэрэв esp мессеж илгээж байгаа бол
{
if(esp8266.find("+IPD,"))
{
саатал(200); // бүх цуваа өгөгдлийг унших
int connectionId = esp8266.read();
esp8266.find("?");
int Тоо = esp8266.read();

хэрэв(Тоо==0x30){
if(digitalRead(5)==HIGH) digitalWrite(5, LOW);
other digitalWrite(5, HIGH);
}

// хаах команд
Мөр closeCommand = "AT+CIPCLOSE=";
closeCommand += connectionId; // холболтын ID-г хавсаргана
closeCommand += "\r\n";
sendData(closeCommand,1000); // холболтыг хаах
}
}
}

String sendData(String команд, const int завсарлага)
{
Мөрийн хариулт = "";
esp8266.print(команд); // уншсан тэмдэгтийг esp8266 руу илгээнэ үү
long int time = millis();
while((цаг+цаг хугацаа) > миллис())
{
while(esp8266.available())
{
// Хэрэв esp-д өгөгдөл хүлээн авсан бол цуваа илгээнэ үү
char c = esp8266.read(); // дараагийн тэмдэгтийг уншина уу
хариу+=c;
}
}
буцах хариу;
}
Шинэчилсэн огноо
2024 оны 12-р сарын 5

Өгөгдлийн аюулгүй байдал

Аюулгүй байдал нь хөгжүүлэгчид таны өгөгдлийг хэрхэн цуглуулж, хуваалцдаг болохыг ойлгохоос эхэлнэ. Өгөгдлийн нууцлал болон аюулгүй байдлын практик нь таны хэрэглээ, бүс нутаг болон наснаас хамаарч харилцан адилгүй байж болно. Хөгжүүлэгч энэ мэдээллийг өгсөн бөгөөд үүнийг цаг хугацааны явцад шинэчилж болно.
Гуравдагч талтай ямар ч өгөгдөл хуваалцаагүй
Хөгжүүлэгчид хуваалцахыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах
Ямар ч өгөгдөл цуглуулаагүй
Хөгжүүлэгчид цуглуулгыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах