MOATT

Зар агуулсан
Контентын үнэлгээ
Бүх насныханд
50+
Таталтууд
Контентын үнэлгээ
Бүх насныханд
Тоглоомын худалдан авалт
Дэлгэрэнгүй үзэх
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг

Энэ тоглоомын тухай

MOATT-ийн уриа бол "сурах өлсгөлөнг бий болгох" юм. Найзуудтайгаа онлайнаар болон биечлэн тоглож байхдаа суралцах нь одоо тэсэн ядан хүлээж буй зүйл юм. Тоглоомын үдэш одоо илүү том зорилготой! Санах ойн үйлдлүүдийг олшруулах заах хэрэгсэл нь хэрэглэгчдэд суралцаж, мэдлэгээ бататгах боломжийг олгодог. Аппликейшн дээр оюутнууд суралцсан материалын талаарх мэдлэгээ шалгадаг самбарын тоглоом тоглож, судалж, сурч, сурсан зүйлээ шалгах боломжтой. Ялсан хэрэглэгч хангалттай ойлголттой бөгөөд анги дээрх жинхэнэ асуулт хариултанд бэлэн байна. Үлдсэн хэрэглэгчид техникийн хувьд хожигдсон ч тоглоомын жинхэнэ шагнал нь мэдлэг учраас хождог. Өөрөөр хэлбэл, тэд хожигдсон ч гэсэн асуулт асууж, тэдний дутагдал юу байгааг олж харан, мэдлэг дутмаг байгаа зүйлээ судлахын тулд буцаж болно. Мөн тэд тоглож байхдаа буруу хариулж, хариулт нь ямар байх ёстойг олж мэдсэн. бэлэн олон сонголттой эсвэл чөлөөт хариулттай асуултуудтай бусад тоглогчид.

Тоглоом Нова-Аркадиа хэмээх чимэг-футурист нутагт явагдана. Хэрэглэгч бусад тоглогчдоос өмнө самбарын төгсгөлд хүрэх ёстой. Самбарын дагуу шилжихийн тулд хэрэглэгч асуулт хариултын асуултуудад хариулах ёстой. Бусад ширээний тоглоомоос ялгаатай нь энэ тоглоомын асуултууд нь хэрэглэгчийн судалж буй зүйлтэй холбоотой байдаг. Жишээлбэл, 10 настай Юнисид багш хатагтай Ёо аравтын бутархайн тухай дадлага даалгавар өгчээ. Энэхүү асуулт хариултыг MOATT-д байршуулсан бөгөөд тоглоомын дагуух асуулт хариулт болгон ашигладаг. Юнис самбар дээр шилжихийн тулд түүнд өгсөн асуултанд цаг тухайд нь зөв хариулах хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, бодит амьдрал дээрх шиг тоглогчийг ялахад саад болох замд саад бэрхшээлүүд байдаг.

Оюутнууд:
Хэрэглэгчид дэлхий даяарх бусад хэрэглэгчдийн хуваалцсан материалыг судлах боломжтой. “Хатагтай. Лос-Анжелес дахь Эрнандес” AP биологийн хичээлдээ зориулж Бостон дахь оюутан удахгүй болох AP шалгалтанд суралцахын тулд найзуудтайгаа MOATT-ийн тойрог тоглоход ашиглаж болно. Оюутан одоо тоглоом тоглож сурах цаг гаргаж байна. Оюутан урьд өмнө зугаацахын тулд хийж байсан ширээний тоглоом тоглох замаар бусад оюутнуудтай харилцах боломжтой. Харин одоо оюутан найз нөхөдтэйгөө зугаацаж байхдаа нэгэн зорилготой тоглодог.

