Өндөр оноо алдах: libGDX болон Kotlin ашиглан тоглоом бүтээх
Энэ тоглоомыг "KotlinConf" (2018 оны 10-р сард Амстердам хотод болсон)
Тоглож тоглох нь хөгжилтэй байдаг, ялангуяа Kotlin болон libGDX-тай тоглоомууд илүү сайн байдаг. Breakout тоглоомыг хамтатган хөгжүүлээд libGDX тоглоомын хүрээг танилцацгаая.
Энэ хэсэг нь libGDX-ийн концепцийг харуулах болно. Манай тоглоомын элементүүдийг хэрхэн дүрслэх, дүрслэх, бетоныг устгахын тулд мөргөлдөх систем хэрхэн ажилладаг, Котлиний програм libGDX-г хэрхэн үүсгэж байна. Дараа нь бид зурагнуудаасаа пикселийг зохицуулахын тулд shaders гэх мэт илүү дэвшилтэт сэдвүүдээр шумбах болно. Энэ бүхнийг бид яагаад хийж байна вэ? Өндөр оноо авахын тулд мэдээж!
Илүү ихийг мэдэхийг хүсч байна уу? Тоглоом тоглох, тохиргоог өөрчлөхийн тулд тоглоом хэрхэн ажилладгийг ойлгох.
Видео үзэх: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Эх кодыг татаж ав: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Танилцуулгын слайдыг татаж авна уу: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
Шинэчилсэн огноо
2019 оны 6-р сарын 10