Memory of position

10+
Таталтууд
Контентын үнэлгээ
Бүх насныханд
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг

Энэ тоглоомын тухай

Байршлыг цээжлэхийн тулд орон зайн байршлыг ойлгох, байрлалын хамаарлыг ойлгох, тоог ойлгох гэх мэт чадварыг ашигла.
Ийм байдлаар байрлал санах ойд сургах нь сэтгэлгээг сайжруулахад тусалдаг.
Энэ апп нь өдөр тутмын сургалтанд хэрэг болох байх гэж найдаж байна.
Таны байрлалын ой санамжийг хөгжүүлэх 6 өөр тоглоом байдаг.
Хэрэв та сургалт бүрийн видео бичлэгийг үзэхийг хүсвэл миний вэбсайтад зочилно уу.

1. Сургалт 1
Товчлуурын байрлалыг секунд тутамд 1-ээс өсөх дарааллаар зааж өгөөд алга болно.
Бүх үзүүлэлтийг дуусгасны дараа товчлууруудыг дарааллаар нь дарна уу.
Хэрэв байрлал, дараалал бүгд зөв байвал хариулт нь зөв байх болно.
Хэрэв хариулт зөв бол оноог 1-ээр нэмэх болно.
Мөн дараагийн сургалтанд цээжлэх товчлуурын тоо 1-ээр нэмэгдэх болно.
Хэрэв та 3 удаа буруу хариулсан бол тоглоом дуусах болно.
Та тоглоомын үеэр ч гэсэн END товчлуур дээр дарж тоглоомыг хүчээр дуусгаж болно.

2. Сургалт 2
Товчлуурын байрлалыг 1-ээс өсөх дарааллаар тоогоор тодорхойлно.
Албан тушаал, дарааллыг нь цээжил.
Санах ойн хувьд цаг хугацааны хязгаарлалт байхгүй.
Цээжилснийхээ дараа ХАРИУЦАХ товчийг дарна уу.
Цээжилсэн байрлал дахь товчлууруудыг цээжилсэн дарааллаар дар.
Хэрэв байрлал, дараалал бүгд зөв байвал хариулт нь зөв байх болно.
Хэрэв хариулт зөв бол оноог 1-ээр нэмэх болно.
Мөн дараагийн сургалтанд цээжлэх товчлуурын тоо 1-ээр нэмэгдэх болно.
Хэрэв та 3 удаа буруу хариулсан бол тоглоом дуусах болно.
Та тоглоомын үеэр ч гэсэн END товчлуур дээр дарж тоглоомыг хүчээр дуусгаж болно.

3. Сургалт 3
Арванхоёр товчлуурыг шараар дүүргэсэн байна.
Хугацааны дотор эдгээр байрлалуудыг цээжил.
Цаг хугацаа өнгөрсний дараа цээжилсэн товчийг дарна уу.
Хугацаа 20 секундээс эхэлдэг бөгөөд хэрэв та зөв хариулсан бол дараагийн сургалтанд хугацааг богиносгох болно.
Хэрэв хариулт зөв бол оноог 1-ээр нэмэх болно.
Хэрэв та 3 удаа буруу хариулсан бол тоглоом дуусах болно.
Та тоглоомын үеэр ч гэсэн END товчлуур дээр дарж тоглоомыг хүчээр дуусгаж болно.

4. Сургалт 4
Улаан, шар, цэнхэр товчлуурын байрлалыг цээжил.
Санах ойн хувьд цаг хугацааны хязгаарлалт байхгүй.
Цээжилснийхээ дараа ХАРИУЦАХ товчийг дарна уу.
Цээжилсэн товчлуурын байрлалуудыг улаан, шар, цэнхэр гэсэн дарааллаар дар.
Хэрэв хариулт зөв бол оноог 1-ээр нэмэх болно.
Мөн дараагийн сургалтанд цээжлэх товчлуурын тоог 1-ээр нэмэгдүүлэх болно.
Хэрэв та 3 удаа буруу хариулсан бол тоглоом дуусах болно.
Та тоглоомын үеэр ч гэсэн END товчлуур дээр дарж тоглоомыг хүчээр дуусгаж болно.

5. Сургалт 5
Улаан, шар, цэнхэр товчлуурын байрлалыг хугацааны дотор цээжил.
Цагийн хязгаарыг 10 секунд болгож тохируулсан.
Цаг хугацаа өнгөрсний дараа товчлуурын өнгө 2 секундын турш алга болж, дараа нь дахин гарч ирдэг боловч өнгө нь өөрчлөгдсөн нэг газар байдаг.
Тухайн цэг дээрх товчийг дарна уу.
Хэрэв хариулт зөв бол оноог 1-ээр нэмэх болно.
Мөн дараагийн сургалтанд цээжлэх товчлуурын тоо 1-ээр нэмэгдэх болно.
Хэрэв та 3 удаа буруу хариулсан бол тоглоом дуусах болно.
Та тоглоомын үеэр ч гэсэн END товчлуур дээр дарж тоглоомыг хүчээр дуусгаж болно.

6. Сургалт 6
Энэ бол мэдрэлийн эмгэг юм.
1-ээс 15 хүртэл ижил тоог олоорой.
Хэрэв та хоёр дугаар нээгээд хоорондоо таарч байвал нээлттэй хэвээр байх болно.
Хэрэв таарахгүй байвал 5 секундын дараа хаагдах болно.
Хэрэв бүх тоо таарч байвал тоглоом дуусна.
Оноо нь эхний 50-аас эхэлж хоёр тоо нээх бүрт 1-ээр буурна.
Дугаарыг бага нээх тусам оноо өндөр болно.
Та тоглоомын үеэр ч гэсэн END товчлуур дээр дарж тоглоомыг хүчээр дуусгаж болно.

7. Өндөр онооны бүртгэлийн тухай
Хэрэв оноо нь өндөр онооноос өндөр байвал оноогоо өндөр оноонд бүртгэнэ.
Та өндөр онооны утгыг удаан дарж, утгыг анхны 0 утгад буцааж өгөх боломжтой.
Шинэчилсэн огноо
2023 оны 7-р сарын 9

Өгөгдлийн аюулгүй байдал

Аюулгүй байдал нь хөгжүүлэгчид таны өгөгдлийг хэрхэн цуглуулж, хуваалцдаг болохыг ойлгохоос эхэлнэ. Өгөгдлийн нууцлал болон аюулгүй байдлын практик нь таны хэрэглээ, бүс нутаг болон наснаас хамаарч харилцан адилгүй байж болно. Хөгжүүлэгч энэ мэдээллийг өгсөн бөгөөд үүнийг цаг хугацааны явцад шинэчилж болно.
Гуравдагч талтай ямар ч өгөгдөл хуваалцаагүй
Хөгжүүлэгчид хуваалцахыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах
Ямар ч өгөгдөл цуглуулаагүй
Хөгжүүлэгчид цуглуулгыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах

Шинэ юм юу байна

Updated SDK from 30 to 34.