Багш нар:
Ямар багш сурагчдын оролцоонд төвөг учруулдаггүй вэ? Бидний хамгийн шилдэг нь оюутнуудаа сурч, сурах хүсэл эрмэлзлийг нь нэмэгдүүлэхэд бэрхшээлтэй хэвээр байна. MOATT-ийн тусламжтайгаар багш нар бусад багшийн болон хэрэглэгчийн хийсэн асуулт хариултыг байршуулах буюу ашиглах боломжтой бөгөөд оюутнуудыг албан бусаар үнэлэх боломжтой. "Өө үгүй" гэсэн үгс нь "ТИЙМ!" Гэж ойлгох болно. Энэ нь тухайн сэдэвт оролцох оролцоог нэмэгдүүлэх замаар хийгддэг. Танин мэдэхүйн шинжлэх ухаан нь тархинд илүү мэдрэлийн холбоо үүссэн тохиолдолд ой санамжийг илүү сайн хадгалдаг болохыг харуулж байна. Тиймээс илүү олон холболт бий болох тусам тархи мэдээллийг илүү хурдан санахад илүү олон газар, схемүүд бий болдог. Академид спорттой төстэй тоглоомыг нэмэх нь сэтгэл хөдлөлийн давхаргыг бий болгож, улмаар өөр нэг холболтыг (хамгийн томуудын нэг) бий болгодог. Дотоод үнэлгээ, стандарт тестүүд нь түүхийг бүхэлд нь хэлж өгдөггүй ч боловсролд суралцсанаа харуулах эмпирик нотолгоо болгон ашигладаг. MOATT ашигласан ангиуд шалгалтын оноогоо нэмэгдүүлсэн. Гэсэн хэдий ч хамгийн чухал хүчин зүйл бол тэдэнд суралцах хүсэл эрмэлзэл байсан юм. Багш нар үүнийг сургалтын цоорхойг арилгах гүүр болгон ашиглаж болно.

Багш нь "багийн горим"-оор анги доторх шууд тоглолтыг зохион байгуулж, оюутнуудыг баг болгон нэгтгэж, оюутнуудаас асуултад нэг багаар хариулдаг (тус тусад нь хариулдаг боловч багийн хөдөлгөөнд тооцдог). Багш үүнийг гэрийн даалгавар болгон өгч, сурагчдынхаа зааварчилгааг хөтлөх статистик мэдээллийг харж болно.

Горимууд:

Хөтлөгч= Тоглогч эсвэл шүүгч. Тэд тоглоомыг үүсгэсэн асуулт хариулт, бусад хэрэглэгчдийн асуусан асуултууд эсвэл үнэгүй хариултуудыг ашиглан тохируулдаг.

Ref= Чөлөөт хариулттай асуултуудад хэрэглэгчийн хариултыг шүүдэг хост.

Ганцаарчилсан Тоглогч= Нэг хэрэглэгч багт байхгүй.

Багийн горим= Хэрэглэгчдийг бүлэгт байрлуулж, асуултуудад нэг нэгээр нь хариулах.
Шинэчилсэн огноо
2026 оны 6-р сарын 12

Өгөгдлийн аюулгүй байдал

Аюулгүй байдал нь хөгжүүлэгчид таны өгөгдлийг хэрхэн цуглуулж, хуваалцдаг болохыг ойлгохоос эхэлнэ. Өгөгдлийн нууцлал болон аюулгүй байдлын практик нь таны хэрэглээ, бүс нутаг болон наснаас хамаарч харилцан адилгүй байж болно. Хөгжүүлэгч энэ мэдээллийг өгсөн бөгөөд үүнийг цаг хугацааны явцад шинэчилж болно.
Энэ апп эдгээр өгөгдлийн төрлийг гуравдагч талтай хуваалцаж магадгүй
Аппын үйл ажиллагаа, Аппын мэдээлэл болон гүйцэтгэл, Төхөөрөмж эсвэл бусад ID
Энэ апп эдгээр төрлийн өгөгдлийг цуглуулж магадгүй
Хувийн мэдээлэл, Аппын үйл ажиллагаа, Аппын мэдээлэл болон гүйцэтгэл
Өгөгдлийг дамжуулах явцад шифрлэдэг
Та өгөгдөл устгах хүсэлт тавих боломжтой
Play-н Гэр бүлийн бодлогыг дагаж мөрдөх үүрэг хүлээсэн

Шинэ юм юу байна

v1.0.4
- Unlock avatars with MOATT points
- Founding Supporters on the loading screen
- Improved cross-play with iOS (steal queue, bridge, quiz sync)
- Updated ads: lobby & scoreboard banners, scoreboard interstitial
- Google Sign-In update and gameplay stability fixes
Контентын үнэлгээ
Бүх насныханд
Тоглоомын худалдан авалт
Дэлгэрэнгүй үзэх

Аппын тусламж

Хөгжүүлэгчийн тухай
MOATT LLC
support@moattapp.com
9018 Balboa Blvd Northridge, CA 91325 United States
+1 818-839-2078