Тоглоомын механик
Хэлбэрийг өөрчлөх объект: Тоглогч янз бүрийн саад бэрхшээлийг даван туулахын тулд хэлбэрээ өөрчлөх боломжтой объектыг удирддаг. Үүнийг дэлгэцэн дээр шудрах эсвэл товших замаар хийдэг.
Саад бэрхшээл:
Саад бэрхшээлүүд нь тэгш өнцөгт, нуман хаалга, илүү төвөгтэй хэлбэрүүд гэх мэт янз бүрийн геометрийн хэлбэртэй байдаг. Зорилго нь эдгээр саадыг даван туулахын тулд объектын хэлбэрийг хурдан тохируулах явдал юм.
Түвшин ба хүндрэл:
Тоглоом нь олон түвшний онцлогтой бөгөөд тус бүр нь хүндрэлтэй байдаг. Таныг ахих тусам саад бэрхшээлийн хурд, нарийн төвөгтэй байдал нэмэгдэж, илүү хурдан рефлекс, хэлбэр дүрсийг илүү сайн таних шаардлагатай болдог.
Визуал ба дизайны элементүүд
Өнгөлөг график:
Тоглоом нь эрч хүчтэй, өнгөлөг дизайнтай тул түүнийг үзэмжтэй болгодог. Арын дэвсгэр дээр пастелийн өнгөт барилгууд дүрслэгдсэн бөгөөд энэ нь хачирхалтай, хотын мэдрэмжийг төрүүлдэг.
3D орчин:
Тоглоом нь гурван хэмжээст орчинд тавигдсан бөгөөд тоглоомын явцыг гүнзгийрүүлж, илүү сонирхолтой болгодог.
Зорилго ба урамшуулал
Хэрэглэгчийн харилцан үйлчлэл
Мэдрэгчийн удирдлага:
Тоглоомыг бүхэлд нь мэдрэгчээр удирддаг бөгөөд энэ нь ойлгомжтой бөгөөд авахад хялбар болгодог. Шурч эсвэл товших нь объектын хэлбэрийг өөрчилдөг бөгөөд эдгээр удирдлагын хариу үйлдэл нь тоглоом тоглоход маш чухал юм.
Шинэчилсэн огноо
2024 оны 9-р сарын 13