SMaILE нь Хиймэл оюун ухаан, түүний зарчим, код, онцлог, хэрэглээний талаархи ухамсартай мэдлэгийг сурталчлах замаар хиймэл оюун ухаанаас ашиглах боломжтой хэрэгслийг үр дүнтэй ашиглахыг тодорхойлох зорилготой судалгааны төсөл юм.
SMaILE бол Compagnia di San Paolo сангийн дэмжлэгтэй төсөл бөгөөд үүнд:
Тэргүүлэх түнш:
Турин Политехник - Математикийн шинжлэх ухааны тэнхим (DISMA). Ерөнхий мөрдөн байцаагч: Проф.Жиакомо Комо
Судалгаа ба хөгжүүлэлт:
Турины их сургууль - Компьютерийн шинжлэх ухааны тэнхим;
Лондонгийн Royal Holloway их сургууль - Компьютерийн шинжлэх ухааны тэнхим
Нутаг дэвсгэрийн түншүүд:
POPAI, Quercetti, Umberto I дотуур байр, AIACE Италийн Essai киноны найзуудын нийгэмлэг
Үнэлгээний байгууллага: FBK-IRVAPP
---
SMaILE нь тоглоомын онол болон тоглоомжуулалтын кодуудыг ашигладаг бөгөөд энэ нь хүүхдүүдийн хамгийн их оролцоог хангахад чиглэсэн боловсролын арга зүйг нэвтрүүлж, эхлээд мэдлэгийг өөртөө шингээж, дараа нь хэрэглээний хэрэглүүр ашиглахад суралцдаг.
Хоёр хэрэгслээр дамжуулан:
1. Хүүхдэд хиймэл оюун ухааны ур чадварыг хөгжүүлэхэд нь туслах боловсролын онлайн платформ нь орон нутгийн эрх баригчидтай хамтран бие махбодийн болон виртуаль хэлбэрээр хийх олон тооны амралт, боловсролын үйл ажиллагаануудыг явуулдаг.
2. Тоглоомоор дамжуулан хиймэл оюун ухааныг идэвхтэй горимд тайлбарлах (хийх замаар суралцах) болон хүүхдүүдэд практикт хэрэгжүүлэх (бүтээлч сурах, дизайн хийх сэтгэлгээ) олгох зарим хиймэл оюун ухааны программуудыг өгөх SMaILE App програм. ) анхны дижитал бүтээлч бүтээгдэхүүнийг бий болгосны ачаар олж авсан ур чадвар. "
Шинэчилсэн огноо
2024 оны 9-р сарын 30