Монти Холлны асуудал бол магадлалын онолын хүрээн дэх хамгийн алдартай математикийн асуудал юм.
Телевизийн тоглоомд тоглуулагчийг тоглуулагчийн өмнө байгаа хаалттай хаалганы нэгийг нь сонгохоор тоглогчийг асууна. Хоёр хаалганы цаана ямаа байдаг бөгөөд нэг хаалганы ард хаалгыг нь сонгохдоо тоглогч ялах боломжтой байдаг. Тоглогч нэг хаалгыг сонгож дууссаны дараа (хаалттай хэвээр байгаа), арын хаалга нь ард талд нь ямаатай өөр хаалгыг нээдэг. Тоглогчид эхэндээ сонгосон хаалганд үлдэхийг хүсч байгаа эсэх, эсвэл өөр хаалттай хаалгаар орохыг хүсч байгаа эсэхийг шалгана уу.
Асуулт нь: Тоглогч хаалгыг шилжүүлж эсвэл сонгосон хаалган дээр байх уу?
Тоглогч хаалга тогших эсэх нь хамаагүй гэж олон хүмүүс хэлж магадгүй. Яагаад гэвэл машиныг ялах магадлал 50/50 байдаг. Хэдийгээр энэ нь ижил төстэй хаалттай хаалгатай учраас энэ нь үндэслэлтэй мэт санагдаж болох ч энэ нь буруу хариулт юм.
Хамгийн зөв хариулт гэвэл тоглогч хаалгыг онгойлгох үед 67% нь тоглох боломжтой бөгөөд тоглогчийг хамгийн түрүүнд сонгосон хаалгандаа үлдэх үед л 33% нь байх болно.
Одоохондоо уулзаагүй гэж үү? Програмыг татаж аваад туршиж үзээрэй!
Энэ апп нь таны тоглоомын дүр зургийг 5 сая хүртэл удаа автоматаар дүрсэлдэг. Та симулятор тоглуулагчийг хаалгаа үргэлж солих эсвэл аль болох сонгож авсан хаалга дээрээ байнга байлгахыг хүсч байгаа эсэхийг сонгож болно. Апп нь тоглоомыг хүссэн тоогоор дүрслэн хийсний дараа тоглогч хэр олон ялалт авсаныг статистик үзүүлдэг. Ингэснээр тоглогч хаалгыг нь сольж болохгүй эсэхээ мэдэж болно.
Шинэчилсэн огноо
2018 оны 8-р сарын 24