Энэхүү програм нь хүүхдүүдэд орос хэлээр уншиж, амьтдыг судлахад зориулагдсан болно.
Тоглоом нь үеийг хуваах хоёр аргыг танилцуулж байна: сонгодог үг хэллэг ба Зайцевын аргын дагуу "агуулах" бөгөөд үүнийг програмын тохиргоонд өөрчлөх боломжтой.
Тохиргоонууд нь хүүхэд өөрөө бие даан уншиж, үг нэмж, амьтны нэрийг санаж байх үед эхлэн суралцагчдад зориулсан энгийн зөвлөгөөнөөс эхлээд мэргэжилтэн хүртэл янз бүрийн түвшний хүндрэлийг санал болгодог.
Сургалтын тоглоом нь таны хүүхдэд үгсийг үе болгон хувааж, хамгийн түгээмэл үгсийг санаж сурахад тусална.
Нэмж дурдахад тоглоом нь арван таван түвшнээс бүрдэх бөгөөд тус бүр нь нийтлэг шинж чанаруудын дагуу бүлэглэсэн найман өөр амьтдын картыг агуулдаг тул хүүхэд амьтны ертөнцийн олон талт байдалтай танилцах болно.
Энэхүү програм нь хэд хэдэн мини тоглоомуудыг агуулдаг: үе, үг, санамж, тест.
Үг цээжлэх тоглоомонд ямар амьтан гэнэтийн зүйлд нуугдаж байгааг олж мэдэхийн тулд тохирох үетэй бөмбөгийг гаргах хэрэгтэй.
Үг бүтээх тоглоомонд амьтдын нэрийг үе болгон хуваадаг бөгөөд үе бүр нь зөв үгийн аль нэг үсгийг агуулсан хэд хэдэн санамсаргүй нэрийг үүсгэдэг. Энэ нь хүүхдийн хүссэн үеийг зөвхөн эхний үсгээр тодорхойлох оролдлогоос зайлсхийдэг. Санамсаргүй үгийн тоо нь програмын тохиргоонд сонгосон хүндрэлийн түвшнээс хамаарна.
Санамжийн тоглоомонд та амьтны нэр, дүрстэй тохирох хос картуудыг олох хэрэгтэй.
Тестийн тусламжтайгаар хүүхэд олж авсан мэдлэг, ур чадвараа шалгах боломжтой болно.
Тоглоом бүрийн төгсгөлд хүүхдийг гэнэтийн бэлэг хүлээж байна.
Үнэгүй хувилбар нь зургаан нээлттэй түвшинтэй, өөрөөр хэлбэл 48 карт, үлдсэнийг нь нэмэлт төлбөрөөр авах боломжтой.
Тоглоом нь сургуулийн өмнөх насны болон бага сургуулийн хүүхдүүдэд зориулагдсан.
Шинэчилсэн огноо
2024 оны 1-р сарын 10